Короче, Остров Мидвуд - недопиленная фигня. Больше пока ничего хорошего сказать не могу, ибо УПОРНО НЕ МОГУ ПОПАСТЬ НА ОСТРОВ!!!! Бесконечная загрузка после разговора с капитаном и все!!! Стабильнейший неответ Скайрима и офф игры через диспетчер задач. Если подробнее, и для экспердов, дающих советы типа безрукому: игра отлажена, Лут, Врубаш, чистка сохранений, все ровно в другом прочем, не в первый раз на этом родео, как говорится. Порт Солитьюда ванильный, без изменений! Причем в самый первый раз я до острова таки добрался без помех! Приплыл, побегал по побережью, познакомился с жителями, почитал книжки о Закрисе и его злодействах, узнал о турнире лучников, намылился участвовать... Пока не взял квест торговца на доставку ему образцов оружия небесной кузницы. Все - обратно на остров я не вернулся, бесконечная загрузка и абзац. Мод сносил вчистую, ставил снова, искал нестыковки и конфликты, не нашел, пробовал уплыть, и снова бесконечная загрузка - уже и в первый раз не получается добраться... Пробовал раза четыре поиграть в этот горе-квест, все без толку. Нахрен, все нервы мне эта мутота сожгла
T1m0n, у меня все с менеджером модов прекрасно, не надо тут. Просто в Описании надо указывать все корректно. Броня заявлена как Эбонитовая, а куется и вовсе в разделе Сталгримовое, то есть, получить ее можно, только попав на Солстейм. В описалке этой инфы нет, догадайся, мол, сам. Очаровательно, фиг ли(((
Квест прошел. В целом очень неплохо. Милая деревня, интригующее начало истории.
Но есть косяки. Слово "принеси", или "принести" ( точно не помню уже) в диалогах с Селисой написано неверно, буквы второпях переставлены. И да - она Селиса или Селисия? В текстах и озвучке слышно и видно по разному.
Текст квеста на сбор всякого барахла для Селисы кривоват. Она дает квест, всплывает текст: "Собрать 5 корней Нирна для Селисы", и далее за ним в скобках какая-то англицкая хрень, что-то типа кода на квест. Не убрано лишнее, в общем. С другими ингредиентами квеста, олениной, пушицей и прочим та же фигня.
Пропущены буквы в тексте записки одного из братьев-близнецов, который дает заданьку на заказ брёвен в Ривервуд.
Предметный косяк: когда опускаешься в глубины нужных двемерских руин и начинаешь говорить со (спойлер!), то за его спиной видишь пустую двемерскую трубчатую нишу, в которых обычно спят центурионы. Так вот, эта ниша повернута на 180 градусов, судя по разъёмам для центурионовых ступней. То есть, автоматон стоял мордой в стенку, и надавать ему по латунной заднице не составляло особого труда)))
Еще есть вопросы: в руинах есть как минимум две двери, для которых нужны ключи. Но ключей я никак не могу найти. Они есть вообще? За дверьми неплохой лут и оружка (проверял "сквозьстенным" кодом), но по-честному туда не зайти никак. Может я чего пропустил?
И что делать с тем уникальными лутом, который берешь в начале руин, я тоже без понятия. Тупо сувениры?
Пока это все непонятки, что заметил
Блин, качать и ставить я этот мод, конечно, не стал, но с описаний уже ржал в голосинушку, вживую себе все это представив)))) Автор хулиганский молодец!
Я, может, чего не понимаю, но брони в разделе Эбонитовое НЕТ!!! Появляется еще один эбонитовый меч отдельной строкой, и крафтится в обычный эбонитовый меч. Куча всякой фигни напихано в моде, что куда и как правильно ставить - или не ставить - , тоже не понятно. Короче, нихрена не работает, увы