Перейти к содержанию

First Contact

Друзья сайта
  • Постов

    11 196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    50

Весь контент First Contact

  1. Ну да ) И документы с потерпевшей крушение "Гордости Тель Воса" я своими глазами не читал .)   Да и с указанного тобой ресурса, пжалста:   То есть точно то же, что на русскоязычном ресурсе, впрямую переведённое ) См. главу Настоящее Дома   Телванни по факту были уничтожены, Драж. С чем и поздравляю - с большим и нескрываемым злорадством, и ты знаешь почему .) 
  2. Нимношка альтернативного лора от Дража ) Про то, как Арален во главе Дома Телванни изменил историю и превратил элдерскроллвики в сборник нуарных страшилок.
  3. Привет. Есть интересное идея. Мне нужен мужик. Вот решилась вам лично отправить личное письмо.
    1. Показать предыдущие комментарии  37 ещё
    2. Кайра

      Кайра

      неужели туда хитрый тремер пробрался
    3. Vileblood

      Vileblood

      Угу, и письма эротического характера Контактику тоже тремер шлёт. Прямо из тумбочки...
    4. AL.MA

      AL.MA

      Статусная весна)
  4. ЗОЛОТЫЕ МОМЕНТЫ
  5. Нет, Дарк, ты немного не вник в проблематику )  Речь не о том, что кто-то не смог, речь о подходе.      Ну и вообще-то.. Так всегда и было .)
  6.   Лайош, профи - это когда деньги платят .) Так что где-то, возможно, есть профи-ведущие, но насчёт игроков.. Нет, может быть где-то на деньги играют. Но мне думается, что деньги - не единственный стимул делать что-то хорошо .) И конечно хорошо, что все мы разные. Это очень важно и прекрасно. Но именно поэтому я и подчеркнул (прям подчеркнул), что речь об отдаче ) А не о пресловутых "способностях" каких-то, которые где-где, а в мафии как раз оказываются очень спорной штукой.   И интуиция очень важна. Но только "мне кажется, с ним что-то не так.. рискнём?" и "просто так, по-приколу" или "а давайте выкосим все мозги из игры, чтоб самим не надо было думать" - это лошади разных мастей.
  7. Ойдаладно )  Народ - не особо ждёт, а ты - подождёшь .) Я же ждал )  Вчера у меня было время что-то написать, но не было инфы. Теперь придётся подождать..
  8. Ерунда, Лайош ( Дело не в "блистать на фоне" - это вообще гадость какая-то ((    Дело в том, что хочется играть хорошо и хочется играть.. нет, не с "равными противниками" даже (потому что как их измерить-то). А с равной отдачей, что ли.   И когда ты играешь, включая голову, напряжённо и внимательно, наперекор реаловым обстоятельствам, а потом оказывается, что тебя вынесли только потому что "ну а чё", а потом оказывается "дык мы ваще всегда так играем", а потом ещё ты читаешь, что тебя, оказывается вычислили - это перебор, да. Ты обиделась на Звёзда и отхлеснула в ответ, а сама весёлым бегемотиком пробежалась, и не заметила.   Говорить, что Такку, который всю неделю спал чёрте как, чтобы следить за игрой, просто очень повезло.. Я понимаю, что это не со зла, естественно.    Но надо как-то допустить мысль, что в мафии кто-то реально думает. И что это как раз нормально для этой игры. То есть не додуматься или додуматься не до того - это не страшно. Не думать и не стесняться этого - очень даже страшно.   А бравада по поводу пальцетыка - это вообще гопничество, по моему скромному частному мнению.
  9. Вот это ужасно трогательно, Элли.. И сразу хочется сказать, что не такой уж и хреновый..  ;)
  10. Даэдра никогда не наскучит играть, и мы не хуже: с окончанием юбилейной игры начинается третий сезон «длинных мафий». Впереди новые захватывающие приключения и интриги, но от «юбилейки» навсегда останутся в памяти её поистине.. Для голосования скопируйте из окошка под спойлером анкету и заполните её, обязательно по всем пунктам, не больше и не меньше! В каждой номинации вы можете отметить до трёх игроков. Голоса принимаются от участников и читателей игры до 2го апреля включительно. Награждение состоится 9го апреля. Не забудьте, что в этой теме, помимо анкет, можно выкладывать посвящения персонажам или игре в целом, а так же плоды вдохновлённого игрой творчества )
  11. Я тоже не сплю и скучаю  :blush2:
  12. Из вековечной триады по праву сильных мы выбираем лучшее .) 
  13. Каждый Мастер, создавая свою игру, в зависимости от плотности баланса и собственных взглядов может "выставлять в настройках" автоматический или ручной вывод балласта. Большинство предпочитают автоматический: два дня голосование пропустил - досвидос, амигос. Но если автоматического вывода балласта не предусмотрено, игрокам (и особенно на тёмных ролях, а уж особенно маньяку) самим нужно думать, кого выводить - непонятно какого, но активного игрока, или тупую болванку.   Да, я не люблю балласт. И считаю, что если человек жив и здоров, он может планировать своё участие и не морочить другим голову. И игроков "на один пост в день" я лично тоже не очень. Они мало чем отличаются от болванок. Только наличием гордости, я бы сказал.
  14. Именно поэтому Нечат обклеен правилами и предупреждениями.    Но в личках игрокам надо править и предупреждать самим себя. Об игре - о логической составляющей - говорить нельзя, и точка. Можно планировать и согласовывать ролплей на уровне "что на тебе надето" и т.п.      Элли, я бы нарисовал другую картину. Игроки собрались спокойно обсудить роли, посмотрели друг на друга, развернулись, разбежались и дружно убились апстены - по крайней мере как игроки мафии. Ведь не хочется играть в мафию - так и не надо, есть масса фрпг или "прокомментируй аватару".      Ладно, я предлагаю закрыть тему, полагаю, всё всеми услышано. Лучше будем ждать мастерского финала и прикидывать эпилоги ) 
  15. Да очень просто. Когда значительная часть оставшихся в игре игроков знает то, что им знать не положено (то есть произошло палево ролей ВНЕ игры), это уже не игра, а фарс. Даже когда на финальном этапе игру есть один такой игрок.    Я сейчас вопросы злонамеренности и заговоров даже не беру. При обнаружении такого происходит мгновенное изгнание из клуба.  Я про неосторожность и распущенность.
  16.   То есть - никаких. В том числе называние имён. Потому что я полагаю, что это первый и последний раз. А для остальных - отличный пример "чужого опыта", из которого надо делать выводы.
  17. Спасибо, Лайон ) Теперь открою без колебаний.. когда открою .) Вестимо, после мастерского эпилога - как минимум ) Видимо сходно мыслили. Гончар был оченьподозрительный. По поводу балласта. Выводить ли неиграющих игроков автоматически или в ручном режиме, или вообще не выводить - одна из Мастерских настроек игры. Здесь было решение о ручном выводе. И шанс на то, чтобы вернуться в игру, был у людей до самого конца. Потому что это юбилейная игра, и она особенная. Однако Мастера начинающегося сезона могут делать выводы и отказывать в участии тем, кто показал наплевательское отношение к игре. Помимо балласта есть ещё одна тема, которую я хотел бы поднять. И это ВАЖНО Эта игра чуть было не пропала - вся, целиком, все недели ролплея (был он плох или хорош), размышления, рассуждения, недосып, волнение, интерес, азарт, амбиции, надежды двадцати человек - всё чуть было не полетело к чёртовой матери. Один из создателей этого проекта (а именно он вообще рассказал, что есть такая игра, двум другим) в уже почти далёком 2010м году сказал мне одну вещь, базовую, в общем, для Мастера. И для Куратора. Ты не можешь запрещать то, что не можешь контролировать. Однако, я верю, что человек может сам себе запретить что-то, и сам контролировать. Если удастся убедить его в том, что это неправильно. Так вот. В теме Правил лежит странный артефакт - Доктрина Чести. Она помечена как "обязательно к прочтению всеми играющими". Но я не устраиваю проверок для допуска к игре - даже по правилам игры, не то что уже по каким-то доктринам.. А если судить по лайкам, её прочли девять человек. Поэтому я кое-что оттуда процитирую. 5. В самой сути игры заложена не просто возможность, а необходимость обмана. Игровая интрига и воля случайного расклада могут потребовать от любого из игроков проявления качеств, обычно считающихся предосудительными: хладнокровное лицемерие, изворотливость, циничный расчёт и способность к манипуляции чужим мнением - всему этому есть место внутри игры. При игровой необходимости и в чётких рамках правил никакие средства к победе предосудительными считаться не могут. Однако тем бесчестнее становится обман или нарушение игровых правил и традиций, возникающие около игры, не между персонажами, а между игроками. Не может быть оправданий игроку, намеренно разрушившему или исказившему интригу игры. Любые правила техники безопасности написаны кровью. Доктрина Чести написана слезами и корвалолом. И тоже кровью, на самом деле - из разбитых носов. Потому что и падали на них сами, и били их друг другу. Это очень дурацкое - гадкое, глупое и грустное - ощущение, когда проп*$дился в дружеском кругу и испортил игру ВСЕМ. Его нужно избегать, как избегают ошпариться или уронить гирю на ногу. Для этого существует только один способ - НЕ ГОВОРИТЬ ОБ ИГРЕ (кроме строго ролплея) ВНЕ ИГРЫ. Да, и с выбывшими игроками - тоже не говорить! Если совсем невтерпёж - говорите только про себя, не выдавая тех имён, которые каким-либо образом стали вам известны. Но лучше - вообще молчать. Ваш выход из игры не означает, что она кончилась для остальных. И пускаться в обсуждения и рассказы направо и налево на самом деле нелепо. И опасно. Так же я настоятельно рекомендую свернуть практику извинений в личку за вынос. Это всё чёртова ерунда и детсад. Никаких наказаний за произошедший инцидент не будет. Я вообще не хочу говорить об этом с его виновниками. Потому что я знаю, как это происходит - это я писал Доктрину. И надеюсь, что одного раза хватит, как хватило за глаза и мне когда-то, чтобы понять - ля-ля-ля-ля с друзьями-товарищами просто не стоит того ой-ой-ой-пля, что получается потом. Если будут повторы в том же составе - буду выгонять. Спасибо за внимание. Берегите игру - это огромная и очень хрупкая драгоценность.
  18. Звёзд, +1000000000   И ещё хочу добавить (хотя мне странно об этом говорить даже), что есть определённые негласные правила.. Например, в первую ночь не выносить тех, кто играет вообще в первый раз.  Или тех, кого вынесли в первую ночь в прошлый раз.. но это уже спорно. А вот с новичками я всех настоятельно прошу запомнить. 
  19. Кайра, "тёмные" - это не-мирные ) А по поводу тяжело убивать.. Делаю и плачу© А кому в мафии легко? ) Мирным сливать того или другого, не зная наверняка, тоже непросто )
  20. Звёзд, какой контраст  :haha:  Можно в два столбика и спрашивать, где представители команды победителей  :good:   Хотя Якудзы сыграли славно, что говорить )   Но "ну чё, гоу Звёзда, а то чё он" - это отлично  :haha:  Сразу видно - напряжённая, интеллектуальная логико-психологическая игра у нас происходит ))
  21. Кайра, тебе тоже, кажется, надо перестать по лестницам туда-сюда бегать ) Форумами ошиблась.  Ты уверен, что тут должно быть слово "якудза"? )
  22. О, женщины.. :facepalm :give_heart:
  23. Слушайте,  :good:  То есть очень здорово получилось! Я прямо :hi: Ладно )) Игра ещё в силе, тссссс )
  24. Я ещё обязательно поролплею сегодня, но это чувство, что ты больше не в игре, ни с чем не перепутаешь, увы ) Спасибо за игру! Всем - и партнёрам по сцене (были ли они соратниками или противниками), и Мастеру. Те, кто ещё в игре, играйте! Это чудо - игра. Мирные, у вас есть все шансы на победу. И конечно же я желаю её именно вам. Не упустите. Думайте головами. Это немного щекотно, но вообще-то прикольно ) Ну а я.. ..правда, с завтрашнего дня. А сегодня у меня есть в Вивеке ещё дела ) То есть ты убилась об меня, что ли? )))))))))))) Блин. Вот это что-то новое в моей практике! ) Век играй, век учись. Да и о чём речь, всё отлично .) :l_martini: ------------------------------- Всем добра! И высокой концентрации мыслительного процесса ))
  25. - И советую вам успокоиться и держать себя в руках, Ино Хлаану, - тон колдуньи изменился и стал куда холоднее, чем был до этого. А она искренне надеялась, что ее работа, как наблюдателя, ограничится лишь простым выслушиванием переговоров. Но проследить за порядком игры также было ее обязанностью.   — Ах, если бы я не держал себя в руках, - с огромной горечью ответил Ино, повернувшись к шаманке, и, не в силах продолжать, лишь поднял ладонь и отвернулся опять, замолчав.    Спустя пару минут он поднялся и, прежде чем уйти, сказал невозмутимой аргонианке:   — Лучше вести на убой, возглавляя шествие и не ведая о том, что впереди, чем подгонять сзади, имея долю у мясника, Танцующая.   После чего быстрым шагом направился к дверям, но резко остановился, словно споткнувшись о негромкий голос Морвен:   - Не стоит понапрасну тратить слова, лорд Хлаану, - проговорила Морвен, улыбнувшись какой-то неожиданной, совсем потусторонней улыбкой. - Возможно, все, что сейчас так печалит вас, завтра уже потеряет для вас значение.   — Вряд ли, мутсэра Морвен, - помолчав, ответил он очень тихо. - Боюсь, мы сделаны из разной глины. "Завтра" - слишком малый срок для меня, чтобы забыть.   И он, поклонившись ей, вышел.
×
×
  • Создать...