Перейти к содержанию

15 изображений

Информация о файле

Я подумал, а почему в Сиродиле, где так много доспехов и холодного оружия нет гильдии, которая занимается изготовлением всего этого. Так и появилась идея создания "Гильдии оружейников". По существу, эта гильдия не отличается от существующих в игре "Гильдии магов" или "Гильдии бойцов". Те же принципы продвижения в гильдии, те же дополнительные возможности. Я считаю этот мод просто расширением оригинальной игры, тем, чего на мой взгляд, ей не хватало. (особенно юмора ;))
-сюжетная линия.
-Новые враги.
-уникальные нпс.
-новые локации.
-возможность создавать самому оружие и доспехи.
Время прохождения сюжетной линии - много часов :dwarf:


Требования: Oblivion Золотое издание
  • Нравится 55

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Siegrun

Опубликовано

Скорее нет. Автор не поддерживает больше мод.

Guljaca

Опубликовано

Угу, амулет бессмертия читерный.

Savink

Опубликовано

Жаль, что других версий не выйдет, задумка, вроде, хорошая

Vlados

Опубликовано

а название "чёрный лес" ниочём не говорит они производят в оригинальном oblivion оружие и броню.

  • Нравится 3
A-F-K

Опубликовано

Когда выйдет версия 1.1?

  • Нравится 3
geoan

Опубликовано

В ближайшее время планирую выложить обновлённую версию мода. Добавлена новая линейка квестов:)

  • Нравится 2
BloodLord

Опубликовано

Мне кажется, или этому моду лет пять? Я давненько видел мод с таким описанием...

  • Нравится 2
geoan

Опубликовано

Нет, не кажется) вот решил возродить проэкт...

lig123

Опубликовано

Респект и уважуха тем, кто берется за квесты, двойной за гильдии.

beeroff

Опубликовано

Конфликты с другими модификациями, отключающими границы мира, исправлен? (Хоть я и отключал границы в ini - все равно, конфликт есть).

Den чик-чик

Опубликовано

Цитата:

а название "чёрный лес" ниочём не говорит они производят в оригинальном oblivion оружие и броню.

Эм, причём тут компания "Чёрны лес"?

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
geoan

Опубликовано

Мой мод использует неиспользованные территории, поэтому я отключил границы:) Как  исправить конфликты по этому поводу... я просто понятия не имею... У каждого свой скрипт... это невозможно отследить :)

geoan

Опубликовано

Надеялся выложить обновление сегодня... не получилось, сори... озвучка забирает больше времени, чем я думал... Да-да, мод будет озвучен! Всех персов озвучиваю сам... Будет повод посмеяться :)

  • Нравится 1
Arastior

Опубликовано

Задание - найти инструменты в пещере колдуна по просьбе кузнеца-нудиста. Найти не могу.

beeroff

Опубликовано

Цитата:

Мой мод использует неиспользованные территории, поэтому я отключил границы :) Как  исправить конфликты по этому поводу... я просто понятия не имею... У каждого свой скрипт... это невозможно отследить :)

Понял. Благодарю за ответ. Мод симпатичен, но после посещения пещер (т.е. выхода за пределы границ) начисто слетает быстрое перемещение... Досадно...  А скакать на другой край Сиродила лениво. :)

geoan

Опубликовано

Хи... инструменты у колдуна, колдун пошёл к Намире  одна из последователей имеет топик. А для того чтоб портанутся нужно поговорить с Кузнецом и взять ключ от другого выхода из пещеры. Фасттревел специально откключен там, в другой песчере есть парочка злых тварей:)

geoan

Опубликовано

Цитата:

Задание - найти инструменты в пещере колдуна по просьбе кузнеца-нудиста. Найти не могу.

пещера на другой стороне ущелья... на круглом столе книга, возьми её...

beeroff

Опубликовано

Цитата:

Хи... инструменты у колдуна, колдун пошёл к Намире  одна из последователей имеет топик. А для того чтоб портанутся нужно поговорить с Кузнецом и взять ключ от другого выхода из пещеры. Фасттревел специально откключен там, в другой песчере есть парочка злых тварей :)

В том то и дело, что фасттревел слетает уже после того, как проходишь нужную стадию квеста...

Rombal

Опубликовано

Доброе время суток. Всех с Днем Защитника Сиродила! Когда же будет версия 1.1.? Тамриэль в ожидании...

xaker807

Опубликовано

молодец!!! правильное решение!!!

geoan

Опубликовано

Уря-а! Наконец я выложил обновлённый мод:) пишите о своих впечатлениях, проблемах при прохождении (надеюсь проблем не будет:) ) пожеланиях по продолжению. Работа ещё далеко не закончена. Заранее благодарю всех кто скачал или скачает этот мод..

BloodLord

Опубликовано

О, с озвучкой! Круто... А когда финальная версия будет? Или это ещё не известно?

geoan

Опубликовано

До финальной версии ещё минимум 15 квестов)))

hazar

Опубликовано

Ну наконец то !!!! А за озвучку, отдельное спасибо :)

beeroff

Опубликовано

Зачем открытые Врата Обливиона сделали обязательным условием? ))))  Есть вариант для ленивых игроков? :)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...