Перейти к содержанию

SantAleks

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SantAleks

  1. SantAleks

    Mood Mod

    Мод просто замечательный. Давно с ним бегаю, спасибо за обновление. Есть ряд замечаний: Компаньон клептоманом становится, метёт всё до чего его жадные руки дотягиваются. Лежало в тумбочке 150 кинжалов под зачарование, смотрю, он уже к себе в рюкзак прибрал. Висели на стенах щиты, мечи - всё на металлолом пустил. Может там галочку какую добавить, мол обирать только трупы. А то меня уже побили из-за него, своровал чьё-то чужое. :) И вообще клептоманом в игре должен быть только главный герой, а то если все Плюшкиными станут, это как же жить то дальше? Особенность совместной работы с AFT - не стоит ставить в AFT галку "включать управление снаряжением". Иначе рюкзак компаньона делится на несколько частей и MoodMod теряется. Компаньон имеет тогда полный рюкзак еды и хлама, но не ест и хлам не продаёт. Если убрать галку - тут же начинает уплетать за обе щёки. Имеет смысл установить предел развития навыка кулинарии, так как у меня, при повешении этого навыка со 127 на 128 навык из меню настроения исчез вовсе (переполнение однобайтной переменной со знаком? В таком формате как раз максимальное положительное число равно 127). Вернуть навык удалось только сняв и заново установив галку "люблю готовить". Правда скинулся он на ноль. Не разовая ошибка - проверял два раза. Ещё раз спасибо за мод! Очень добавляет атмосферы.
  2. SantAleks

    Mood Mod

    Неожиданно услышать ответ, спасибо. То, что в продаже в Ривервуде было - сладкий рулет, яблочный пирог, мёд, орехи в меду. Радуется, что съел сладости, скидывается счётчик штрафа, а счётчик "дней без сладости" не меняется. Сейчас уже 8 дней. Там как-то странно, на каких-то предметах всё работает как ты описал (лук охотничий, сапоги), а на каких-то нет (нож, топоры). Есть пачка из 10 ножей с пометкой "с трупа". Выкидываю два и метка исчезает. Закрываю инвентарь, открываю снова - опять ножи с установленной пометкой "с трупа". И так по циклу можно по два ножа всю стопку выкинуть и после переоткрытия инвентаря оставшиеся ножи будут "с трупа". А если выкинуть все и сковать новый в кузне, то новый будет опять "с трупа".
  3. SantAleks

    Mood Mod

    Мод великолепен, значительно увеличивает удовольствие от игры. Интересно следить за компаньоном, готовить разные блюда на замену надоевшим. Заметил следующие сбои (мод стоит в списке загрузки самым последним, с самого старта новой игры): При активном характере "сладкоежка" потребление сладостей не сбрасывает счётчик "дней без сладкого". То есть за четыре дня после старта скормил персу несколько пирожных и рулетов, каждый раз персонаж говорит "Мои любимые сладости!", но счётчик "дней без сладкого" показывает четыре дня. При этом после пирожного штраф за непотребление сладкого падает в ноль, но начинает расти сразу же, а не через двое суток. Характер "уважаю своего врага" не стоит, но вещи метятся как "с трупа" и персонаж гундит, что нехорошо носить рюкзак с трупа. Скинул в Ривервуде трофеи в бочку, возвращаюсь дня через два - с ряда предметов признак "с трупа" пропал. В наличии есть ворованный нож. Делаю в кузнице Ривервуда три ножа из железа и ворованных полосок кожи - получаются три ножа с пометкой "с трупа". Вспоминался, несколько раз делал по три ножа, по одному с последующей продажей, всё равно выходят из под молота кузница с меткой "с трупа".
×
×
  • Создать...