Перейти к содержанию

Cheater9000

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные Cheater9000

  1. Дом на Солстхейме

    Плагин добавляет "открытый" (без предзагрузки) дом для игрока на Солстхейме, и интересный квест (без маркеров), пройдя который, игрок сможет обрести дом на спутнике Нирна - Секунде (с телепортом в дом на Солстхейме); получить в личное пользование генератор бесконечных ресурсов для крафта - алхимических ингредиентов, кузнечных материалов, камней душ и т.д; и даже отправиться в космос на орбиты Секунды, Нирна и Массера.
    Уникальная особенность дома - возможность переключить его внешнее оформление между зимним и летним режимом.
    Предупреждение! Сюжет и общее оформление неЛОРное, так что это на любителя!
    Настоятельно рекомендуется использовать ультравысокие настройки графики.

    ТРЕБОВАНИЯ

    Skyrim (версии не меньше 1.8), Dawnguard, Dragonborn.

    ОСОБЕННОСТИ ДОМА ДЛЯ ИГРОКА

    -Маркер на карте Солстхейма (называется "Поместье"), также до него можно добраться от Вороньей Скалы (маркер - "Брошенный Причал").
    -Предыстория.
    -Дом без предзагрузки, расположен на отдельном острове, так что можно любоваться берегом Солстхейма из окон или с веранды.
    -Возможность переключения внешнего оформления дома и острова между зимним и летним режимами, работающая сантехника, открывающиеся окна и множество других интересных вещей.
    -В самом доме - 16 манекенов, более 30 витрин, и 32 стойки для оружия.
    -В доме на Секунде - 144 манекена, 480 витрин, множество сундуков и прочих мест для хранения вещей, также имеется библиотека с полным собранием томов заклинаний.
    -В обоих домах имеется все для крафта.
    -Полный NavMesh (за исключением локаций с манекенами, чтобы они не перемещались по дому).

    ОСОБЕННОСТИ КВЕСТА

    -Крайне не рекомендуется пользоваться читами!!! Очень многие моменты квеста напрямую зависят от триггеров, так что "tgm" или "tcl" - вызовут баги и невозможность прохождения!!!
    -Квест проходить необязательно, домом можно пользоваться и так. Но без прохождения квеста дом на Секунде, телепорт на Солстхейм и генератор бесконечных ресурсов будут недоступны.
    -Квест предназначен для сильных персонажей - множество разноуровневых врагов.
    -Не берите с собой компаньонов. В очень многие места в квесте они пройти не смогут. Но когда квест будет пройден, компаньоны смогут перемещаться вслед за игроком на Секунду.
    -Имеется книга с предысторией дома (советую читать внимательно - она служит подсказкой и разъяснением для многих моментов квеста).
    -В квесте нет маркеров, но на ключевых моментах - появляются подсказки.
    -Кроме подсказок - в инвентарь добавятся "личные заметки" - дневник ГГ, который будет обновляться по мере прохождения квеста. Дневник сохранится после завершения квеста.

    ОСОБЕННОСТИ ПЛАГИНА.

    В плагине не используется сторонних моддерских ресурсов. Все новые модели являются переделкой стандартных игровых объектов (измененных автором плагина посредством NifSkope).

    УСТАНОВКА

    -Скопировать файлы из архива в папку, где у вас установлен Skyrim.
    -Подключить .esp - файл в лаунчере.
    -Маркер на карте Солстхейма называется "Поместье". Также можно попасть туда от Вороньей Скалы - маркер "Брошенный причал".

    ЕСЛИ НОВЫЙ МАРКЕР НА КАРТЕ НЕ ПОЯВИЛСЯ СРАЗУ:

    -Сделать сохранение в игре.
    -Выйти из игры и изменить порядок загрузки плагина в лаунчере.
    -Войти в игру и продолжить с вашего сохранения. Маркер появится.

    ОБ АВТОРСКИХ ПРАВАХ

    Любое копирование, распространение, создание переделок и дополнений разрешается только с согласия автора.

    БЛАГОДАРНОСТИ

    -Благодарность Bethesda Softworks за Skyrim и Creation Kit.
    -Благодарность создателям NifSkope за их программу.
    -Огромная благодарность автору Polunochnaya_Sova за советы по дизайну и помощь с ретекстуром;
    -Благодарность GKalian за уроки по Creation Kit.
    -Благодарность Siegrun за урок по созданию прозрачных объектов.

    Автор: Cheater9000

    88 раз скачали

    114 комментариев

    Отправлено

  2. Biggest House Ever

    Плагин добавляет громадный дом-город для игрока. Находится в отдельном измерении. Вход недалеко от башни, где мы сражаемся с Мирмулниром. Рассчитано на тех, кто играет со множеством компаньонов (чтобы заселить их туда и устроить там базу), собирает коллекцию брони и оружия, любит двемерские технологии и научный прогресс, всерьез интересуется магией и лояльно относится к вампирам. Имеется открытая локация (дом и окружающее пространство без предзагрузки и с видом из окон).
    Предупреждение! Плагин использует стандартные модели, но общее оформление нелорное, так что это на любителя.

    -Маркер на карте ("Убежище исследователя");
    -Предыстория;
    -В общем 38 локаций (с уникальным оформлением);
    -Самая большая локация "открытая" (в ней дом, из которого можно выйти в сад без предзагрузки, также весь окружающий пейзаж прекрасно видно из окон, но локация находится не в Скайриме, а в отдельном "измерении")
    -Более чем 250 манекенов, витрин, и стоек для оружия (чтобы Скайрим не вылетал от большого количества объектов, выставочный зал разделен на 17 локаций);
    -Хранилище с кучей ловушек, необычным и красивым оформлением и сокровищами (денег и драгоценностей Довакину теперь на десять жизней хватит);
    -Полный NavMesh (за исключением хранилища и локаций с манекенами, чтобы они не бегали по дому);
    -Почти полный набор учебников заклинаний в библиотеке (она в зале магии);
    -Большое количество предметов для изучения зачарований;
    -Уникальная двемерская кузница, все для крафта, плюс запасы материалов;
    -Склад с алхимическими ингредиентами (для каждого ингредиента свой контейнер с именем и неплохой запас);
    -Вертолет (находится в помещениях слуг. У него можно включить винты, поднять трапы и пострелять из его орудий, но он не летает в Real-Time, а только перемещает игрока и компаньонов на смотровые площадки в других локациях.);
    -Бассейн (также имеется аквариум со стенами из воды. Можно просто смотреть, а можно пройти сквозь эти стены и поплавать);
    -Бар (хоть все необходимое имеется, но танцовщиц для сцены в этой локации нет. Но это вы можете исправить самостоятельно используя в баре на компаньонов моды, заставляющие их выполнять новые анимации и т.п.);
    -24 обычных квартиры для компаньонов и 6 элитных (в господских покоях). В каждую квартиру... а впрочем, решайте сами, сколько компаньонов можно туда заселить;
    -Террариум с животными и садом;
    -Зал с клетками для шести разных драконов (этакая живая коллекция. Драконы и животные бессмертны и не агрессивны, они сделаны просто для красоты и оживления атмосферы);
    -Скрытое измерение с новыми гигантскими летающими машинами (не летают в Real-Time, но есть возможность на них переместиться и посидеть в кресле пилота. Кстати, на них компаньонов с собой брать не советую!);

    Требования:
    Skyrim, Dawnguard

    Если маркер на карте не появился сразу:
    -Сделать сохранение в игре.
    -Выйти из игры и изменить порядок загрузки плагина в лаунчере.
    -Войти в игру и продолжить с вашего сохранения.

    Как установить новую версию:
    -Сделать сохранение в игре;
    -Выйти из игры и отключить плагин в лаунчере;
    -Войти в игру и сделать сохранение, игнорируя предупреждение;
    -Выйти из игры и скопировать новые файлы, подтвердить замену;
    -Подключить плагин в лаунчере и продолжить игру с последнего сохранения.

    101 раз скачали

    128 комментариев

    Обновлено

×
×
  • Создать...