Перейти к содержанию

Mpak

Пользователь
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Mpak

  • День рождения 04.06.1987

Контакты

  • Сайт
    http://
  • ICQ
    0

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Живу на тренировке :)
  • Интересы
    Скалолазание, горные лыжи, виндсерфинг, ролики, фентези, фантастика, программирование, компьютерные игры

Посетители профиля

805 просмотров профиля

Достижения Mpak

0

Репутация

  1. Пробовал ретекстурить головные уборы. Беру за образец уже существующий, меняю ID и задаю новые текстуры. В игре все отображается нормально, кроме одного - головной убор "висит" на левом ухе. Т.е. развернут на 90 градусов влево от вертикали, относительно центра головы. Кто нибудь сталкивался с этим? Что бы это значило?
  2. А у кого-нибудь есть проблемка с подключением russian.esp в G.E.C.K. ? У меня при запуске выдает ошибку: "MASTERFILE: File 'russian.esp' is not a valid TES file" На сколько я понял, это означает, что 'russian.esp' не является "рабочим" по мнению ГЕКК. Когда я пытаюсь подключить этот файл, он просто игнорируется
  3. Учту на будущее. Благодарствую. Однако у меня проблема решилась после установки FOMM и включения инвалидации. ---------------- Кстати, плагин я сделал, как и обещал. Куда залить-то? (если нужен, конечно )
  4. А что на счет текстур? Это общая проблема, или как? --------------------- Вопрос снят. Сам разобрался. Надо боло инвалидацию архивов запустить Кстати, FOMM не изменяет пути для сейвов
  5. Плагины с новыми текстурами работают странновато. Текстуры нормально отображаются далеко не всегда. Иногда зависит от угла зрения на предмет. С чем это может быть связано? P.S. Выложите, пожалуйста, FOMM на сайте. На нексусе файл закрыт (This author has requested for this file to be blocked from viewing for the time being О_о). P.P.S. Разберусь с текстурами - возьмусь переделать ретекстур "Black_Outfit_Beta" в плагин, добавляющий отдельную вещь
×
×
  • Создать...