-
Постов
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент JohnSmith
-
-
Помогите пожалуйста, уже не знаю что делать - играл до 55 вылетов небыло, дошел по сюжету до каирна, внутри долго бегал вылетов небыло. Но вот при приближении к ячейке с Джиубом 100% вылет (чуток не доходя до Валерики и направо). Как я понял эти вылеты у многих на ЛЭ из-за квеста Нетерпеливый святой. Без модов и SKSE тоже вылетает.
-
Версия 1.3
48 раз скачали
«Мало найдётся слов у того, кто вернулся из Каирна Душ живым, чтобы описать его. Мир, где меркнут воспоминания о небесах, о ветре и солнце перед бесконечной сухой пустотой, скованной ужасом.…» Каирн Душ, еще один план Обливиона, где бродят неупокоенные черные души Нирна, наводит ужас на всех, кто попал туда. Но к сожалению, оказавшись там, я ужаснулся не от зловещих душ или забытых, мрачных башен, а от всех тех же корявых текстур. Пришлось разбивать почти все меши на части чтобы внести хоть какое то разнообразие в монотонные строения. (можно было бы загрузить все в одну текстурку и повозиться с UV маппингом но как по мне, так это еще тот геморрой) Текстуры вышли размером 2048. Тем, кто играет без ENB или кому не нравится эффект параллакса - удалите все файлы с приставкой _P в папке Textures\dlc01\soulcairn Установка: Стандартная - извлеките из архива папки meshes и Textures и поместите их в Skyrim\Data Обновление v1.3: Исправил множество косяков с параллаксом, снизил яркость большинства текстур. Так же убрал ненавистную многими резьбу рыцаря клинков и добавил 2 версии на выбор (все на скринах). Если вам не нравится вид сундуков то удалите эти файлы: Skyrim\Data\Textures\dlc01\soulcairn\sc_chest03.dds Skyrim\Data\Textures\dlc01\soulcairn\sc_chest03_n.dds Skyrim\Data\Textures\dlc01\soulcairn\sc_chest03_p.dds Перед установкой версии 1.3 удалите следующие папки: Skyrim\Data\meshes\dlc01\soulcairn Skyrim\Data\Textures\dlc01\soulcairn Требования: Skyrim, Dawnguard -
- 242 комментария
-
- 242 комментария
-
- 1
-
-
Версия 1.1
253 раза скачали
«Разрушитель заклинаний внешне выглядящий как большой двемерский щит, на самом деле – одна из наиболее древних реликвий Тамриэля. Кроме того, что этот щит сыграл большую историческую роль в Битве Роуркена-Шалидора, он предохраняет носителя практически от любого заклятия — отражая магию или накладывая заклятие тишины на того, кто пытается читать заклинания. Говорят, что Разрушитель ищет своего первого владельца и ни с кем не остаётся надолго. Но для большинства даже кратковременное владение Разрушителем дает большую силу.» Описание: Древний щит, созданный двемерами, радует нас хорошей защитой от магии в каждой игре серии TES. Однако его внешний вид повергает в панический ужас не только врагов но и самого Довакина. Я решил это исправить. В результате щит получился блестящий, как настоящее стекло с напылением металла, в двемерском стиле. Так же я немного сгладил неровности самой модели; возросло количество полигонов. Что касается игрового процесса: я немного увеличил размер щита; степень и качество блеска, а так же качество отражений будут зависеть от наличия ENB (на всякий случай вот мой ENB, может кому пригодится, за недели поисков склепал его сам, вот скрины). Требования: Skyrim Установка: Cтандартная - извлеките из архива папки meshes и Textures и поместите их в Skyrim\Data P.S. Кому не нравится блеск и отражения на щите, удалите следующие файлы: Skyrim\Data\Textures\armor\spellbreaker\spellbreaker_m.dds Skyrim\Data\Textures\armor\spellbreaker\spellbreaker_n.dds Обновление 1.1 1. Убрал многие разрывы на модели, вызванные сглаживанием: 2. Добавил в некоторые места ржавчину, немного переработал текстуру: 3. Разбил модель на части - добавил некоторые элементы, обода теперь не часть текстуры: -
спасибо помогло!
-
Доброго времени суток, всем читающим эту тему! Недавно заметил ужасный баг - поставил себе ENB и SkyUI. В SkyUI есть бинды на F1-F4, без которых я не представляю как играть, а ENB использует F4 для функции "FreeVRAM" (не понятно что это, да и не важно). Проблема в том, что при нажатии F4 игра зависает на 5 секунд, что в бою раздражает, самую малость :) . Пытался удалить эту часть кода, ставил "только чтение" но не помогло (наверное это прописано где то в двух библиотеках ENB). Можно ли как то переназначить кнопку на эту функцию или вырубить ее? Та же проблема при дублировании скриншотов - создаются и ENB и игрой.
-
Ставил ретекстур Sexy Windhelm v2 т.к. оригинальные текстуры убогие, пересмотрел их все, не пойму в чем дело. Эти глюки и без него были но не так сильно.
-
Подскажите пожалуйста как решить проблему "мигания" на земле в некоторых городах? Вот пример
-
Щиты и оружие за спиной
-
Поставил Чистое тело для женщин белых рас 1.0 вот что вышло: точнее не вышло... результата 0 С мужиками вроде порядок, хотя я не присматривался, кажется лучше стало: Может это только в первой деревушке, т.к. она в сохранении записана и скайрим из BSA текстуры берет, и нужно новую игру начать? :blink: PS придется распечатать эту фотку и наклеить на стену рядом с монитором, и смотреть на нее во время диалогов :haha:. Вот бы все такие кузнецы были :)
-
Ну а как их можно не правильно установить? Кидаю папку Data из архива в папку Skyrim, подтверждаю замену файлов... Создается впечатление что игра эти файлы просто не видит.
-
Umbakano Jr спасибо за попытку но я это уже ставил, меняется только рожа моего ГГ, нпц всеравно немытые. А с мужиками порядок, грязь за бородой не видна)) Better Females и beauty_faces_by_neckros_131 разницы никакой... бред какойто, да еще и одежда "пластиковая" на максимальных то настройках, не скайрим а моровинд какойто
-
Ищю мод для очистки лиц нпц от грязи, поиск в гугле ничего не дал. Весь скайрим выглядит как страна бомжей...