-
Постов
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Файлы, опубликованные JohnSmith
-
Ретекстур Каирна Душ
Автор JohnSmith в Ретекстуры и реплейсеры
«Мало найдётся слов у того, кто вернулся из Каирна Душ живым, чтобы описать его. Мир, где меркнут воспоминания о небесах, о ветре и солнце перед бесконечной сухой пустотой, скованной ужасом.…»
Каирн Душ, еще один план Обливиона, где бродят неупокоенные черные души Нирна, наводит ужас на всех, кто попал туда. Но к сожалению, оказавшись там, я ужаснулся не от зловещих душ или забытых, мрачных башен, а от всех тех же корявых текстур. Пришлось разбивать почти все меши на части чтобы внести хоть какое то разнообразие в монотонные строения. (можно было бы загрузить все в одну текстурку и повозиться с UV маппингом но как по мне, так это еще тот геморрой) Текстуры вышли размером 2048. Тем, кто играет без ENB или кому не нравится эффект параллакса - удалите все файлы с приставкой _P в папке Textures\dlc01\soulcairn
Установка:
Стандартная - извлеките из архива папки meshes и Textures и поместите их в Skyrim\Data
Обновление v1.3:
Исправил множество косяков с параллаксом, снизил яркость большинства текстур.
Так же убрал ненавистную многими резьбу рыцаря клинков и добавил 2 версии на выбор (все на скринах).
Если вам не нравится вид сундуков то удалите эти файлы:
Skyrim\Data\Textures\dlc01\soulcairn\sc_chest03.dds
Skyrim\Data\Textures\dlc01\soulcairn\sc_chest03_n.dds
Skyrim\Data\Textures\dlc01\soulcairn\sc_chest03_p.dds
Перед установкой версии 1.3 удалите следующие папки:
Skyrim\Data\meshes\dlc01\soulcairn
Skyrim\Data\Textures\dlc01\soulcairn
Требования:
Skyrim, Dawnguard48 раз скачали
Обновлено
-
Ретекстур Разрушителя заклинаний
Автор JohnSmith в Ретекстуры и реплейсеры
«Разрушитель заклинаний внешне выглядящий как большой двемерский щит, на самом деле – одна из наиболее древних реликвий Тамриэля. Кроме того, что этот щит сыграл большую историческую роль в Битве Роуркена-Шалидора, он предохраняет носителя практически от любого заклятия — отражая магию или накладывая заклятие тишины на того, кто пытается читать заклинания. Говорят, что Разрушитель ищет своего первого владельца и ни с кем не остаётся надолго. Но для большинства даже кратковременное владение Разрушителем дает большую силу.»
Описание:
Древний щит, созданный двемерами, радует нас хорошей защитой от магии в каждой игре серии TES. Однако его внешний вид повергает в панический ужас не только врагов но и самого Довакина. Я решил это исправить. В результате щит получился блестящий, как настоящее стекло с напылением металла, в двемерском стиле. Так же я немного сгладил неровности самой модели; возросло количество полигонов.
Что касается игрового процесса: я немного увеличил размер щита; степень и качество блеска, а так же качество отражений будут зависеть от наличия ENB (на всякий случай вот мой ENB, может кому пригодится, за недели поисков склепал его сам, вот скрины).
Требования: Skyrim
Установка:
Cтандартная - извлеките из архива папки meshes и Textures и поместите их в Skyrim\Data
P.S. Кому не нравится блеск и отражения на щите, удалите следующие файлы:
Skyrim\Data\Textures\armor\spellbreaker\spellbreaker_m.dds
Skyrim\Data\Textures\armor\spellbreaker\spellbreaker_n.dds
Обновление 1.1
1. Убрал многие разрывы на модели, вызванные сглаживанием:
2. Добавил в некоторые места ржавчину, немного переработал текстуру:
3. Разбил модель на части - добавил некоторые элементы, обода теперь не часть текстуры:
253 раза скачали
Обновлено