Перейти к содержанию

sidius

Пользователь
  • Постов

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Достижения sidius

1

Репутация

  1. Siegrun Проверял. Скачалось-заменилось, результат тот же. Начинал игру заново, опять тоже самое... Беда.
  2. Проверял. Скачалось-заменилось, результат тот же. Начинал игру заново, опять тоже самое... Беда.
  3. После сегодняшней обновы пропали маркеры игрока и заданий на карте, может быть кто-то подскажет, как исправить это?
  4. У меня одного после обновления пропал маркер игрока и заданий?
  5. В стиме позавчера и вчера были скачаны автоматом обновы, впервые решил попробовать конный бой, но когда персонаж активирует оружие в седле, то он просто анимируется во весь рост стоя на коне, руки в стороны и... на этом все. Кто-то сталкивался с подобным? Конфликт с модами или другое?
  6. Как именно решил эту проблему? Откатил на старую версию catalyst или иначе?
  7. Хотел бы, спросить: никто не сталкивался с тем, что персонаж перестал вдруг поглощать души драконов при их убийстве? Из модов у меня стоит Wars in Skyrim IV и еще ряд мелких дополнений. пробовал отключать их все и загружать сохранение, но результат не меняется.
  8. Да, будет эпично, если в дополнении на территории Морры главным боссом будет Нереварин!
  9. Думаю таки, это заготовка к дополнению. Хотя набившие руку модостроители могут и опередить Беседку своими релизами
  10. Ролевая игра The Elder Scrolls 5: Skyrim получила свое название благодаря северной провинции огромного материка Тамриель. С этой провинцией граничат другие — такие как Мороввинд, Сиродиил... Знакомые названия, да? Именно там разворачивалось действие двух предыдущих игр серии. Вот только попасть туда, к сожалению, нельзя. Например, дойдя до южно-восточной границы Скайрима, вы просто упретесь в невидимую стену. Но разве это остановит отважных путешественников? Героически задействовав чит-коды, они проникли за пределы, установленные разработчиками. И удивились. За невидимыми стенами лежал гигантский, неизведанный мир: Bethesda поместила в игру практически всю территорию Тамриеля. Открывший этот факт первопроходец прогулялся по провинции Мороввинд, посетил вулкан острова Вварденфелл, добрался до Сиродиила и даже отыскал Имперский город, в темнице которого мы начинали The Elder Scrolls 4: Oblivion. Конечно, просторы не были заполнены контентом — это лишь пустые ландшафты, едва прикрытые мутными текстурами, да к тому же ужатые по сравнению с оригиналами. Но зачем разработчики вообще заморачивались моделированием этих пустых пространств — большой вопрос. Заготовка для дополнений? Помощь создателям модов? Технологический каприз разработчиков? Пасхалка? Остается лишь гадать и продолжать исследования. Оригинал статьи ИГРОМАНИИ - Ссылка P.S. Кто-то уже проверил, достоверность информации?
  11. Кстати, ни у кого (а у владельцев карт ATI в частности) не наблюдается проблем с тенями?! У меня в настройках все чуть выше Ультры, но тени просто жуть - по краям квадратные, как уж ни крутил ini файл, но ничего не улучшилось.
  12. Просто шикарнейшая песня главной музыкальной темы на русском языке от команды Андорана, фанатам SKYRIM к прослушке обязательно!
  13. Ну что сказать... Попробуй поэкспериментировать с настройками в лаунчере. Почитай, задай вопрос на торренте, где скачивал игру. Если не поможет, то на крайний случай скачать другую версию Скайрима.
  14. В точку, это почти шедевр! Ни Ведьмак, ни Драгон Эйдж, ни Обла, этим похвастаться не могли. А в Скайрим чертовски атмосферно, мир проработан тщательно - создавая иллюзию жизни. Пару патчей + модов и Скайрим будет равен великому Морровинду, а может и превзойдет его.
  15. Игра пиратка? Если да, то попробуй не через лаунчер, а по старому ярлыку запускать.
×
×
  • Создать...