Перейти к содержанию

Waynes

Пользователь
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Достижения Waynes

0

Репутация

  1.   Помогло) Большое спасибо вам за помощь! Кстати, приятным бонусом стало то, что исчезла уйма ворнингов) А могли бы вы подсказать сказать откуда вы этот архив взяли?  Просто в официальном туторе в setup stage этого не нашел (https://www.creationkit.com/index.php?title=Tutorials) Возможно в одном из https://www.creationkit.com/index.php?title=Video_Tutorials ? Я спрашиваю, т.к Кальян записал ролики в 2012 году, и, возможно, я упускаю что-то важное с технической точки зрения, допустим, такое как архив выше) P.s Ролики, Кальяна, очень хороши. Большая благодарность ему за них P.p.s А у Creation Kit-а dark mode есть?)
  2. А про какие архивы вы говорите? В туториале про них ни слова, ничего стороннего я не использую. Что я мог упустить?
  3.   Благодарю. А есть туториал где показана правильная распаковка СК (скайрим? Сreation Kit?) Т.к я следовала четко по шагам. И скорее всего шаги пропущены, т.к если у меня не хватало .flg файла, то может и пачки не хватать.
  4. Приветствую всех! Только начал постигать моддинг по урокам Кальяна (https://www.youtube.com/watch?v=03IiBJ71Pao).  И у меня возникли проблемы на 6-ом уроке, где необходимо добавить продавца и сделать диалог с ним. Проблема компиляции возникает когда необходимо добавить Papyrus Fragment такого вида -  akSpeaker.ShowBarterMenu() Первый раз мне выкинуло логи, с которыми я смог разобраться - добавил TESV_Papyrus_Flags.flg в Skyrim/Data/Scripts/Source Но это решение не закрыло полностью мою проблему и дальше стали выплевываться такие логи: Starting 1 compile threads for 1 files... Compiling "TIF__01000D69"... D:\Games\Steam\steamapps\common\skyrim\Data\Scripts\Source\temp\TIF__01000D69.psc(0,0): unable to locate script TopicInfo D:\Games\Steam\steamapps\common\skyrim\Data\Scripts\Source\temp\TIF__01000D69.psc(6,36): unknown type objectreference D:\Games\Steam\steamapps\common\skyrim\Data\Scripts\Source\temp\TIF__01000D69.psc(7,31): cannot convert to unknown type actor D:\Games\Steam\steamapps\common\skyrim\Data\Scripts\Source\temp\TIF__01000D69.psc(7,31): cannot cast a objectreference to a actor, types are incompatible D:\Games\Steam\steamapps\common\skyrim\Data\Scripts\Source\temp\TIF__01000D69.psc(7,6): unknown type actor No output generated for TIF__01000D69, compila Эту проблему я уже не смог загуглить. Я предполагаю, что у меня не сделаны какие-то импорты скриптов и от этого все сыпется или где-то не правильно прописаны пути. Но тогда какой шаг в туторе я пропустил? Я специально прохожу уроки в ванильной версии Скайрима, чтобы точно не отвлекаться на возможное отличие редакторов в SE версии.   Буду вам очень признателен, если поможете разобраться)   PS: Есть ли какой-то более удобный способ писать код, чтобы управлять сущностями? Возможно есть какой-то интерфейс, с которым можно взаимодействовать, IDE, возможно можно увидеть место где импортируются пакеты? Просто, пока что, меня очень смущают эти переменные в глобальной области видимости с неизвестными методами)   PSS: Стоит ли пойти путем через Skyrim SE? Будет ли там больше возможностей? Я видел несколько апгейдов Creation Kit-а именно под это издание, классику вообще не трогали. Заранее благодарю за ответ.
×
×
  • Создать...