Перейти к содержанию

Сережкиус

Пользователь
  • Постов

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Сережкиус

  • День рождения 12.01.1981

Контакты

  • Сайт
    http://stihi.ru/avtor/stichotworec
  • Skype
    stichotwor1
  • ICQ
    437165663

Дополнительно

  • Любимые игры
    Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout NV
  • Конфигурация компьютера
    Intel Core I3-4130 (3,4Ггц), 4Гб DDR3, ATI HD5450

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Тасеево
  • Интересы
    Стихосложение, перевод и разработка компьютерных игр и дополнений.

Посетители профиля

2 194 просмотра профиля

Достижения Сережкиус

  1. До выхода SKSE64 большинство останутся на обычном издании. Потом начнут потихоньку переходить на SE. Естественно, только те, кому позволит конфигурация компа. Поэтому я подумываю насчёт дублирования всех своих модов на обычный Скайрим.
  2. Начал переделывать программу с нуля. Многое не устраивало в прежнем коде и интерфейсе.
  3. Критиковали, потому что оптимизации не было на ранних версиях. А после патча 1.2 всё отлично. Даже вылетов нет. Поэтому не вижу смысла занимать место на диске ещё и обычным скайримом.
  4. Ну, к сожалению под обычное издание я уже не сделаю патч. Если кто-то желает исправить, тому и карты в руки. А под специальное сделаю, если картограф пойдет на него.
  5. Я только недавно хотел такой мод сделать, но похоже меня опередили. Хотя, непонятно, зачем такой способ активации поселений. Чуть позже гляну, может всё-таки можно обойтись без этого. И ещё надо будет глянуть как это на производительности сказывается. На 4гб оперативки и так-то толку едва добиться удается. А с таким количеством поселений, наверное, будет в оперативке больше параметров храниться и будет сильнее тормозить.
  6. Убедитесь, что у вас в файле Fallout4Custom.ini в разделе Archive присутствует строка bInvalidateOlderFiles=1. Без нее мод работать не будет. Если нет ни строки, ни самого раздела, создайте их! Название раздела должно быть заключено в квадратные скобки.
  7. Добрый день! Обновил мод http://tesall.ru/files/file/8341-ne-nujen-uroven-dlya-navykov/. Активируйте, пожалуйста.
  8. Будет реализован выбор фона самим пользователем. С путями тоже будет решение. А с оверлеем будет видно, буду экспериментировать.
  9. У меня TESO не установлен, поэтому только стим версия пока. Если хотите, чтобы был запуск обычной, отправьте по какому пути она в реестре находится. Пример: "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\TESO", "installed path".
  10. Не ради игр собственно делаю программу, но больше ради всех вспомогательных программ для этих игр. Будет все запускаться из одного места.
  11. Это все будет так или иначе учтено в следующей версии лаунчера. А насчет запуска редакторов и игр не прописанных в реестре скажу так: прямые пути к ним будет указывать сам пользователь в настройках программы. Таким образом мы убъем привзку редаторов к директории игры.
  12. Добрый день! Активируйте пожалуйста... http://tesall.ru/files/file/8375-games-launcher-ot-sondju/
  13. Версия 1.0

    7 раз скачали

    Для экономии места на рабочем столе была сделана данная программа. На данный момент поддерживает запуск следующих игр: Morrowind (Steam и обычная) Oblivion (Steam и обычная) Skyrim (Steam и обычная) TES Online (только Steam) Fallout 3 (Steam и обычная) Fallout New Vegas (Steam и обычная) Fallout 4 (Steam и обычная) Планируется добавить запуск всех возможных редакторов для данных игр. А так же другие серии игр - такие как: Gothic Risen Witcher и т.п. Примечание: если игра у вас не установлена, она не будет отображаться в списке.
  14. Версия 1.5

    294 раза скачали

    Мод убирает требования уровня персонажа для прокачки того или иного навыка. Знаю, такой уже есть, но... 1. В моем моде нет заморочек с установкой. 2. Навыки, которые в оригинальной игре без требований - не затронуты моим модом. 3. Для всех остальных модов, затрагивающих навыки будут выходить патчи совместимости. Требования: Fallout 4 DLC Far Harbor (не обязательно) DLC Nuka World (не обязательно) Неофициальный патч (не обязательно) TagBag (не обязательно) Wasteland Imports (не обязательно) Савант - фиксированный шанс срабатывания (не обязательно) Совместимость: Подсветка трупов и врагов - патч не требуется, ибо навык Сборщик хлама ур.1 не затронут моим модом. Tag Bag - Scrapper Highlighting Expanded - патч присутствует. Установка: Теперь мод сделан в виде FOMOD-установщика. Просто скопируйте в любой мод-менеджер и активируйте. Далее в окне установщика выберите нужную версию игры и при необходимости дополнения. Убедитесь, что у вас в файле Fallout4.ini в разделе Archives присутствует запись bInvalidateOlderFiles=1, без нее ни мой, ни другие моды работать не будут! Удаление: Просто деактивируйте в мод-менеджере.
  15. Какие именно дома? И из какого мода дом картографа?
×
×
  • Создать...