Если честно - ни капли не удивлен тем, что Скайрим про...л все номинации (извините, по другому не сказать). Можете пинать меня ногами и плевать в мою волосатую спину, но Беседка пошла по тупиковому пути: они не расширяли, не усложняли свой мир (как надо бы делать), а наоборот уменьшали, сужали его в угоду тем, кому в облом. Ну, просто - в облом. Неважно, что - искать самому пещеру, затерявшуюся на склоне Красной горы, топать с тяжелой поклажей до деревушки или города, где все честно отобранное можно продать.
Немного отвлекусь на литературу (ибо тема сия ближе). Мне, например, интересно читать книги, где есть определенная разветвленность повествования (не сюжета), где автор вскользь упоминает что-то например из прошлого описываемого им мира, указывает на какую-то совсем незначительную, но колоритную деталь. И совсем неинтересно читать книги где ГГ пошел из пункта А в пункт Б. По пути убил мечом троих плохих парней, застрелил из лука четырех, а третьего добил камешком, ибо стрелы кончились (простите, увлекся). Так вот Беседка по моему глубочайшему мнению пошли именно от сложно выписанной со множеством ничего не значащих при одноразовом прочтении (читай - прохождении) книги к бульварному романчику, который прочитав раз, возвышаясь на унитазе, потом смело можешь использовать вместо туалетной бумаги.
Таково мое мнение. Проигрыш закономерен. МЕ - хорошая сюжетная (подчеркиваю - сюжетная) игра. Биошок не играл - врать про него ничего не буду.