Перейти к содержанию

_DOOMer_

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Достижения _DOOMer_

2

Репутация

  1. Simply Red, Смысл существования сабжа для его разрабов понятен. Но в чём он, смысл существования total conversion Морровинда на базе Скайрима? Именно как завершенного продукта, пригодного к использованию? Точной копии в плане геймплея всё равно не будет. В принудительном порядке - нет =) ИМХО, кому будет интересно - поиграют в оригинал (лично знаком с несколькими людьми, игравшими в Даггерфолл после прохождения Обливиона и Морровинда.
  2. mr Jyggalag Скорее нет, чем да. Для кого-то из работавших над Скайвиндом это наверное и было "Just for fun". Но с таким же успехом можно работать "для себя" и над каким-то другим модом, а не над попыткой воссоздать Морр на движке Ская. А не проще ли для приобщения ньюфага к Обле/Морру поставить ему оригинальную игру, а не недопиленный фанатский мод?
  3. Наверное TES 6 Bethesda родит раньше, чем выйдет стабильный релиз Skywind'а. Вобще не понимаю смысла в сабжевом проекте (ну кроме набивания опыта и портфолио художников и моделлеров, которые пилят тамошние ассеты). Ньюфагов, начавших знакомство с TES со Скайрима, приобщить к Морру всё равно не получится. А для остальных есть ванильный TES3 + MGE XE + MCP и/или OpenMW.
×
×
  • Создать...