Решил отписаться на вопрос довольно открыто, не упуская деталей)
Для начала предистория:
Начиналось все в далеком 2004 в морре. Сначала игру не понял вообще, точно помню, что заблудился и захлебнулся в нелинейности и открытости, дабы в то время такие игры били не то что редкостью, их помоему вообще не было. Играл долго и с запоем, потому что вкусил всю необьятность этого мира. Поражало именно внимание к деталям (квесты, мир живущий как будто без тебя, открытость), всегда в любом месте, в какую бы сторону не пошёл, было открытие чего то нового и интересного: Умбра, Канал загадок, Вивек, Азура. Что на общение с НПЦ влияет то, что на вас одето, что есть левитация, и она явно не приносит в игру эффекта читов. Игра захватывала не графикой и спецэффектами, а именно интересным геймплеем и огромными возможностями. Да и наплевать, что нафиг не нужны были сюррикены и копья, что половина магии практически не нужна, что с вилками и ложками нечего делать, кроме того чтобы оформлять с ними интерьер своей каморки, что были квесты не интересные и нудные, по типу посвящения в неревара, Самое главное все это было, и я знал, что у меня есть возможность все это испытать и попробовать разные пути. При этом кроме графических плагинов ничего не ставил.
Потом открыл для себя облу. Прошел ее за пару недель и сказал, неее, я возвращаюсь в морровинд) Почему? Да потому что нет там такого духа, какой есть в морре. Игру упростили настолько, что быстро теряешь к ней интерес. Спустя только пару лет, когда я открыл для себя FCOM, и кучу всяких улучшалок-дополнялок, я открыл для себя игру заного) И если честно больше всего надеялся на то, что создатели увидят свои ошибки (многие помнят отборную ругань фанатов серии по поводу сокращения навыков, типов доспехов и т.д.), и сделают на основании популярности тех или иных модов определенные выводы, игру ждал, ждал с нетерпением) И теперь пришло время поставить предварительные оценки, дабы итог мы подведем в конце.
Итак:
Так как у меня стоит I5 плюс 4 гб третей оперы + HD4870 1024, то все пошло на максималках без единого лага, ФПС незнаю, потому как не вижу смысла на него смотреть, если и так все гут) Графика: понравились горы и вообще природа, города, но увы невпечатлили модели тел и текстуры. Все персонажы, кроме каджитов смотрятся как то не есественно, явно виден закос под Драгон Эйдж. Волосы это вообще нечно. Какието мультяшные, и причесок ну просто ооочень мало. В обле если постараться можно было сделать любой фейс, тут пока столкнулся с некоторыми ограничениями. Оформление пещер, городов, природы явно порадовало, так как от жуткого копипаста в обле я был просто в шоке! Подкачал интерфейс: половина с кнопок, половина с мышки, это как то по Иксбосовски чтоли. Нет, я не против, но сделайте же возможность управления как мышой, так и с клавиатуры. Решил поменять управление...так как досих пор немогу отвыкнуть от морры, поменял - хорошо, но вот незадача, после этого невозможно стало добавить в избранное предметы никаким образом, а кнопки "вернуть управление по умолчанию" вообще нет О_о. Это что издевательство? Крутить предметы в инвентаре это хорошо, но и протагониста своего мне крутить нравится одевая на него доспехи и создавая некий образ. Куда делась сортировка по весу? Я пол инвентаря перерыл непонимая, чем у меня занято 300 кг. Как так, обьясните, на карте не видно дорог? Это что картой вообще можно назвать? Как по ней ориентироваться то вообще? Квесты: да, как всегда указано направление, и даже магическую подсказаньку сделали, но почему нельзя почитать историю диалогов и вообще сюжета квеста? Я что все 20 кв наизусть помнить должен или на бумажку записывать? В остальном хорошо)))
Игрок. Зачем убрали классы и парамерты? Эим же напроч убивается, хотя и не насмерть смысл РПГ. Нет, тут я вообще в шоке, это что 6 часть вообще будет шутером от первого лица с автоматическим качем? Столько оров было по поводу сокращения всего и вся в обле, что сдесь я ожидал не то, что прибавления, но хотябы оставить то, что в обле было можно!
Но порадовали перки) Это нямка. Мало того, что их много, так еще и очень хорошие)
Алхимия. Смысл мне понятен стал не сразу, но по большому счету понравился) Этакий вариант азартной игр: получи зелье, побробуй эффект, знай что мешать в след раз)) Но опять же жалко ступку и пестик, кальцинтратор и другие вещи.
Зачарование пока не опробовал, но думаю, что это лучше обливионовского варианта)
Спасибо за возможность жениться и компаньонов) Это явно в плюс.
Скрытность сначала порадовала. Выстрелил - подождал, тебя перестали искать, снова идешь в атаку. Но когда вокрук меня ходят три человека вплотную и невидят - это как то странно.
Убрали у луков баллистику, теперь герой сам все просчитывает, а зря, именно это игрой и называется.
Ну вот пожалуй, пока и все) Завтра очередной прорыв в скайрим, поэтому мой пост наверно дополнится)
Прошу не ругать за грамматику и лексикон)