Meridiano, спасибо за ответ. Просто был малость разочарован тем фактом, что не смогу улучшить артефакты. Их зачарования крайне удручают, а ставить моды на "улучшение" не хочется. Хочется самому. Но в целом этот мод может мне пригодиться для перезачарования крафтовых вещей. Однако пропатчить через xEdit не получилось, просто не было того же, что на скринах. Удалось только SSEEdit
А если мне в срочном порядке придётся удалить данный мод. Ничего заново не придётся перепатчивать? И если я удалил после патчей мода, а позже поставил его снова, нужно ли повторно всё патчить?
В общем, мод какая-то бессмыслица. Ну снял я зачар с артефакта скажем, а дальше что? Он откатывается до заводских настроек и улучшить его никак нельзя. Разве что какой-то чёрной магией бустануть навык зачарования, чтобы хотя бы какой-то урон дополнительный был, потому что при стандартной прокачке, и даже с ординатором перков ты никак не сможешь наложить элементальный урон хотя бы выше сотни едениц, а это считай сидеть тебе на новичке. Ибо даже на адепте без кузнечества оружие малоэффективно. Мод просто аннулирует всю ветку кузнечного дела. Лучше уж не зачаренные копии, чем такая "совместимость" со всем. Жаль другие очистители остались на LE.
Как итог, артефакты становятся бесполезными, но по крайней мере можно очищать и улучшать крафтящиеся предметы без ограничений. Но из-за этого полезность мода сильно ограничивается.
Не знаю как у вас, но у меня при обоих дополнениях девушка функционирует нормально, даже хвост не переползает на спину, как это было в старой версии скелета, установленного с UNP реплейсером. Жаль правда что не танцует, как было показано в видео, хотя может там сторонняя анимация была.