Небольшое заявление
на правах "подсказки на подсказку"
Все Мастера делают подсказки по-своему. И не существует идеального рецепта. Поэтому я говорю только за себя и про эту конкретную игру.
Когда мне доводится придумывать или принимать участие в придумывании подсказки, я стремлюсь избавить игроков от лишней условности, когда подсказка оказывается совершенно самостоятельной логической задачкой, полностью оторванной от внутриигровой реальности. Разгадай - и получишь имя, а отыгрывать можешь как угодно. Я сам долго играл именно с такими подсказками, но со временем мне лично это разонравилось. Поэтому в своей игре постарался свести условность к минимуму.
Поэтому не надо считать, сколько раз уборщик сказал "вы понимаете", потом смотреть фамилию режиссёра фильма "Семь" и искать среди супергероев любителя покормить зябликов. "В рассказе уборщика содержится подсказка" означает, что там есть информация, которая поможет ПЕРСОНАЖАМ вычислить мафа.
Нужно ли ориентироваться на биографии - да. Но всё же чуть шире, чем просто на биографии.
Но это чисто детективный, внутрисюжетный момент, никаких сторонних логических мини-квестов!
Что я имею в виду под "сторонним логическим мини-квестом".
Когда в виде подсказки даётся фотка с места убийства, там в углу стоит чиппендейловский комод, а убийца - Вася Бурундуков.
И разгадать это здорово и интересно, вот только внутрисюжетной логики в этом ноль.
Вот здесь всё полностью в сюжетной реальности. И никаких названий фильмов, "выделяющихся" из речи уборщика кодовых слов и т.п. нету. Уж не знаю, хорошо это или плохо )
Успеха!