Прошел второй раз и все же решил оставить отзыв...Модификация выше всяких похвал! Дизайн локаций, сюжет/квесты, музыка, цветовая палитра вообще отдельная тема, опять получил огромное удовольствие от прохождения, спасибо Хайем! А понимание того, что это русские ребята, добавляет еще больше восторга, с нетерпением жду Carved Brink!
Единственное личное мини-разочарование было во входе/выходе из города...Все таки тайное поселение, где то глубоко под землей судя по локациям, а вход за одной обычной дверью, после которой сразу попадаешь в город, заходи кто хочет и расположена она на относительно открытой местности, без всякого сокрытия и секрета.
Чудесное место! Долго искал подобное, в снегах, отдаленно и оригинально... А планировка и т.д. конечно же решается с помощью "Позиционера", куда уж без него.
Вот примеры, начал обживаться :D
[url=jpegshare.net/20/53/2053009595b190826abeb0dae21e9150.png.html]!2053009595b190826abeb0dae21e9150.jpg[/url]
[url=jpegshare.net/71/31/71315ccfe9d6f5a6862a853d912d1b37.png.html]!71315ccfe9d6f5a6862a853d912d1b37.jpg[/url]
Мод установил недавно и пока он работает прекрасно, очень нравится, но не могу понять как включить ванильную прокачку от навыков, в faq написано о редактирование fXPPerSkillRank, но его нету в ini (или я не там смотрю), зато в ini есть графа bEnableSkillXP, которая как раз и должна включать прокачку от ванильных навыков если я правильно понял, но результата никакого при =1...так как включить ванильный опыт от навыков?
Upd.
Вроде все комменты прочитал, а до конца не понял, сделал как предложил TemikSh и действительно включилась ванильная прокачка при bEnableSkillXP=1, спасибо!
Но ini который скачивал здесь все равно работал, например при изменение кол-во XP для квестов или локаций и т.д.
Возможно не стоит подписывать на русском значения этих двух параметров (не проверял):
bEnableKilling
bEnableSkillXP
По крайней мере так сделано в оригинальном ini.