Orin полностью с тобой согласен. Я помню как вслед за красивой графикой обливиона последовала огромная куча разочарований в игре. От Ская не ждал ничего кроме графики, потому что знал что всё будет еще хуже. Морровинд был потрясающим благордаря следующим факторам:
1. Компас, который показывает ТОЛЬКО направление сторон света и полное отсутствие квестовых маркеров (пожалуй самый главный фактор из-за которого квесты в Обливион и Скай проходить неинтересно).
2. Продуманная транспортная система и отсутствие фаст-тревла (второй фактор который делает игру в Обливион и Скай еще менее интересным).
3. Крутые доспехи действительно крутые и их тяжело найти (то же касается и артефактов).
4. Влияние характеристик на навыки.
5. Возможность снять с трупа ВСЁ что ты видишь на нем.
И еще много чего.. Можно до вечера перечислять. О чем можно было думать вырезая это всё из игры, превращая её тем самым в казуальную дрочилку?
Я думаю переиздание Морровинда на движке Ская купили бы намного больше людей чем сам Скайрим. Если уж эти барыги из беседки думают только о деньгах.