-
Постов
11 196 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
50
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент First Contact
-
Квартирка над салоном "Золотой Локон" и сам салон сегодня буду, но ещё не сейчас )
- 4 052 ответа
-
- 8
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ужасный вопрос.. а у нас.. ээээ.. всё тот же день? ) Простите опозданца, я в этот раз в лучших традициях "ачётамвигре"..
- 2 758 ответов
-
- 1
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Что именно ценного для обсуждения игры я удалил? .) Шен, давайте не будем обсуждать обсуждение. У Мастера было пожелание, чтобы в теме не было вовсе ничего, кроме анкет. Я считаю, что это расходится с концепцией форума, однако я не считаю, что в теме обсуждения игры должны быть обсуждения личности Мастера, возможных причин его действий, а так же личного отношения к происходящему в этой теме. Такие посты на последних паре страниц я стёр, ваших там был минимум. Все информационное типа "вопрос-ответ" я оставил )
-
Вообще, если есть некий основной и многочисленный квест, остальным лучше и правда уйти в спойлеры.. или как минимум - обозначать локацию!
- 2 758 ответов
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я удалил некоторые посты и ещё раз повторю: удаление постов - это ЧП. "Почистить темку", удалив 80% сообщений - это на другом ресурсе. И обсуждение при подготовке к игре - это совершенно нормально. К предупреждению Шепа присоединяюсь - как минимум в шапке тексты должны быть грамотные. Да и вообще, играя в литературные ролёвки больше года, пора начинать дружить с орфо и пункто ) Всем доброй ночи, кто ложится спать, я - да )
-
Драж, ты себе представляешь, что такое "удалить четыре страницы сообщений"? Т.е. каждое выделить, ещё и вникая, квента это или нет? ) ФЛУД - это если тут о разведении кроликов люди начнут разговаривать. Ещё раз - это форум, а не справочный сайт. Форум - это место для общения. А чтобы игрокам было легко всё найти - используй шапку и ссылки. И вот это: "срачи, мольбы, истерики, трагедии с нытьем" из своего текста вообще убери к чёрту. Мастера, которые начинают с того, что заведомо держат игроков за дерьмо, кончают по разному, но выглядят всегда одинаково паршиво. Я удалю некоторые посты, но больше этого делать не буду, и настоятельно прошу тебя не создавать совершенно лишней работы ребятам, работающим на разделе. Здесь СОЗДАЮТ, а не удаляют. Удаление постов - это ЧП. Не надо на это так легко закладываться.
-
А чего удалять-то? Жизнь же. Это же форум, а не справочник. На квенты персонажей делай ссылки из шапки )
-
Ты говоришь о конкретном случае взаимного непонимания, а я - о концепции в целом, которая позволит избежать подобного взаимного непонимания .) А частный случай - это частный случай, и вы сами разберётесь. И ещё, если позволишь уже не настоятельную рекомендацию, а просто совет - пересмотри понятие "асексуальности" в правилах. Это вообще довольно спорное понятие, но в наиболее распространённой трактовке оно означает отсутствие интереса к сексу при сохранении всех функций. То есть это.. ээ.. такой очень специфический случай ) И если ты хочешь "классическую мужскую игру" без геев и излишне вольнодумных женщин (что я понимаю и даже поддерживаю, потому что должны же быть и такие игры, в конце концов), то мне кажется, что проще так прямо и написать ) Потому что, как девчонкам иногда нужны девичники и красить друг другу ногти, сидя топлесс и не втягивая животы, как мужикам иногда хочется посидеть без супруг и не следить за языком и тем, в какой руке вилка (и не втягивая животы), так кому-то может хотеться определённой выборочной атмосферы, и в этом нет ничего плохого, если не сопровождается наездами и оскорблениями.
-
Драж, ты только сначала с игроками в личке их анкеты согласовывай, прежде чем их публиковать .) Спорить с Мастером относительно устанавливаемых им правил нельзя, но так же Мастер не имеет права единолично решать что-то, касающееся персонажа - не того, что с ним случается во время игры, а того, какой он. Поэтому анкету должен выкладывать всё таки игрок - после всех согласований с Мастером. Если ты опасаешься, что при таком раскладе кто-то что-то потом поменяет в циферках, то.. почему игроки не должны опасаться того же от тебя? ))))))))) Своей рукой ни биографии, ни посты игроков Мастер не правит и не пишет. Нет у него такой власти ) Отказать, не принять - да, но диктовать игроку, какой у него персонаж, что он ест и с кем спит - нет.
-
Юми, на ловлю мафии будет отдельный тайный сигнал! ))))))) Не раньше выходных ) Пока что - чисто ролевая часть с исключительно добровольным участием )
- 2 758 ответов
-
- 1
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Bioware — Повествование, Dragon Age и Дэвид Гейдер
First Contact прокомментировал Юми новость в ПрочееНасчёт скучно не знаю, мне кажется, что когда люди говорят глупости - это не очень весело, но если речь о прошедшем разговоре - то обе стороны хороши .) -
Bioware — Повествование, Dragon Age и Дэвид Гейдер
First Contact прокомментировал Юми новость в ПрочееС этим согласен, да. Обе стороны хороши. Однако, если стороны не вот те прям примут точку зрения оппонентов, но смягчат своё мнение относительно другой игры, выслушав её поклонников - получится уже не чёрте что, а обмен информацией ) Мне кажется, что-то типа "в чём-то вы и правы" - это то, чему нам всем надо научиться. Если речь идёт о позитивных вещах, прежде всего. Если из прошедшей баталии взять не поливание помоями, а то хорошее, что было сказано в защиту обеих игр.. о, Небо, в мире становится ровно на две неплохие игры больше .))) Если бы все вдруг забыли что любой разговор обязан превращаться в срач, а любой разговор про игры биоваров - в гомосрач, возможно срачей стало бы на 99% меньше. Это инерция всё, чесслово. -
Bioware — Повествование, Dragon Age и Дэвид Гейдер
First Contact прокомментировал Юми новость в ПрочееФеникс, ну зачем же ты делаешь то, что делаешь - берёшь вне контекста именно то, что вообще-то я и привёл как "детский сад", а не как всамделишный аргумент )) И вот такой пишешь большой разбор на это ) Приходи в "мафию" играть, я вижу, что талант мафиози не то чтобы пропадает, но явно бы расцвёл там, где в подобном и состоит суть процесса .) -
Мммм.. Нет, видимо для книг пока рано.. Это.. ээ.. авторская адаптация ) Даже нет.. вариация ) Я почитал историю Рапунцель с точки зрения авторов Fables, моя голова стала ромбиком, она показалась мне несколько.. чрезмерной, и сюжетно я сделал некий средний вариант между ней и классической сказкой. Ну и изложил частности, как увидел сам.
- 2 758 ответов
-
- 2
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Bioware — Повествование, Dragon Age и Дэвид Гейдер
First Contact прокомментировал Юми новость в ПрочееИнтересный и горячий разговор свели к какой-то мерзости про "своих-чужих". А давайте я сейчас скажу, что эта тема - про сценариста ДА, и что тут делают ТЕСофаны с их "наш ТЕС круче вашего ДА", вообще непонятно?.. Глупо будет? Ну вот и мне кажется, что если речь не о празднике, который можно испортить оппонентным мнением, то любое "а ты по какому праву тут ваще, это наша территория" - это действительно.. детский сад, очень мягко говоря. Стыдно. Если любители ТЕС себя позиционируют, как хозяева - то тем более стыдно. -
Сказания в Нью-Йорке обитают уже несколько веков, насколько я понял, и по идее друг друга более-менее знают. Но они многочисленны и несколько "расслоены", поэтому какой-нибудь бедолага может с каким-нибудь преуспевающим фактически не пересекаться. Ну, это то, что я вынес из игры.
- 2 758 ответов
-
- 1
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
И я.. ((
- 2 758 ответов
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
@Nerest, вы думаете, у тех, кто подаёт здесь объявление, только один купончик на поиск - либо там, либо здесь? ) И учитывая направление этого сайта искать здесь бету или даже соавтора по сеттингу Древних Свитков - это очень даже правильно ) А учитывая размер ресурса в десятки тысяч пользователей, речь идёт о построении своего творческого сообщества. Ну и наконец, из двух объявлений здесь - одно сработало, а второе по TES. Мне кажется, что вы, и правда, не то чтобы прооффтопили, но высказались не особо метко .)
-
Ну а что, сейчас 18 персонажей. Ещё четверо на подходе, насколько я знаю. 22. Ещё двое - бьём рекорд записи и начинаем думать о трёхсторонке, если она возможна по сюжету и Мастер меня не убьёт за напрасное блаблабла )
- 2 758 ответов
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Bioware — Повествование, Dragon Age и Дэвид Гейдер
First Contact прокомментировал Юми новость в ПрочееФанатские войны тем забавны, что каждая сторона не столько пытается защитить своё "святое", сколько унизить чужое ) Я не очень понимаю, почему это нужно делать. Видимо потому, что я люблю и ТЕС, и ДА вопреки недостаткам и того, и другого. ТЕС и ДА сравнивать в плане "что лучше" - всё равно, что сравнивать сериал "Сверхъестественное" и фильм "Зелёная миля". Оба мира проработаны прекрасно. То есть в более чем достаточной степени для каждого вида игры. А если кто-нибудь когда-нибудь сумеет соединить плюсы этих игр, избежав минусов, то, я полагаю, улицы городов опустеют и человечество вымрет, потому что играть станет интереснее, чем жить. -
Вот поэтому я сначала написал, кого беру, а потом писал спокойно )))))) Для игр, где выбор может пересечься, и это будет печально, имхо, это правильный вариант. Рапунцель, видимо, завтра к вечеру появится только.. Кстати, рекорд записи будем бить? .) В опросе сейчас 22 отметившихся, как "да" и "может быть". Так что в принципе всё возможно .) И ВОЗМОЖНО будет тогда у нас трёхсторонка, между прочим.
- 2 758 ответов
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Дарк, если есть возможность - пройди сам игру (5 эпизодов по 2-3 часа), не пожалеешь!
- 2 758 ответов
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Дарк, посмотри справочку (она короткая, но надо всю прочесть). Предпочтение - героям европейских сказок, т.к. в Нью-Йорке обитают преимущественно они, у прочих свои другие поселения в реаловом мире.
- 2 758 ответов
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Bioware — Повествование, Dragon Age и Дэвид Гейдер
First Contact прокомментировал Юми новость в ПрочееНет-нет, в ТЕСе всё тоже совершенно различно, абсолютно ) просто специфика игры такова, что с этим игрока не сталкивают сюжетно, на этом не акцентировано его внимание во время игрового процесса, поэтому, если кто-то не вникает в различия - он их может и не понимать. То есть в ТЕСе игровой процесс не сюжетный, если так можно сказать. Если взять шкалу, в одном из полюсов которой будет интерактивная книжка, то ТЕС просто по этой шкале намного дальше от этого полюса, чем ДА. Но это не значит, что на другом полюсе непременно "унылое дерьмо" )) Просто разные жанры. А если брать ЛОР, то в ТЕСе он огромен, безбрежен и тоже вполне для взрослого ума. -
Bioware — Повествование, Dragon Age и Дэвид Гейдер
First Contact прокомментировал Юми новость в ПрочееОчень и очень многим на самом деле .) Тут, мне очень жаль, но посылка неверная совсем. То есть "более реалистичен" не значит "лучше продуман". Дело в жанре и его логике скорее ) И большая детализированность того, что видит игрок в ДА, не означает большей наполненности мира. Это, опять же, разница жанра. Нельзя сравнивать балет и кино с точки зрения "игры актёров", и говорить, что балерины недостаточно выразительно играют лицом )