Перейти к содержанию

Frensis

Пользователь
  • Постов

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Frensis

  • День рождения 4 ноября

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Одесса

Посетители профиля

1 945 просмотров профиля

Достижения Frensis

0

Репутация

  1. http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i519/1201/43/cfcc7a42436f.jpg.html У меня Летрушей пока 5.
  2. Эх!Самый реальный учитель по стрельбе это Анга,живет недалеко от Фолкрита.Вот это сделано хорошо,она по настоящему учит,и прокачка навыка зависит больше от вас.
  3. На самом деле территории за пределами Скайрима урезаны но не сжаты.Все пропорционально,и не такие они и маленькие,они огромные!Сам тот кусок Морровинда,если его сравнить со Скайримом,будет занимать где-то 30% скайримских территорий.Вот только Внутреннее море совсем узкое,а сама береговая западная полоса со стороны Ская вдоль гор Велоти вполне внушающая.Кому больше интересна география Тамриэля,то этот кусочек материкового Морровинда можно посмотреть на какой-то глобальной карте всех провинций.Кстати,хорошее место для каких-то плагинов,даже можно сразу два города отстроить:Блэклайт и Силград.Короче,можно сказать что половина о.Вварденфелл и прилегающий на севере арх.Шеогорад(где находится Дагон Фел)вполне нормальных размеров.Сама территория в Морре(в игре) была увеличена,потому-как использовался только остров,а не вся провинция.Из этого следует предположить,что Вварденфелл на самом деле должен быть меньших размеров,так он вполне соответствует всему материку Тамриэль.Насчет Обливиона; там тоже были такие большие просторы,которые и послужили созданию таких плагинов как: Эльсвейр,Силград Тауэр,затерявшийся проект-Скайрим,Хаммерфелл(не знаю вышел он на Облу или нет),еще что-то было слышно про Аргонию(Чернотопье).Ну вот так...Лично мне очень хотелось бы увидеть Сиродил и Морровинд на движке Скайрима.
  4. Я для скринов убираю просто полоску Hud и экран чистый.
  5. Для начала нужна полная корректировка всего по немного.Все,для большей полноты и ощущения реальности мира.Скайрим просто кишит идеями,это ново созданный,специально приготовленный фонтан творчества для мододелов.А исправлять и добавлять здесь уж есть что!Для меня,лично,пока что не так важны всякие боевые системы,прокачка и еще что-то там...Все это на втором плане.Так как The Elder Scrolls один из самых красивых и атмосферных Фентези миров,то Скайрим нужно бы сделать еще лучше.Живность,растительность,ПТИЦ(нормальных),сельское хозяйство(а не так что;город,деревня,неважно - а в загоне всего лишь одна корова - и то с головой быка,да что это!).Хотелось бы увидеть нормальных рыбаков,которые используют свою лодку и плавают по озеру.Путешественники!Где они?!За всю игру я встретил несколько человек(на дорогах).Повозки.Почему их нельзя встретить в пути?Лесорубы,лесопилки(не в поселениях).Логова животных.Выше уже писали о стаях волков и это было бы здорово(представьте,что вы где-то в лесу напоролись на мамашу-медведицу с медвежонками,ох какая бы она была злая...).И так много чего здесь можно писать,и вот именно таких мелочей и не хватает игре.
  6. Извини,Tramp,может я некорректно выразился или непонятно.У меня как бы все нормально с соприкосновением ног перса и текстур земли.Но,в некоторых местах(типа горной местности)вот заметил такую кляксу.А этот нпс,что на скрине,это вообще жесть!
  7. 1.На счет драконов.Не думал я,что такие не интересные бои будут.Не спец атак,не приемов самых разных:типа разбежался,прыгнул со скалы на спину,вцепился за крыло,отрубил его.Где же вся динамика?Это же главный монстр Скайрима! 2.Анимация ГГ и всех остальных персонажей и существ Скайрима.Олени опять плывут по земле,как-будто на лыжах;народ,бывает застрянет где-то и бежит на месте,вместо того что-бы об бежать преграду;а гг,это вообще,он как-будто деревянный.При разговоре даже не смотрит на собеседника. 3.И может кто-то замечал как ваш перс вроде стоит на земле но в воздухе.Текстура земли или скалы на сантиметров(игровых)20 ниже ног.Не везде,конечно,но есть.Снег как-будто из бетона,я думал что он хоть немного будет под ногами разлетаться.Из воды выходишь постоянно сухим,тени опять квадратиками,текстуры в инвентаре реально квадратные(типа яблочки,морквочки),пропадание и появление объектов на дальнем плане(чисто,скопированный обловский баг).Монотонность продолжается,короче,Обливион в новом цвете.На своих ошибках Bethesda не учится!Одно мне нравится - красивые горы.
  8. На самом деле мир 3-й Готики не такой уж и большой.Очень много пустых мест,по которым нет смысла и бродить.Большой мир в Two Worlds 2,но опять же он пустой.Смысл тогда делать такие территории?А Skyrim-не такой он и маленький,да и построен красиво-хоть в этом плане у Bethesda все четко.
×
×
  • Создать...