Такой вопрос автору мода: зачем добавлять в него модели объектов (сектора), которые параллакса не имеют и в сравнении с оригинальными вообще не затронуты? Особенно это касается руды и слитков. Каждая добавляемая модель это потенциальный плюсик к несовместимостям. Так данный мод не совместим с "No Stretching", фиксам из SMIM и неофициального патча, поэтому добавляя параллакс тем моделям пришлось потратить уйму времени на лишние модели. Оставлять в архиве тестовые шейдеры тоже как-то не профессионально. Плюс, крайне уважаю Кабала за его ретекстуры брони, но вот природные они у него спорные, на некоторых моделях сидят очень топорно.
Вывод: Автору спасибо за идею, мотивационный пинок и пару текстур, почти все остальное, увы, пришлось переделывать самостоятельно.
При перетягивании ползунка веса в редактировании персонажа с экипированным комплектом, текстуры начинают скакать, а где-то после 3-5 такого скачка случается баг, при котором у персонажа пропадает все, кроме головы. Плюс у женских персонажей капюшон в плечи проваливается