Перейти к содержанию

blackbuza

Пользователь
  • Постов

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

182 просмотра профиля

Достижения blackbuza

2

Репутация

  1. Народ, помогите, пожалуйста! Никак не могу найти, как снять (установить) блокировку окон объектов в СК, ну, это когда интерфейс окна недоступен для редактирования (все бледно). Раньше в TES Construction Set галочка "Blocked" была, а сейчас? Чего-то в поиске ничего найти не получается...
  2. Спасибо большое, прячу свой бубен в первый закрытый шкаф! С компаньонами разобрался, оказалась каким-то образом установлена древняя версия, короче - сам дурак...
  3. Народ, может это и не по теме, но как закрыть дверцы шкафа, задвинуть обратно ящики комода, письменного стола и т.д., убрать торчащие тряпки с сундука, после операции с ним ну и пр. того же плана, т.е. навести порядок в своем доме? И, еще вопрос, уже по модам. Как выйти в расширенное меню СМ компаньона? Т. е. он присоединяется через быстрое меню, дерется, основные команды через режим скрытности проходят, а вот, что с ним делать дальше? Как его заставить собирать урожай, вызвать агрессию и прочие команды? Их там, судя по описанию целая куча? Как выдать общие команды группе партнеров?
  4. Просмотрщик текстур и прочая мелкая прога у меня есть. Но, вот, чего понять не могу, хоть стреляйся! Есть 2 физии, совершенно одинаковые. Размер текстуры, цвет, размеры файлов, короче совпадает все, за исключением одного. У одной физии есть татуировка на левой щеке из цепочки звездочек, у другой нет. Все!!! Хоть побайтово сравнивай! Физия без звездочек ставится как влитая, та, что со звездочками становится черной. Результат на грани идиотизма. Хоть бы понять, откуда ноги растут. Оставил физию без татуировки, но это же из области бреда. Иногда, вообще доходит до смешного. В одном и том же моде одна физия ставится нормально, другая - нет. Сетка одна и та же, лица одного пола. У одного лица губы, к примеру пухлые, или там, разрез глаз немного другой. Та же картина!
  5. 3D редактором я пользуюсь постоянно, если, конечно, AutoCad можно так назвать. 3D MAX подзабыл, а когда-то плаги для него писал и модели динозавров в нем делал. Придется вспомнить. Меня ,вот еще, какой вопрос занимает  На нексусе очень много готовых персов. Там есть и Чак Норис, и Обама и куча еще всего. С НПС мне более или менее понятно, а, вот как при создании ГГ это использовать? Я еще не смотрел толком, но, там вроде сохраненки, только, вот, непонятно с какого этапа игры. И еще. Я тут залил кучу рас для создания компаньонов. Что лучше custom race fix + Boethia Shrine Custom Race Fix, или Unofficial Oblivion Patch. А, может поставить и то и другое, после закачки оставшихся рас? И как относиться к системе CM компаньонов, в чем ее достоинства и недостатки? В Море я как-то привык играть с сопровождением, здесь хотелось бы также. А, отдельные компаньоны - они тоже хороши, но вечно между ними, какая-то тусня возникала, трудно было держать их в одной компании. Конечно, сценарии у них интересные, но, для быстрого решения игровых вопросов, нужно было, что-нибудь попроще. Тут есть две системы CM Partners Mod и Mad Companionship Spells, можно ли их использовать одновременно? Для массовки?
  6. А, как, вообще, тогда подбирать текстуры голов, на что в первую очередь обращать внимание? Пока, у меня работает, увы, только метод тыка. Похожие, вроде во всем текстуры, оказываются совсем непохожими И тип совпадает, и размеры, а вот одна ставится нормально, другая нет. К, сожалению, я пользуюсь Корелом, а для него плагинов для тесовских текстур нет, или я их не нашел. А, Фотошоп, все руки не доходят установить, да и редактор этот мне, практически, не знаком. И, еще, попутный вопрос. А, как, в раздачах оказываются плаги, с такими текстурами? Что-то не верится, чтобы авторы их не крутили, до тех пор, пока выложат. Почему, тогда у них все шло нормально, а у меня и других нет? Где тут собака роется?
  7. Народ, а как игре объяснить, что раса чисто мужская или женская? Есть тут такая возможность, чтобы не было лишних прокруток при выборе ГГ?
  8. Piramis, тогда почему, изначально белое на текстуре лицо становится черным, ну, или очень темным, а, тело такого же цвета не меняется? Кому интересно, посмотрите расу NecMysticDarkElf-Remake, она есть на этом сайте и, тогда, объясните мне, пожалуйста, в чем там дело.
  9. Там такая фигня: текстура лица в 32 битах. Они требуют подложек формата DT3, если я правильно понял, там где губы на малине оттенены, проверь, пожалуйста, а, то, я сейчас с расами борюсь. Уж, больно любопытно! Просто, еще до того архива, где эти подложки есть, руки не дошли, он в самом конце папки с расами, мож у тебя где-нибудь под руками найдется. Вот, ведь, народ: когда эту расу в комментариях разбирали, поплакались на черноту и забросили, никто разобраться не удосужился... Кстати к этой расе компашка есть забавная. Ты, как, вообще к СМ компаньонам относишься? А, о, я тут патч подцепил, который решает там какую-то проблему с какими-то воротами. Мне до этого еще пилить и пилить.
  10. Это я знаю, грубо говоря, вешает по 2 комплекта сеток головы на все изначальные расы. Во, халва! А, какую, простите, голову местных аборигенов после работы блокхеда предъявит вам редактор, когда вы варганите очередной esp? Он-то с ним не очень дружит, даже расширенный. Другим после-установленным расам этот блокнед, вообще, по барабану. я, лично, наткнулся, только на одну или две из более сотни, которых себе закачал, где, это, учитывалось. Игра-то держится, исключительно, на энтузазизме своих фанатов. Фирма-создатель о ней давно забыла. В Море с этим проблем не было, там каждый пол любой расы приходил в игру со своими сетками и текстурами не только головы, но и всего остального, пол можно было задавать в настройках. И мужики выглядели мужиками, и женщины - женщинами, ну, правда, после обработки физий дизайнерами. Почему это здесь убрали, одному Беседкеному богу известно... Прямо тришкин кафтан, какой-то! Вообще, не понятно, ну, почему создатели, скажем прямо, отличных серий игр, делают лица своих персов такими, что лучше на ночь не смотреть - кошмары замучают. Странные у Беседки понятия об эстетизме... А, текстуры тел, блокхед действительно портит, сейчас, во всяком случае за бугром, уже другие стандарты. Вот, тот реплейсер, который я упомянул, делает то же самое с изначальными расами, даже названия некоторых папок совпадают, но, на гораздо более высоком уровне за счет готовых текстур лиц. Правда, сетку головы там тоже изменили в пользу увеличения количества полигонов, но никаких мешков на головы с надписями "Установлен блокхед" в редакторе не одевают. Там, вообще, разные текстуры голов и тел, очень высокого разрешения, для любой изначальной расы. Вот еще бы и сетки тел у всех поменять, как в Море, вообще бы лафа была. Но, саму идею, как это сделать, они подали, осталось только посидеть и поковыряться, если время найду. Лайон, так, что там с ревизией расы темных мистических эльфов, ты разобралась в чем там дело?
  11. Слушай, Лайон, а почему ОММ при валидации одни и те же числа в итоговом сообщении выдает. Я уже столько текстур новых и мехов установил, а он все 62 да 62? Сбоев, вроде, никаких нет, но все же?
  12. Ха, Лайон, я, кажется, оказался прав. Полез на нексус, там этих мистических эльфов по поиску, аж 6 страниц, и да, такие моськи у немцев тоже есть с нормальными подложками. Все тип-топ, моська спасена, без всяких Рен Бьюти. Надо же было локализаторам наткнуться именно на битый файл, впрочем, я сам такой, вечно из множества выбора какую-нибудь бяку подцеплю. Хотя, чего в чистой расе локализировать, убей Бог не пойму. Ни одного диалога в esp нет, только название расы перевести или придумать заново, ну и описание воспроизвести или высосать из пальца.
  13. Просто есть, на мой взгляд, один интересный реплейсер Vanilla Race Overhaul, там встроенный Роберт и HGEC. Разрешение тел 4096х4096, лиц 2048х2048. Свои текстуры для каждой изначальной рассы, свои сетки для голов и пр. Как раз, то, о чем мы с тобой говорили. И никакого Blockhead (кстати он меняет уже установленные текстуры, на далекие от совершенства). Еще там заменяются более 1700 фейсов у НПС по всем локациям. В общем конфетка. Так я его снес из-за этой истории, теперь жалею, дело-то было не в нем. Надо бы заново установить. Моськи и тела там обалденные.
  14. Лайон, да попробуй сама, делов-то на 5 минут. Там в этой расе было изначально две ошибки, если посмотришь архив. Подложки лиц и ушей цвета мажента (малиновый), они везде идут с индексом _n, имели вес, но имели 0 пикселей. Я их заменил, другими такого же размера. Все, один черт, лица были черными. Тогда я взял эти текстуры, уже без подложек и привесил имперцам, ну там и остальным бледнолицим, по совместительству. Там подложек нет, они захватываются из родных bas. Получились очень симпотные моськи, но тоже темные. Значит ошибок рендеринга Рен Бьюти не было. А когда я заменил исходники темных на текстуры имперцев, все стало на свои места. Вот,  и не пойму где собака порылась? Скрины делать смысла нет, ну посмотришь на темный фэйс, что толку. Тут понять хочу, в чем сикус? Может там разные пиксельные разрешения в лицевых текстурах и подложках при одинаковых линейных размерах, ну просто других идей нет? Попробуй, просто интересно, что у тебя выйдет, там всего один esp и 8 текстур, просто глянь в редакторе, вне игры.
  15. Лайон, будь друг, глянь топ вот в этой теме:http://tesall.ru/topic/18712-est-znatoki-modov-nujna-pomosch/, может подскажешь чего, а то я от любопытства скоро начну по потолку бегать!
×
×
  • Создать...