Перейти к содержанию

Karatel Indoril

Клуб TESALL
  • Постов

    1 887
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Karatel Indoril

  1. Это называется кубик.   Да ну? А мне казалось это Анклав и БС, но никак не мутанты-нищеброды.   Ты давно не играл, у моей брони 70% от огня, 90%(!!!!) от лазера и 60% от плазмы, так чего там насчёт пуль(55%).
  2. Ещё бы смелое, они оборванцы. А Силовая броня против огнемета не просто панацея, а защита! Но реализмом и не пахнет увы.
  3. Посоветуй, чем вооружить робота с базы Сиерра, сейчас на нём один из лучших шотганов в игре, но не прёт как то.
  4. Ну я и так на средней играю. Куда уж ниже то? Вдогонку вопрос- кто из напарников самый небесполезный или они все как я заметил тупы как пробки?
  5. Немножко оффтопа: моя задница горит как у обезьяны от всеми любимого Fallout 2, этот проклятый кубик бесит уже донельзя. У меня предпоследняя силовая броня, гауссовка, отличная раскачка, а меня убил  какой-то сраный супермутант с долбанного огнемета ваншотом(120 хп), это нереалистично до безумия! Я надеюсь я допройду эту игру, но это однозначно последний раз, меня бесит игра, где надо 55 раз сейв/лоад, чтобы кубик упал в твою пользу, а не в пользу какого-то оборванца! Бомбёжка мод off.
  6. "Мужики играют во всякую гадость, а я люблю лобызаться со своим любимым Железным Быком в Драгонаге!" :laugh:
  7. Конечно и именно поэтому временами искатели выгоды оказываются на помойке истории, а им на смену приходит кто-то новый, Я думаю скоро так и будет.
  8. Хорошееечно. А мне отсыпешь? :D:   Норма эта в музыке например уже устарела, многие исполнители нахаляву выкладывают в интернет треки и зарабатывают миллионы. В играх же не всегда гладкий старт, частенько плохие порты и прочее, а с Денуво людям приходится либо покупать либо ждать взлома(довольно длительное время и не всегда бесплатно). Пусть разработчики делают качественные игры и вставляют туда хоть чёрта, у людей на данный момент нет веры к большинству студий.
  9. С этим я согласен, но вот неумех гораздо больше.   Судя по последним сводкам индустрия тоже не знает :) "Есть многое на свете, друг Горацио, что и не снилось Году Товарду в ночи".
  10. И в подаче ничего нового не придумали и врядли придумают, а уж тем более всякие близзард и прочие. Пипл хавает.
  11. И тогда на улицах городов прибавится нищих.
  12. Да уже давно сложились определенные типы сюжетов, что можно придумать нового я не знаю, один фиг это будет копипаст с другими деталями :)
  13. У меня со многими играми такая же песня, вроде хочется, но не можется :laugh: Именно поэтому нужно иногда ставить любимые старые игры и перепроходить :)
  14. Не важно сколько, важно как. Я на 99% уверен, что на UE4 можно запилить кучу новых геймплейных фич, но пока никто этого не сделал.
  15. А причем здесь сюжет то?) Я о геймплее родимом, сюжеты уже врядли кто-то придумает, проходили :)
  16. Цифровые продажи добьют физические носители до конца этого десятилетия точно(а возможно и раньше). Секрета в успехе Оверд... ну вы поняли, нет. Людям давно подали на блюдечке подобные игры, просто у Близзард это получилось успешнее, кроме того там есть попка булки Трейсер. Проблема нынешних ААА+ игр в том, что они в большинстве своём относительно короткие, а сессионки можно играть годами, получая различные обновления. В конечном итоге выиграет тот, кто сумеет создать что-то новое, уникальное.
  17. В моём понимании формирование сюжета это возможность его менять , но никак не понимание происходящего :) Наверное поэтому я и не люблю азиатскую культуру, там слишком много вот этих философствований, где нужно и где не нужно :) Вобщем на вкус и цвет товарищей нет.
  18. Ну так вот соль в том, что собирать крупицы каких-то знаний-не есть сюжет :) В Фолле 4 ты тоже собираешь всякие записульки, читаешь терминалы и что там после хороший сюжет?) Но понятие отдыха да, разное, кто-то на иглах спит, а кто-то на матрасах :laugh:
  19. В моём понимании он там где-то на последних местах :) Если уж перескакивать на философию, то и в Скайриме сидя на Высоком Хротгаре можно сидеть и делать тоже самое, что и в соусах, размышлять :)   Это понятно, но вот не люблю я расхитителей гробниц настолько) А шутеры от третьего лица вобще считаю не торт(только первое лицо, только хардкор).   Ты ученый что ли?)
  20. А я у меня наоборот, Бладборн не зашёл(ещё бы ведь я опять нифига не понял этих японцев), Анчартед никогда не нравился, так как в своё время наигрался в одну из первых Ларок и больше не тянет. Тут уже идёт вкусовщина, тот же GoW 3 я бы поиграл, так как люблю мифологию :) Мне в целом ближе европейские вещи, нежели азиатские, не моё это :)
  21. Отчасти да, но ключевой элемент "шоу" именно подгорания :)   Ага ну точно, а ещё можно вставить геймпад, прикрутить еще 2 руки, купить билет до From Software и научить этих проклятых японцев делать управление на ПК! Но я же купил игру для того, чтобы играть, а не заниматься самообманом?
  22. Уж поверь многие видео таких игр ради этого и смотрят, подгорания посмотреть, а не ради сюжета.
  23. Ну судя по прохождению которое я смотрел, особых проблем с ними нет, если ты не играешь пяткой левой ноги :) Самый главный минус ПК-игрока- убогое управление на клавомышке(по крайне мере в первых двух частях). Такое управление мог сделать только клинический идиот :laugh:
×
×
  • Создать...