Перейти к содержанию

geoan

Пользователь
  • Постов

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные geoan

  1. AlariaAfterDeath

    Теперь Ваш ГГ если умрёт, то возродится в мире послесмерти, никаких загрузок из последнего сохранения!
    Советую иметь немного денег, скажем 100 септимов, для того чтоб выбраться из этого мира. Суровый дядька Харон, перевозчик и хранитель, любит денюжку!
    Хотя если денег нет или нет желания платить, то выход можно найти самостоятельно, правда придётся заплатить так или иначе, например уменьшением силы или интеллекта...
    Если Вы заплатили Харону, то выйдя из мира послесмерти попадёте туда же где и умерли. Если воспользуетесь одним из альтернативных вариантов будете телепортированы в один из городов Сиродила.

    Особенности: если Ваш ГГ умер в лаве, выскочит окно загрузки сохранений, то же самое если умер в воде.

    Баги: существует вероятность переноса ГГ не в запланированную точку телепортации, а например в лаву (имеется ввиду мир послесмерти) с последующей смертью и меню загрузки сохранений... Как с этим бороться я не знаю, похоже на некорректную работу функций обливиона в некоторых игровых моментах, в частности функции MoveTo (модмейкеры понимают о чём я :) )

    Совместимость: теоретически мод совместим со всеми другими модами, кроме тех что делают то же самое, в частности тут на сайте есть мод After Death от AlienSoul, ставьте или его, или мой мод.

    Требования: Обливион Золотое издание, OBSE 21+

    Установка: скиньте содержимое архива в папку Data.

    Удаление: удалите файлы мода из папки Data.

    В разработке мода принимали участие:
    Вовка Кот (AlienSoul) - помощь со скриптами и идея
    katkat74 - модели и текстуры
    geoan - озвучка

    P.S. Мод озвучен для игры мужским персонажем, сейчас ищу кого-то на женскую озвучку, кстати есть тема на форуме по этому поводу. Как только озвучка будет готова выложу обновление.

    125 раз скачали

    7 комментариев

    Обновлено

  2. AlariaLight

    Небольшой геймплейный мод добавляющий автоэкипировку факела в помещениях и ночью.
    Лично мне надоело постоянно открывать инвентарь, искать и экипировывать факел когда темно. Так что я сделал этот модик.
    После подключения мода и входа в игру Вам добавится в инвентарь Кольцо Факела, наденьте его и при входе в темное помещение или ночью факел автоматически появится у Вас в руке. После 7ми утра, если Вы будете "на улице" факел автоматически снимается. Если Вы находитесь в помещении и хотите убрать факел Вам придётся снять кольцо.
    Да, чуть не забыл, если Вы обнажили оружие и факел был у Вас в руке, то он падает на землю и горит там где упал. Убираете меч в ножны и факел возвращается в руку.
    Есть несколько странностей... например при дождливой погоде факел ночью не экипируется, это обусловлено тем, что в обливионе во время дождя на ГГ попадает больше света, а скрипт настроен на интенсивность освещения ГГ.

    Конфликты:
    Возможен конфликт с модами использующими те же скриптовые функции, помню был такой мод на ночное зрение каджитов, там похожий скрипт, но в игре я не тестил.

    Требования:
    Oblivion Золотое Издание, OBSE версии 21 и выше.

    41 раз скачали

    24 комментария

    Отправлено

  3. Гильдия оружейников

    Я подумал, а почему в Сиродиле, где так много доспехов и холодного оружия нет гильдии, которая занимается изготовлением всего этого. Так и появилась идея создания "Гильдии оружейников". По существу, эта гильдия не отличается от существующих в игре "Гильдии магов" или "Гильдии бойцов". Те же принципы продвижения в гильдии, те же дополнительные возможности. Я считаю этот мод просто расширением оригинальной игры, тем, чего на мой взгляд, ей не хватало. (особенно юмора ;))
    -сюжетная линия.
    -Новые враги.
    -уникальные нпс.
    -новые локации.
    -возможность создавать самому оружие и доспехи.
    Время прохождения сюжетной линии - много часов :dwarf:


    Требования: Oblivion Золотое издание

    386 раз скачали

    217 комментариев

    Обновлено

×
×
  • Создать...