Перейти к содержанию

Nixi

Пользователь
  • Постов

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

311 просмотров профиля

Достижения Nixi

26

Репутация

  1. DoctorChort, "Automatic Attributes - Simplified Leveling" не пробовали? для Oblivion?)))
  2. Gadavre, tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/kvesti/12489-ostrov-umbra-russkaya-ozvuchka-le
  3. Nixi

    КиберКостюм

    А тут нет светящихся и даже переливающихся светом запчастей? Вроде вот такого youtube.com/watch?v=jYLQcVSZuEY
  4. Nixi

    КиберОчки

    Неплохой обруч Шучу, на элинках все шлемы, маски и очки так.))) Мод прекрасный. Спасибо.
  5. Black13, tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/odezhda-aksessuari/1678191390391-atomnoe-serdtse-bliznetsi
  6. "одновременно запрещать прямую замену ESP мода даже в целях перевода". То есть из-за того что авторы такие (!) данный мод обладателям LE-версии не светит от слова "сов сем"?
  7. cyclon, Ну есть "Адаптация модов из Креатин Клаба для Skyrim LЕ". Так что не будем терять надежду.)))
  8. Уррра!!! Человек разбирающийся в скриптах!!! А не поможете довести до ума один мод? nexusmods.com/skyrim/mods/106210 Дело в том, что он использует до этого неиспользуемые переменные, но уже существующие в самой игре: FavorActive (Сила) FavorsPerDay (Выносливость) FavorsPerDayTimer (Интеллект) IgnoreCrippledLimbs (Силу Воли) LastBribedIntimidated (Ловкость) LastFlattered (Скорость) Fame (Обаяние) Infamy (Удача) И он будет конфликтовать с модами использующими эти переменные Нельзя-ли их заменить на совершенно новые, снизив вероятность конфликта?
  9. А весь Morrowind так переработать слабо?!)))))
  10. danmer78, И вот в Скайриме то как раз никто и ничто, кроме тебя самого, ничего не навязывает. Погромил налево-и-направо, надоело, решил по-стелсу по проходить, тихарись-качайся, и стелс будет качаться ничуть не медленее чем двуручники.)))
  11. Она подставная.))) Это ответ Тодда Говарда на tesall.ru/news/tes/1095--skairim-babushka-poprosila-uskorit-razrabotku-tes-6-ona-boitsya-ne-dozhit-do-reliza. Типа "Играй и не жжужи, а то быстро замену найдём.")))
  12. danmer78, "Dagerffal", "Morrowind", "Oblivion" - присутствует разделение на классы, чего нет в "Skyrim". "SpecOps: The Line", "Dungeon Siege 1-2", "Dark Messiah", "Mage Knight: Apocalypse", "Ночной дозор", "Дневной дозор" -слишком короткий сюжет и нет никаких ответвлений. Результат: либо не прокачиваешь даже половины навыков, либо стоишь и спамишь навык пока он не вкачается. Дозоры к тому же пошаговые. "Корсары" вот где боёвку точно надо бы отреставрировать, да и магии там как таковой нет. "Valheim"- появился гораздо позже. Вряд-ли этот список можно назвать кучей. Больше игр с такой прокачкой не встречал (насчёт Fable терзают смутные сомнения, не могу вспомнить какая прокачка там.) Спасибо Вам за то что посоветовали "Mount & Blade: Warband"! На досуге попробую. Очень уж мне нравятся игры с такой прокачкой. Пакость но вот это nexusmods.com/skyrim/mods/90552?tab=description же как-то работает, хоть и через одно место. Его бы немножечко облегчить. Или разбить на несколько. А в нынешнем состоянии он не всегда успевает сработать. Поэтому и было уточнение "НОРМАЛЬНЫХ". А лаб-моды вообще были не предусмотрены. Но они есть.
  13. И почему-то в статье ни слова о прокачке. Скайрим довольно долго был чуть-ли не единственной игрой с огромным миром и прокачкой: чем пользуешься, то и развивается. (не знаю как это по учёному называется). А умение блокировать с двумя одноручниками убьёт устоявшийся баланс оружия. В данный момент это как "Берсерк" у орков, наносишь большой урон, но и блокировать его не можешь. Лично мне нравиться такое разделение магия отдельно, оружие отдельно. Но это лично моё мнение, никому не навязываемое.)))
  14. "Навешай моды пока игра не лопнет"? Ограничение в 255 модов как-то никуда не делось, сколько Skyrim не переделывали. Хотя Skyrim начинает лопаться, ну или съёживаться ещё раньше. Сколько не пробовал и чужие сборки и сам собирал, всё одно: Если начать с самого начала с модами, а не с готового сохранения или подключать моды после побега из Хелгена, перестают разговаривать двери убежищ тёмного братства, заваливается пещера, где берём куртку Боетии, ну и как следствие, и тот и другой квесты "отваливаются". (может кто знает мод или фикс исправляющий это недоразумение, подскажите. Я тогда хоть полноценно пройду и Скайжерфол и Скайрим.) "Кажется, можно найти всё, что только можно пожелать." Где НОРМАЛЬНЫЙ мод на бой под водой? Есть один, но и тот, ежели и работает, то через одно тёмное и нехорошее место. Где моды на нормальную броню и оружие некроманта: из кожи, костей, возможно даже живого мяса. Что-то типа вот такого: static.wikia.nocookie.net/kingdomsofamalur/images/c/cb/Lifedrinker.png/revision/latest?cb=20120304110945&path-prefix=ru Их нет. А вот таких модов с "юмором" или на "бронелифчики" да много.
  15. StarterBA, ну я не против лаб-модов. Когда они не у меня.))) Просто я Элин играю. Вот и надеюсь, что хоть тряпочку дадут прикрыться.))) И ежели Рукопашка вкачана, зачем что-то ещё таскать, постоянно ломается да и вес лишний. Я даже когда мод на прокачку рукопашной не ставлю и то персонаж редко с собой оружие таскает. Призывное-то не весит, не ломается, и заряжать постоянно не надо.))) Так что переживаю только за одежду.))) Kheruk, насчёт второго шанса просто замечательно придумано. Полностью согласен. Главное чтоб в моде бафов-дебафов побольше было хороших и разных. И чтоб про LE не забыли.))) А насчёт сложности непереживаю. После модов на чудищ из Ведьмака и Хищников поставленных вместе сложно сложностью напугать.)))
×
×
  • Создать...