Перейти к содержанию

smsKeeper

Клуб TESALL
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о smsKeeper

  • День рождения 06.10.1984

Информация

  • Имя
    Илья
  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    ЕКБ

Дополнительно

  • Сейчас играю
    Skyrim
  • Любимые игры
    Morrovind
    Oblivion

Достижения smsKeeper

  1.   Подскажите, как сообщение удалить?))
  2. Здравствуйте, еще раз! Спасибо вопрос с порядком загрузки модов решил. Беда следующего характера...После создания баш патча часть игры становиться на английском. Частично главное меню, частично меню создания перса, часть игровых предметов (стандартных, не из модов), надписи типа "Урасть"... Что несколько смущает (это все стандартное и модами не затрагивается). Даже если потом все моды отключить - ни черта не меняется, помогает только переустановка :( Напрягает страшно, потому что явно что-то идет не так. Пробовал удалить вручную папку со скайримом, и вернуть ранее сохраненную ваниль без модов - помогает, те проблема гдето в этой папке создается... вот как ее вычислить? Кажется выявил лазутчика..."No GPS in Skyrim-37062-1-3-3" кидает странные "skyrim_english.dlstrings", skyrim_english.ilstrings, skyrim_english.strings в папку стрингс.. да и до его появления проблем небыло.. хм. проверим...вопрос решился удалением данной части мода, при этом сам мод работает... Подскажите в архивах с модами почти всегда есть папка fomod явно с описанием мода, скриншотами и так далее... есть возможность этим воспользоваться в рай баше?
  3. Здравствуйте! Подскажите пожалуйста... Ставлю моды через рай баш, затом программой loot выполняю авт. Расстановку модов (написано что boss, Который я раньше использовал уже устарел и лут вроде теперь вместо него). После этого рай баш ставит некоторые моды желтым (не правильный порядок модов). Если моды расставить вручную, то все становится зелёным... Отсюда вопрос, кому верить? Башу или луту? И если Башу, то как самому правильно расставить моды? Пс. Ставлю реквием, иммерсив кричерс, арморс, веапонс, лошад и тп... Вобщем самые ппопулярные, без барахла... А проблема возникает с патчами совместимости
  4. Игрушка в визуальном плане очень даже не плоха, игрался в нее, где-то год назад. Очень понравились джунгли и нападения папуасов (хитрые до жопы и реально пугают.... первые пол часа :) потом - все... крафта категорически мало и он не интересен, сына (которого украли папуасы) мы пока не можем найти (ранний доступ)... так что игры хватает от силы на пару дней. Если создатели возьмутся за голову и доведут дело до конца - может получится довольно занятная вещица, а пока...Скайриииииимммм
  5. smsKeeper

    Праздничная жара на TESALL

    Если честно, никогда не замечал рекламу на сайте. Только после этого поста огляделся и увидел ссылку на Гамазавр. Вообще огромный респект сайту и его создателям, администраторам, и всем кто принимает участие в его жизни! Отправляю заявку исключительно в поддержку сайта! Спасибо Вам большое!!!
  6. Решил отписаться на вопрос довольно открыто, не упуская деталей) Для начала предистория: Начиналось все в далеком 2004 в морре. Сначала игру не понял вообще, точно помню, что заблудился и захлебнулся в нелинейности и открытости, дабы в то время такие игры били не то что редкостью, их помоему вообще не было. Играл долго и с запоем, потому что вкусил всю необьятность этого мира. Поражало именно внимание к деталям (квесты, мир живущий как будто без тебя, открытость), всегда в любом месте, в какую бы сторону не пошёл, было открытие чего то нового и интересного: Умбра, Канал загадок, Вивек, Азура. Что на общение с НПЦ влияет то, что на вас одето, что есть левитация, и она явно не приносит в игру эффекта читов. Игра захватывала не графикой и спецэффектами, а именно интересным геймплеем и огромными возможностями. Да и наплевать, что нафиг не нужны были сюррикены и копья, что половина магии практически не нужна, что с вилками и ложками нечего делать, кроме того чтобы оформлять с ними интерьер своей каморки, что были квесты не интересные и нудные, по типу посвящения в неревара, Самое главное все это было, и я знал, что у меня есть возможность все это испытать и попробовать разные пути. При этом кроме графических плагинов ничего не ставил. Потом открыл для себя облу. Прошел ее за пару недель и сказал, неее, я возвращаюсь в морровинд) Почему? Да потому что нет там такого духа, какой есть в морре. Игру упростили настолько, что быстро теряешь к ней интерес. Спустя только пару лет, когда я открыл для себя FCOM, и кучу всяких улучшалок-дополнялок, я открыл для себя игру заного) И если честно больше всего надеялся на то, что создатели увидят свои ошибки (многие помнят отборную ругань фанатов серии по поводу сокращения навыков, типов доспехов и т.д.), и сделают на основании популярности тех или иных модов определенные выводы, игру ждал, ждал с нетерпением) И теперь пришло время поставить предварительные оценки, дабы итог мы подведем в конце. Итак: Так как у меня стоит I5 плюс 4 гб третей оперы + HD4870 1024, то все пошло на максималках без единого лага, ФПС незнаю, потому как не вижу смысла на него смотреть, если и так все гут) Графика: понравились горы и вообще природа, города, но увы невпечатлили модели тел и текстуры. Все персонажы, кроме каджитов смотрятся как то не есественно, явно виден закос под Драгон Эйдж. Волосы это вообще нечно. Какието мультяшные, и причесок ну просто ооочень мало. В обле если постараться можно было сделать любой фейс, тут пока столкнулся с некоторыми ограничениями. Оформление пещер, городов, природы явно порадовало, так как от жуткого копипаста в обле я был просто в шоке! Подкачал интерфейс: половина с кнопок, половина с мышки, это как то по Иксбосовски чтоли. Нет, я не против, но сделайте же возможность управления как мышой, так и с клавиатуры. Решил поменять управление...так как досих пор немогу отвыкнуть от морры, поменял - хорошо, но вот незадача, после этого невозможно стало добавить в избранное предметы никаким образом, а кнопки "вернуть управление по умолчанию" вообще нет О_о. Это что издевательство? Крутить предметы в инвентаре это хорошо, но и протагониста своего мне крутить нравится одевая на него доспехи и создавая некий образ. Куда делась сортировка по весу? Я пол инвентаря перерыл непонимая, чем у меня занято 300 кг. Как так, обьясните, на карте не видно дорог? Это что картой вообще можно назвать? Как по ней ориентироваться то вообще? Квесты: да, как всегда указано направление, и даже магическую подсказаньку сделали, но почему нельзя почитать историю диалогов и вообще сюжета квеста? Я что все 20 кв наизусть помнить должен или на бумажку записывать? В остальном хорошо))) Игрок. Зачем убрали классы и парамерты? Эим же напроч убивается, хотя и не насмерть смысл РПГ. Нет, тут я вообще в шоке, это что 6 часть вообще будет шутером от первого лица с автоматическим качем? Столько оров было по поводу сокращения всего и вся в обле, что сдесь я ожидал не то, что прибавления, но хотябы оставить то, что в обле было можно! Но порадовали перки) Это нямка. Мало того, что их много, так еще и очень хорошие) Алхимия. Смысл мне понятен стал не сразу, но по большому счету понравился) Этакий вариант азартной игр: получи зелье, побробуй эффект, знай что мешать в след раз)) Но опять же жалко ступку и пестик, кальцинтратор и другие вещи. Зачарование пока не опробовал, но думаю, что это лучше обливионовского варианта) Спасибо за возможность жениться и компаньонов) Это явно в плюс. Скрытность сначала порадовала. Выстрелил - подождал, тебя перестали искать, снова идешь в атаку. Но когда вокрук меня ходят три человека вплотную и невидят - это как то странно. Убрали у луков баллистику, теперь герой сам все просчитывает, а зря, именно это игрой и называется. Ну вот пожалуй, пока и все) Завтра очередной прорыв в скайрим, поэтому мой пост наверно дополнится) Прошу не ругать за грамматику и лексикон)
×
×
  • Создать...