Перейти к содержанию

Черный сталкер

Пользователь
  • Постов

    58
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Черный сталкер

  1. Думаю дело в разрешении экрана. На моем мониторе с чистой установки (только что специально переустановил) никаких смещений и черных полос нет.
  2. Обновлено до 2.0 fixed Исправлена проблема, приводившая к вылетам. Старые сохранения, если они у вас были, прекрасно совместимы и с этой версией.
  3. Я проходил половину игры ещё в феврале, перед релизом предыдущей версии - вылетов не было вообще. А у данного автора не столько ретекстуры, сколько апскейл оригинальных текстур с некоторой полировкой. Мы же собирали в основном стараясь найти сделанные вручную текстуры \ модели \ музыку, такие вещи чаще всего сделаны более детально и качественно. Плюс я чаще всего сравнил потекстурно с оригиналом, прежде чем что-то заменять.
  4. Для всех скачивающих - был обнаружен баг со световыми мечами, который приводит к вылетам во время первой встречи с Сионом на Предвеснике. Временное решение до обновления (там мы удалим глючные файлы):   Проблема в новом моде на световые мечи. Лечится просто - нужно удалить мод из Override. Все файлы ровно как в архиве по моей ссылке: https://yadi.sk/d/KM3Fa_6m-yPcjA Самое главное удалить файлы моделей, текстуры могут себе и дальше лежать, модели - это файлы формата .mdx и .mdl. Пример: w_dblsbr_001.mdx, w_dblsbr_001.mdl
  5. Устанавливали ещё осенью во время выхода. Название в списке не менял, т.к. там ссылка всё равно есть.
  6. Выход версии 2.0 состоялся! Изменения и улучшения: Последняя версия перевода The Sith Lords Restored Content Mod и M4-78 Enhancement Project, обновленные шрифты, а также дополнительные иконки для геймпадов Sony PS от Drazgar. Исправлена ошибка с apperance.2da в английской версии (теперь там правильный языковой файл), которая приводила к не правильному отображению текста. Произведена замена рукояток световых мечей с TSL Default Replacement Hilt Megapack 8.1 на Qui-Don Jorn Sabers KotOR Conversion для устранения проблемы с кат-сценами (пропадающие мечи у NPC). Прочие некритичные исправления, которые мы заметили после выпуска предыдущей версии.
  7. Кхм... Сказать, пардон и всё? Я подумал, что умнее дать информацию как исправить. Не знаю, я на работе обычно не начинаю рассказывать, где может быть косяк, а стараюсь что-то сделать для его исправления. =)
  8. Так как для разрешений выше HD Aspyr были изготовлены дополнительные шрифты, которые включаются при соответствующем разрешении, часть шрифтов «старой школы» перестаёт работать и показывает голую кодировку. Чтобы кириллические шрифты работали нормально, перед началом игры необходимо сделать их копии с нужными «позывными». 1. Заходим в Override-папку игры (либо аналогичную папку мода, если установлено через мастерскую Steam), находим там два файла: dialogfont16x16.tga (либо dialogfont16x16b.tga, они идентичны) fnt_d16x16b.tga 2. Создаём копию первого и переименовываем её в d2xfont16x16b.tga, создаём копию второго и переименовываем её в d2xfnt_d16x16b.tga. 3. Создаём здесь же ещё по одной копии уже этих «новых» файлов и уже в них «d2x» меняем на «d3x». 4. Если манипуляции совершались именно в мод-папке мастерской Steam, то все файлы с «d2x» и «d3x» нужно перенести оттуда в Override-папку основной папки игры, с заменой старых файлов. Подобные манипуляции совершаются с Dialogue- и Menu-шрифтами из комплектов независимо от используемого вами размера.
  9. Список есть, просто я его указал на БВ.ру, а теперь и сюда перенёс (в шапке висит). В сохранениях конечно же будут проблемы, потому что игра в них хранит данные локализации, хвосты от разных переменных... Короче хреновая система, спасибо Обсидиан. Лучше заново играть, чем получить пачку багов или вовсе заруинить себе прохождение.
  10. Версия 1.5 готова к скачиванию по двум ссылкам, позже добавлю еще и третью. Изменения в HD Rework Project v1.5: Обновление  TLSRM до 1.6 и M4-78EP 1.5.1. Обновление до последней версии русификатора и звуковых файлов (перекодированных) от Drazgar. Добавлено несколько небольших модов (текстуры). Нашли и решили фатальную проблему из предыдущей версии. На данный момент это финальная версия! Если в будущем и появятся какие-то обновления, то не в ближайшие месяцы. Отдельно хотелось бы сказать спасибо пользователю tyusha1948 за помощь в тестировании этой версии и Drazgar за помощь в решении багов 1.4.
  11. Починили еще в выходные, но теперь у нас есть хотя бы один тестер-доброволец, который взялся пройти от начала и до конца весь контент с нашей надстройкой. Отписывается каждый день об успехах, ждем пока он завершит игру на сто процентов, чтобы не повторить ошибок и не выложить релиз с какими-либо багами.  Предварительно - игра почти пройдена, так что сегодня-завтра ссылки должны появиться.
  12. Да планы предельно простые - пока это финал. Если что-то и будем добавлять, то это будет нескоро и скорее всего речь будет идти только о сюжетных модах, которые переведет Дразгар в будущем. Единственное, могут быть фиксы багов, если таковые обнаружатся. Вот прямо как сейчас, докинул новый фикс от 09.02.21 в шапку. 
  13. Обновление Star Wars - Knights of the Old Republic 2 HD Rework Project до версии 1.4 уже доступно для скачивания.   После этого обновления потребуется новая игра, иначе часть правок работать не будет! Изменения в версии 1.4: Много новых правок в локализации (спасибо Drazgar). Исправления для TLSRM и M4-78EP от авторов, большая переделка звуковых файлов. Полная замена скайбоксов на новейший мод High quality skyboxes за авторством Kexikus. Добавлены несколько новых модов: Movement Animation Fix for both KOTOR and TSL Улучшенные иконки предметов от Алексей Евтеев (спасибо сообществу Star Wars: KOTOR "International Global mod"). Улучшенные текстуры ящиков с Sith Holocron (присутствуют на самых разных локациях игры, нигде больше не были адекватно доработаны). Некоторые технические правки и обновления других модов, упоминать которые смысла не вижу.
  14. Хорошие новости. В связи с тем, что работы над обновлением TLSRM и M4-78EP наконец-то завершены была закончена (наконец-то) и сборка последнего на данный момент апдейта. По сему скоро начнутся тестовые прогоны и проверки, после чего, если мы не найдем ошибок, сразу же будет опубликована новая версия проекта.
  15. Не за что, так или иначе, начиналось-то всё как простая "васянская сборка", чтобы самому моды не устанавливать по сто раз.=) Если бы не мобильный Котор 2 и обновления актуальных модов, то мы бы уже вовсю этим и занимались. Давно уже собрал для тестов те моды, которые стоят внимания в отдельную папку.
  16. В общем, если кто-то подумал, что мы забросили работу - это не так. Вышло несколько новых интересных графических модов, которые мы уже интегрировали в игру, а следом ещё и подоспела мобильная версия игры и мододелы с deadlystream решили обновить TLSRM и M4-78EP. В связи с этим обновление пришлось отложить ещё дальше, так что будет оно только в новом году.   Да пребудет с вами Сила!
  17. Помимо прочего у нас и отдельно небольшая пачка текстур лежала. А тут явно возни будет на порядок больше. хD Есть все шансы, что чуть ли не по каждой текстуре придется смотреть.
  18. Это связано с тем, что тупит одна опция графическая. Исправить полностью мы способа не нашли. Суть в том, что в swkotor2.ini есть строчка DisableVertexBufferObjects=1. Если поставить после каждого слова пробелы, то рукоятки работают всегда, но при первом прилете на Нар-Шаддаа игра вылетает. Однако если все манипуляции провести уже после него - то дальше игра работает нормально и рукоятки тоже. Вот так и получается
  19. Фиксы дают дополнительную стабильность и решают некоторые проблемы с прозрачностью текстур. Остальное уже по воле Силы. Обновлено до 1.3 версии. Применена новая dll-библиотека для окончательного решения проблем с прозрачностью текстур. Добавлено несколько небольших фиксов.
  20. Хотфикс от 12.08.2020 Актуален только для тех, кто качал версию до 16.08! И играет с Планетой дроидов на русском! Скопировать в папку с игрой, никакой Новой игры не требуется.
  21. Чуток покопались в моделях и текстурах, сейчас попробуем подумать, что делать с крупным шрифтом меню для мониторов 16:10, да и перевод у нас дополнили фиксом Люксы от Дразгара. Надеюсь на след.неделе выложим обновление. Может даже успеем кое-что новое забросить в сброку. И у нас есть официальный трейлер. Выложим с новой версией. =) 
×
×
  • Создать...