Добрый день! Я нуб в модостроении, сейчас делаю свой мод, в котором в результате диалога с NPC предполагается триггер события из другого мода. Автор второго мода оставил для этого такой код:
Function game.Getplayer.SLHHActivate(Actor pTarget, Actor pTargetFriend = None)
Keyword SLHHScriptEventKeyword = Game.GetFormFromFile(0x0000C510, "SLHH.esp") as Keyword
SLHHScriptEventKeyword.SendStoryEvent(None, pTarget, pTargetFriend)
endFunction
Я попытался вставить этот код в разделе Creation Kit Character/Quest/DialogViews/DialogBranch/Response - в поле фрагмента скрипта "end" (как на скриншоте), но он не хочет там компилироваться с ошибкой:
Debug message:
...(11,0): mismatched input 'Function' expecting ENDFUNCTION
...(18,0): missing EOF at 'EndFunction'
Подскажите, что я не так делаю?