Перейти к содержанию

Leadaire

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Достижения Leadaire

1

Репутация

  1. Перевод версии 8.5 стоит ожидать? nexusmods.com/skyrim/mods/9717?tab=files
  2. https://b.radikal.ru/b02/2003/b7/90934ef38c64.png https://c.radikal.ru/c03/2003/56/ec8186228240.png https://d.radikal.ru/d42/2003/a8/142436f9d8d0.png как это исправить?
  3. Спасиб. Эм, а как сделать маркер на предмет? Я думал, что знал как, но что-то нифига не пошло)
  4. Ребят, как называется предметы типа Парагон из dlc Dawnguard в creation kit? Хочу сделать мод на квест с маркерами на них. Ни в одном разделе не нашел, даже поиск в All ничего не выдает. Искал по слову Paragon и их типу.
  5. Такой вопрос, как в creation kit изменить время обновлений подземелий?
  6. Что прописывать для команды ожидания игрового времени?
  7. и еще такой вопрос, при таком условии if MQ104.GetStage() >= 160, скрипт стартанет именно после прохождения данного квеста? или можно условно мой мод загрузить на старый сейв и скрипт запустится? Как сделать запуск второго квеста, после завершения первого квеста (моих), через определенный промежуток времени (игрового)?
  8. Такая проблемка. При создании скрипта Event OnLocationChange(Location akOldLoc, Location akNewLoc) if MQ104.GetStage() >= 160 (pWICourier as WICourierScript).addItemToContainer(LetterQst, 1) AliasPlayer.Clear() GetOwningQuest().SetStage(200) GetOwningQuest().Stop() endIf endEvent выдает ошибку, что переменная MQ104 - undefined? насколько я понял, она не объявлена. Но каким образом? Skyrim.esm то подгружен. В общем мне надо, чтобы курьер после определенного события принес мне письмо. И еще такой вопрос, как задать условие, чтобы курьер пришел после взятия лвл? И надо ли вообще какое-то условие, чтобы этот долбанный курьер уже приперся? Может ты можешь помочь? _______________ И еще такой вопрос, если есть возможность, хотелось бы, чтобы была проверка по уровню персонажа, чтобы ниже определенного лвл, диалог не появлялся.
×
×
  • Создать...