-
Постов
13 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о Forecast
- День рождения 09.02.1989
Информация
-
Имя
Серёга
-
Пол
Мужчина
-
Раса
Высший Эльф
-
Откуда
Кель'Талас
-
Интересы
Коллективизм
Контакты
-
ВКонтакте
vk.com/kushnerev
Дополнительно
-
Сейчас играю
TESO, Stellaris
-
Любимые игры
TESO, Stellaris, Europa Universalis 4
Посетители профиля
185 просмотров профиля
Достижения Forecast
4
Репутация
-
Ну в такой логике любое РПГ где ГГ не одиночка = неполноценное РПГ? А если наш герой потенциальный лидер, и ему на лбу написано - быть лидером? Возможно я чего то и не знаю, опыта в изометрии не то чтобы особо много, по большей части оцениваю всё в сравнении с Балдурс, и поверь, неспроста в подавляющем большинстве рейтингов РПГ_всех_времён он до сих пор топ-1 или очень-очень близко. Кстати по поводу отыгрыша - мне вот не очень нравятся как раз РПГ где ГГ одиночка, особенно если он не какое нить невероятное творение сразу на старте (аля Overlord или SW: Force Unleashed). Возникает либо вопрос про никчёмность врагов (что трудного - собраться, поднапрячься, и навалять выскочке?), либо аналогии с каким-нить Wolfenstein (обиделся на жизнь, и как давай месить на-право-на-лево). Помню первые пробы Балдурса, блин как же я радовался когда в команду к моему абсолютно бумажному (как и должно быть!) магу наконец вступил чувак в кольчуге и со щитом :) (да не один, а с женой - друидкой!). Эххх, где мои 13 лет...
-
Ну ГГ то один-единственный - тот, которого ты создаёшь на старте :) И команда никак не мешает отыгрывать роль (по крайней мере в моей любимой BG и CotOR).
-
Синглы - по большей части оказуаленые, кривые, дорогие, дорогие, дорогие. ММО - оказуаленное, дорогое, дорогое, не перспективноe. Мои любимые глобалочки от Парадокс - слишком сложно для over 99,9% населения. Каждый день ставлю свечечку чтоб никто не позарился и не купил компанию. Моё мнение - игрострой километровыми шагами топает в бездну. Погоня за сверхприбылью уничтожает всё и вся, достойные игры выпускают только левые конторки, которые при всём желании не заработают на крайне годных, но абсолютно непопулярных играх. (шикарный пример - "Космические Рэнжеры", Pillars of Eternity, Magicka) Ситуация в целом схожа с фэнтези литературой и психоделической сценой в музыке - фантастику "сочиняет" каждый первый социопат, психодел "пишет" каждый второй обладатель "расширенного сознания". А ведь ещё достаточно недавно это (наряду с играми) были достаточно "потаенные" и самобытные проявления человеческой культуры. Однажды контента станет на столько много, что культурный продукт превратится в комбикорм, а человечество будет послушно жевать и просить добавки не смотря на вкусовые качества. Лишь бы срок годности был соблюдён.
-
ЕА отлично справились с переносом опыта из другой игры по SW - Heroes. Там лутбоксы работают отлично, но не предоставляют игроку преимущества как такового, просто за кристалы (которые так же получаешь игровым способом) получаешь то, что надо фармить долго (смех про 40 часов гринда 1 героя, я Фазму фармил 49 ежедневных заходов!). А вообще я за любой донат, который не влияет на баланс игры. Не важно - косметика или нет. Если я могу позволить себе официально купить максимальный уровень и обвес, который любой игрок может нафармить (пускай хоть за год!), не вижу причин, почему это должно приводить в негодование хоть кого-то. То что человек работает и зарабатывает не должно быть препятствием его прогрессу в игре. Каждый жертвует чем-то - кто-то своим временем, кто-то своими деньгами. Нормальное дело, хотели капитализм? Получите, распишетесь. Кто богаче, тот богаче везде. Другое дело конечно особые плюхи за донат, которые игровым способом никак не добыть (в том числе, если плюху нельзя перепродать за обычные игровые ценности). А по этому поводу я вообще не помню случаев в своей карьере, всяк пиратские сервера не в счёт. p.s. не ну конечно учитывая стоимость 60$ можно было хоть чуток-то подождать с лутбоксами!
-
Интересует именно преимущества прохождения ветеранского подземелья. Как я понял обычно в веты ходят либо за определённой шмоткой, либо за ключами к сундукам. Имеет ли смысл систематически ходить в ветеранский случайный данж. И второй нубский вопрос - можно ли встать в очередь в рандом полной группой?
-
Рандомный ветеранский данж - стоит ли пыжиться? Или если уж собрался в вет - ищи(собирай) группу в определённый?
-
А краски эти - одноразовые? Или добавляются в палитру навсегда?
-
Не ну я б не назвал это плагиатом. Скорее это сравнение Киндрет с остальными сагами со слюняво сахарными вампирами. А именно "магические" вампиры и разделение разных граней "проклятья" по разным кланам - это заслуга ВТМ. И если в серии вампиры - "маги", и от клана зависит какие у его представители "силы" - уж простите, аналогия только одна. Но я не согласен что это плагиат.
-
По поводу ремастеринга - смотря кто и что ремастерит. Вообще, по моему спорить про ремастеринг то же самое, что спорить про издание игры, локализацию, дополнения, и уж тем более мододел. Разработчик - разработал, а все последующие - зарабатывают (деньги, славу, лайки, ...) на том, что было разработано! Alarm! Alarm! Непорядок! Сколько хреновых (откровенно) игр было выпущено чтобы заработать бабла? Вот например покоя не даёт 3 ремастеринга, которые на мой взгляд, полностью искупает весь негатив к данному процессу. 1. Балдур. Ч0рт, я плакал от счастья когда увидел его в Стиме. 2. Старик. Ч0рт, я плакал как Кореец (южный офк), когда младший братец показал мне сначала новость, а потом и трейлер, а потом и вступительный ролик. 3. Сириус Сэм. Сириусли, но комментс. Можно было бы добавить сюда Мастер оф Орион - но к сож это не ремастеринг, а некромантия. К тому же ритуал невыгодно совпал с восходом на горизонте Стеллариса. Эхххх, знать бы кого (и кому) принести в жертву для ремастеринга V:tM-B ...
-
Огорчён отсутствием такого русского фантазёра, как Алексей Пехов. (награды - 2001 "Меч без имени", 2003 "Серебряный кадуцей", 2004 "Лучшее отечественное фэнтези", 2004 "Книга года"). На момент личного знакомства с Алексеем очень увлекался Перумовым, но Ник таки не торт. Вовсе. Всем любителям жанра крайне рекомендую ознакомится с творчеством Алексея. 1. Серия "Ветер и Искры" - абсолютная бомба. Серия из 4х книг, перечитал уже раз 5. (кстати, поначалу был полностью уверен, что ник "Юми" взят именно отсюда). 2. Серия "Заклинатели" - практически стандартное фэнтези. 3. Серия "Страж" - оригинально, мрачно, много чернюшного юмора. 4. Серия "Хроники Сиалы" - единственная серия представителя отечественного фэнтези, которая переведена на ВСЕ культурно и экономически значимые языки мира. Ей бы занять первую/вторую строчку списка, но я не стремился оформить список по возрастанию/убыванию. Так же внимания заслуживают (хоть и не являются фэнтези) его серии в соавторстве: 5. Киндрет - лучшая сага о вампирах ever (ИМХО). Каркас мягко позаимствован из Vampire: The Masquerade. 6. Мастера снов - ну просто великолепная серия в альтернативной реальности о влиянии эмоций на реальность и коллективное бессознательное. Хотя отзывы не оч (слишком жуткая серия вышла).
-
Квест "В Анклав Неустрашимых", по которому даётся 1й ключ даётся с 45 уровня и берётся не в данже (прошёл его впервые буквально на днях). Имеет место быть дроп ключа с сундука за ивент. Рекомендуется спрятать куда нить оч-оч-оч далеко и терпеть до 50 уровня +160 СР
-
Какие-то все в заметно одинаковых костюмах :geek:
-
Друзья, всем привет! Ищу представителей различных генотипов для приятного времяпрепровождения в сей потрясной стратегии. Что есть: 1. Желание устраивать более-менее регулярные игры в сей потрясающей (начиная с недавних патчей - бесспорно) космической глобалке. 2. Опыт организации матчей в глобал стратегиях, с использованием условной модерации для достижения большего погружения в отыгрыш (опыт Цивок 3-4-5, Героев 3-4-5, Европа 4, Крузы 2) . 3. Достаточное большое количество времени, большой опыт игры, обширные познания в принципах работы игр Парадокс - есть игра, но не понравилось? Легко исправлю и покажу где Пожирающий Рой кормится. Что хотелось бы: 1. Устраивать более-менее регулярные посиделки - можно как с ИИ-империями, так и только с живыми игроками. 2. Как таковая игра на "тотальное уничтожение и доминирование со старта" - не то чтобы интересна. Хотелось бы развести некий глобальный сим-сити (компы как раз этого не умеют от слова совсем). 3. Найти единомышленников, которым было бы интересно играть в один и тот же сетап изо дня в день.