Перейти к содержанию

Dariod

Пользователь
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Достижения Dariod

0

Репутация

  1. Зашёл почитать новости, а здесь срач. Ничего не меняется.
  2. Всем привет. Недавно решил что мне хочется "творить" и полез копаться в Creation Kit. Так как SE версия игры мне больше симпатична, то в CK х 64 (Creation Kit под SSE) я и работаю. Уже второй день бьюсь и не могу понять в чём беда у следующих проблем: 1. Oscape генерирует фиолетовые текстуры, т.е их как бы и нет, в игре они отображаются как черные. Скрин. Лоды подгружаются, но с черными текстурами. При загрузке с лодами в CK видим это. 2. Если генерировать текстуры в CK то получается вот что. Затрата по времени 0 секунд, выхлопа ноль, в папке "/Sourse/DDSTexture" пусто.   То есть ТекстурГен, что там, что там не схватывает текстуры. Подскажите пожалуйста, я что то упустил, не так делаю? Спасибо!   UPDATE: Вдруг, кому пригодится - все получилось на обычной версии Creation Kit, обычного стимовского Skyrim'a. Текстуры и LOD'ы ландшафта, деревьев и воды - хорошо. Единственный косяк был это LOD'ы объектов, еще точнее скал - при достаточно сильном отдалении от них они становились фиолетовыми. Насчёт краша CK по деревьям LOD текстур - деревья в играх имеют разный формат, если в старой версии это DXT3, то в SSE версии это уже 32-bitA8R8G8R8. Кажется мне, что что то подобное и с другими текстурами присутствует, старый софт их не тянет, поэтому ничего и не работает.
×
×
  • Создать...