Edelnar
Пользователь-
Постов
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения Edelnar
21
Репутация
-
-
-
Спасибо за мод! Очень удобно с ним, больше не нужно часами гриндить ненужные навыки ради оптимальной прибавки к атрибутам. Не нужно беспокоиться, как бы чего не прокачать сверх нормы. Отпала нужда составлять план раскачки на каждый уровень и скрупулезно ему следовать. В общем, можно полностью сосредоточиться на игре - и это здорово. Что очень радует - не нужно начинать новую игру, хотя был уже готов. Система расчёта более чем адекватная. Загрузил сейв - картина не сильно отличается от того, как было. Мод просто обязателен к установке, качайте, не бойтесь =)
-
По мне так, если герой в конце выживает - это уже хорошая концовка. Жизнь и страдания других значения не имеют, ведь всё обращается в пыль. Я однозначно буду злым вампиром =)
-
С "крокодилоголовыми" (уже не помню, как этих низших даэдра называют) из Моры никакие твари из облы или скайрима и рядом не стоят. До сих пор помню: сумерки, в воздухе туман, руины даэдра... и ты крадешься, с замиранием сердца оглядываясь по сторонам в надежде, что никого особо опасного в этих руинах нет. Ибо уже ведь был печальный опыт. Впрочем, в Обливионе, в Островах, мне очень понравились обезшкуренные гончие. Когда идёшь по тёмной пещере и слышишь приближающийся перестук их лап, то атмосфера тоже накаляющая)) Помню ещё русский мод про возрождение ТБ, там в одном квесте нужно пройти Лабиринт. Полнейшая мгла, ни одного источника света в сети бесконечных коридоров, некоторые двери ведут в никуда, и две/три штуки таких вот гончий... только характеристики у них были под 500, особенно скорость. У меня тогда ещё стоял какой-то вампирский мод, так что в способностях было увеличение скорости с замедлением времени. Славно же я тогда повеселился! Даже с замедлением времени уворачиваться от атак удавалось с трудом, бегать же на перегонки было и вовсе весело. Жалко ни сейва, ни модов не сохранилось с тех славных дней.
-
Вот говорите, что Довакин может быть только один, больше - рушит атмосферу. Но почему в шестых свитках герой обязан быть единственным и неповторимым? Можно, по крайней мере, ввести несколько ролей/предысторий, как в ДАО было, например. Или придумать что-нибудь более изощрённое, человеческая фантазия и не на такое способна. Если всё это будет хорошо реализовано, то я только за кооператив. Невозможно однозначно сказать, как лучше, не увидев всё в целостности.
-
Слух: новый Mass Effect скоро может быть анонсирован
Edelnar прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееДаже если без Шепарта и знакомых нам лиц - буду очень ждать. Конечно, только, если новые персонажи не разочаруют. Что до жидопришельцев - о сюжете говорить всегда рано, пока собственной шкурой его прочувствуешь х) -
В первой ДАО лучший танк был маг-воин в тяжелой броне) Пусть на поддержание всех заклинаний уходила вся мана, но даже без хила в отряде убить его могла разве что армия тварей, причём не из слабых, так как про высасывание жизни из трупов тоже помним. Дамаг, правда, совсем печальный без маны, но стандартный удар двуручником чего-то да стоит. Эх, весело тогда мне было)
-
-
Dragon Age Inquisition — Открытый мир, разрушения и крафтинг
Edelnar прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееТы про концовку из трёх выборов? (других и не знаю, но какие-то слухи о разных концовках доходили) А чем она плоха? Тем, что гг погибает? Или некоторым она кажется в чём-то бредовой? Как по мне, такая концовка игру не портит. И если на то пошло, то считать игру неудачной лишь из-за не понравившегося конца - нелепо. -
Dragon Age Inquisition — Открытый мир, разрушения и крафтинг
Edelnar прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЧем вам МЕ3 не угодил о_0 отличнейшая игра. -
Второй кинематографический трейлер The Elder Scrolls Online
Edelnar прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееЕсли раньше я ещё сомневался на счёт фракции, то теперь однозначно пойду к эльфам ))