Перейти к содержанию

Raven6D9

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

172 просмотра профиля

Достижения Raven6D9

21

Репутация

  1. Просто подумал, что наверно это не очень реалистично, быть бойцом имея такие формы.) Хотя, я почти всегда H-cup ставлю, не жаловались пока еще. :D ________________________________________________________________ Кстати, ссылка на оригинал, не на оригинал ХD Но это не важно конечно.) Я заметил там некоторые ребята имеют желание доработать мод, добавить в DarkUId и т.д. Кто то даже сделал так, что женские образы отображаются при выборе класса. Возможно есть вариант использовать фем портреты не меняя при этом оригинал. У меня, к сожалению, нету особо времени вести переговоры, так как moi angliyskyi ujasen, и это может затянутся. Но идеи мне нравятся. В общем, если есть неравнодушные энтузиасты, у которых есть возможность пообщаться с иностранными коллегами, то я могу предоставить базовые файлы для нуждающихся. Только мне надо знать, че и как там надо.)) Правда в большом разрешении есть не все картинки, некоторые рисовались изначально в окантовке. Но если у меня найдется время, то я их сделаю в большом формате, и может даже феминизирую другие пикчи, например картинку ростового силуэта персонажа. В случае чего со мной так же можно связаться через Mod Games. Там я существую под ником, что указан в информации.
  2. В стандартном функционале такая возможность отсутствует, к сожалению.
  3. Хах. Такой иду мимо, вижу знакомые сиськи. Думаю зайду почитаю, что пишут. Поугарал :D В общем думаю надо прояснить ситуацию на счет размеров.)) В целом у меня не было четкой цели делать именно такие формы, просто когда я рисовал, мне показалось что лучше как то подчеркнуть грудь, дабы не возникало сомнений что на картинке именно женщина. В итоге местами вышел перебор. Отдельного внимания заслуживает портрет жулика. Тут я намеренно хотел изобразить эдакую вертихвостку, что в целом соответствует классу. Но признаю, получилось с излишествами.) Ко всему прочему я несколько спешил, когда все это рисовал, так как очень редко имею свободное время. Сейчас я смотрю на это все, и меня уже не устраивает такая работа. Было бы время, я бы многое поправил (кроме варварши, она пёрфект :D). Часто вижу, что у некоторых картинки не отображаются. До сих пор не пойму почему так. Если файлы лежат в назначенном месте, то игра обязана их подхватывать. В редких случаях требуется валидация архива, чтобы отметить приоритет на внешнюю папку textures. Если ничего не помогает, но все установлено верно, значит по каким то причинам игра не желает менять приоритет, и упорно вытягивает файлы с внутренней BSA базы. Сложно сказать почему так, но к самому ретекстуру это не имеет отношения, тут скорее проблема с самой комплектацией игры. А вообще приятно, что эти портреты оказались востребованными. Изначально я думал, что идея бессмысленна.=)
  4. Вероятно вы установили не ту текстуру лица, что требует мод. "Установите патч для выбранного реплейсера тела."
  5. Ну, можете обратится к автору мода: http://www.nexusmods.com/oblivion/users/675468/? сэтой просьбой :D Но на самом деле все не так просто. Дело в том, что единого цвета тела и кожи нет. В Oblivin используется два DDS файла с текстурой лица и тела, эти файлы можно отредактировать с помощью Photosop. Подгоняем цветовой тон кожи тела под тон лица до идеала, вплоть до проверки цвета по коду, и что мы увидим? Цвет лица и тела все так же не совпадают. Секрет в том, что за цвет\оттенок кожи отвечает отдельный файл с цветовой схемой, который и определяет различие кожи у персонажей. Этот же файл дает возможность настраивать цвет отдельных участков лица. Самое интересное в том, что текстура тела не обязательно должна совпадать с текстурой лица по тональности (если правда это не совсем уж очевидные различия). Если нет никаких помех, то механика игры самостоятельно регулирует сходство в цвете между телом и лицом. В комментариях я уже скидывал скриншот как должны выглядеть различия. Так вот, я использовал постороннюю текстуру тела, которая совершенно не адаптирована под этот мод. Скажу даже больше, в папках с патчами для тел к этому моду, текстуры адаптированны друг под друга намного удачней чем в тех текстурах, что установил я. Собственно к чему все это. Вся проблема именно в установке мода а не в самом моде и недостаточной адаптации. Примерный список причин: - Отсутствие нужных файлов для работы мода. Или файлы лежат не на своих местах. - Не работающие файлы игры. Или, как говорится, кривой репак. - Конфликт с другими модификациями. - Просто стабильный баг.
  6. И так, у кого все еще не получается добиться идентичности оттенка тела и шеи, есть небольшое дополнение Seamless Heads для OCOv2: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Foblivion%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D45859&pUp=1 Там фикс-набор элементов тела. В итоге должно получится так: [url=]!1b8df30bee48t.jpg[/URL] Но подмечу такой момент, когда вы создаете нового персонажа, то оттенок шеи и тела может не совпадать только из за того, что изменения не приступили в силу. По этому как только вы создали нового персонажа, стоит сохранить игру, выйти и снова зайти. Подобное может происходить и с готовыми персонажами, в сэйве которых еще не активирован OCOv2. По этому при первой загрузке персонажа также стоит сохранится и перезагрузить игру.
  7. Надеюсь автор будет не сильно обижаться :D https://yadi.sk/d/T5rQV-p6io4rz
  8. В теории багов быть не должно если все модели, что использует True Body Shapes (который требуется для Khajiit Anatomical Transformation System) будут соответствовать Oblivion Character Overhaul. Но скорее всего баги будут, так как True Body Shapes имеет сложную структуру, да и сам мод вызывает баги.
  9. Все просто, дело в том, что в игре есть так называемая проверка расы, что в свою очередь во многом отвечает за различные реплики и диалоги. Так вот, если в определенный момент происходит проверка расы, а название самой расы отличается от установок данной функции, то в итоге можно получить такой баг с озвучкой. В прямом смысле, игра попросту не находит соответствующую озвучку для данного диалога. Поскольку игра английская, а мод русский, естественно названия рас будут отличатся от тех названий которые требует функция проверки расы. Самый простой выход из данной ситуации это установить оригинальный плагин мода: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/? Или же можно задать в TES-Editor названия рас в соответствии с названиями основного мастер файла игры.
  10. Минимальный патч под Cazy Hair and Kijiko Hair: https://yadi.sk/d/QOu9sVBHhkTZh Нужен оригинальный мастер-плагин вместе со всеми файлами: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45385/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Foblivion%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D45385%26preview%3D&pUp=1
  11. Патч совместимости делается либо с помощью TES Construction Set, либо с TES4Edit. Для этого нужно внести изменения прямиком в плагин Oblivion _Character_Overhaul.esp, а именно раздать вручную новые прически требуемым расам (прически либо из другого мода, либо создать Id причесок заново). Любой плагин затрагивающий ванильные расы может и добавит новые прически (глаза, уши...), но при этом установит стандартные пресеты для лиц, если будет стоять ниже в порядке загрузки. Или же просто не будет работать, если его место выше в порядке загрузки от плагина OCO, а сам плагин без совместимости. По этому изменения необходимо вносить с активными настройками самого плагина.
×
×
  • Создать...