sidius
Пользователь-
Постов
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения sidius
1
Репутация
-
Siegrun Проверял. Скачалось-заменилось, результат тот же. Начинал игру заново, опять тоже самое... Беда.
-
Проверял. Скачалось-заменилось, результат тот же. Начинал игру заново, опять тоже самое... Беда.
-
После сегодняшней обновы пропали маркеры игрока и заданий на карте, может быть кто-то подскажет, как исправить это?
-
У меня одного после обновления пропал маркер игрока и заданий?
-
В стиме позавчера и вчера были скачаны автоматом обновы, впервые решил попробовать конный бой, но когда персонаж активирует оружие в седле, то он просто анимируется во весь рост стоя на коне, руки в стороны и... на этом все. Кто-то сталкивался с подобным? Конфликт с модами или другое?
-
Как именно решил эту проблему? Откатил на старую версию catalyst или иначе?
-
Хотел бы, спросить: никто не сталкивался с тем, что персонаж перестал вдруг поглощать души драконов при их убийстве? Из модов у меня стоит Wars in Skyrim IV и еще ряд мелких дополнений. пробовал отключать их все и загружать сохранение, но результат не меняется.
-
Да, будет эпично, если в дополнении на территории Морры главным боссом будет Нереварин!
-
Думаю таки, это заготовка к дополнению. Хотя набившие руку модостроители могут и опередить Беседку своими релизами
-
Ролевая игра The Elder Scrolls 5: Skyrim получила свое название благодаря северной провинции огромного материка Тамриель. С этой провинцией граничат другие — такие как Мороввинд, Сиродиил... Знакомые названия, да? Именно там разворачивалось действие двух предыдущих игр серии. Вот только попасть туда, к сожалению, нельзя. Например, дойдя до южно-восточной границы Скайрима, вы просто упретесь в невидимую стену. Но разве это остановит отважных путешественников? Героически задействовав чит-коды, они проникли за пределы, установленные разработчиками. И удивились. За невидимыми стенами лежал гигантский, неизведанный мир: Bethesda поместила в игру практически всю территорию Тамриеля. Открывший этот факт первопроходец прогулялся по провинции Мороввинд, посетил вулкан острова Вварденфелл, добрался до Сиродиила и даже отыскал Имперский город, в темнице которого мы начинали The Elder Scrolls 4: Oblivion. Конечно, просторы не были заполнены контентом — это лишь пустые ландшафты, едва прикрытые мутными текстурами, да к тому же ужатые по сравнению с оригиналами. Но зачем разработчики вообще заморачивались моделированием этих пустых пространств — большой вопрос. Заготовка для дополнений? Помощь создателям модов? Технологический каприз разработчиков? Пасхалка? Остается лишь гадать и продолжать исследования. Оригинал статьи ИГРОМАНИИ - Ссылка P.S. Кто-то уже проверил, достоверность информации?
-
Кстати, ни у кого (а у владельцев карт ATI в частности) не наблюдается проблем с тенями?! У меня в настройках все чуть выше Ультры, но тени просто жуть - по краям квадратные, как уж ни крутил ini файл, но ничего не улучшилось.
-
Просто шикарнейшая песня главной музыкальной темы на русском языке от команды Андорана, фанатам SKYRIM к прослушке обязательно!
-
Ну что сказать... Попробуй поэкспериментировать с настройками в лаунчере. Почитай, задай вопрос на торренте, где скачивал игру. Если не поможет, то на крайний случай скачать другую версию Скайрима.
-
В точку, это почти шедевр! Ни Ведьмак, ни Драгон Эйдж, ни Обла, этим похвастаться не могли. А в Скайрим чертовски атмосферно, мир проработан тщательно - создавая иллюзию жизни. Пару патчей + модов и Скайрим будет равен великому Морровинду, а может и превзойдет его.
-
Игра пиратка? Если да, то попробуй не через лаунчер, а по старому ярлыку запускать.