Перейти к содержанию

Mikezar

Переводчик
  • Постов

    1 331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Mikezar

  1. А не подскажите ссылку откуда взят исходный текст?
  2. Если под "пройти" игру вы подразумеваете основной квест, то да :)
  3. а еще отменим игрушки прибитые к потолку и однополые браки!
  4. оффтопик, но позиция бредовая, тоже самое что сказать вселенная для людей и ни для кого больше!
  5. Это то все понятно, только вот вопрос - когда?! я за Ульфрика прошел по игровому времени относительно давно... а никаких вестей нету.. может нужно стать таном в Виндхельме?
  6. Да кстате интересно, Ульфрик говорил о том что будет собрание танов на котором его и выберут, как Верховного короля. Это самое собрание лишь условно отмечено? или оно реально будет? _________________________________________ *опа он, потому что за наши заслуги лишь руку пожал ...
  7. В Темном Братстве я лично вижу только лишь Немезиду т.е возмездие или справедливость. Потому что даже у самых слабых и на вид невинных людей есть свои грешки, за которые и приходится отдавать жизнь.
  8. Идея с плагином о Талморе думаю просто великолепна, только нужно как-то вывернуться из того положения, что наш герой выбирает либ о Ульфрика, либо Тулия, либо вообще не вступает в конфликт.
  9. Все же мне не послышалось! то то голос был знакомым больно
  10. узнаешь :) А причем тут Тулий? Он что император? На троне сейчас сидит шестерка Талмора, которая пальцем не поведет чтобы разбить врага. Да и империя раскололась, так что наврятли. Культ 9 божеств был вроде как с незапамятных времен, так что этот религиозный вопрос, ИМХО тоже имеет вес.
  11. Первое время тоже страдал этим вопросом, но потом без колебаний выбрал сторону Ульфрика, и вот почему: 1. Ульфрик, в отличии от империи, почитает культ Талоса 2. Нынешний император трус и супостат, он не стоит того, чтобы за него сражаться. 3. Ульфрик преследует цель взять реванш с талмором, в то время как "великая" Империя подписала унизительный договор. Хотя Имперский легион мне всегда больше нравился, по крайней мере в Морроувинде
  12. В Обливионе они были ярко ядовитого цвета, что аж ребило в глазах, здесь они выполнены в приемлимой для всей игры гамме. Схожи с доспехами из Морроувинда. К сожалению такой роскоши у меня пока нет. Но на каком-то сайте видел скрин
  13. Почему алЬдуин, то я понять не могу? Почему смягчение согласной Л идет??
  14. 28 :) лучник, уже не знаю что и качать одевай стеклянные доспехи. Они темно-тусклого цвета, поэтому даже очень красиво смотрятся
  15. У соратников был квест -выкрасть стратегические планы у Серебрянной руки. После того как я вернулся в йоррксвар круг сразу же пошел "мстить" и соотвественно квест сдат ьмне не удалось Эйле. Теперь когда я глава Соратников квест по прежнему горит..но сдать не могу... При выполнении квеста " Ослепление" когда мы настигаем в конце Мерсера фрея ( т.е в троем мы заходим в зал где Мерсер выкоывыривает глаз у статуи,) после его фразы все стоят как вкопаные ... что делать? и управление у меня отбирают)
  16. таже тактика! пуляй в него фаерболами, молнияболами или чем там еще
  17. Собственно говоря, вампиризмом не заражался да и вообще ни одну болезнь еще не подхватил, т.к не вступаю в ближний бой.
  18. Играю на Эксперте. Чистый лучник, в открытый бой даже не приходится вступать, поэтому никак не могу решиться стоит ли потом подымать двуручное или одноручное оружие. Да кстате говоря, уровень скрытности и стрельбы у меня под 100, так что меня даже не замечают вплотную.
  19. Могу догадаться что ты сражался с одним из драконних жрецов. Если ты лучник спустись по лестнице вниз и прячься за камнями -иногда высовываясь и стреляя в него. Я лично так и делал, потому как с 2 ударов он меня выносил ну + конечно я еще и дракона вызывал
  20. Нашел статую Меридии, послала меня очистить ее храм, а в итоге значок указывает на Данстарское убежище ( к тому времени там уже поселилось ТБ) этот маркер приводит меня в комнату пыток и все, я так и не понял что нужно сделать, судя по описанию квеста это вообще не тут...
  21. Считаю введение многопользовательского режима в TES бредом, ничего хорошего из этого не выйдет
  22. У соратников был квест -выкрасть стратегические планы у Серебрянной руки. После того как я вернулся в йоррксвар круг сразу же пошел "мстить" и соотвественно квест сдат ьмне не удалось Эйле. Теперь когда я глава Соратников квест по прежнему горит..но сдать не могу...
  23. Вампиризм в Skyrim Если же в Oblivion, вампиры могли нас заразить "Гемофилией Венценосных", то в Skyrim, такая зараза, как "Sanguinare Vampiris" во многих отношениях является более слабой, отсутствуют такие бонусы, как повышенная сопротивляемость обычному оружию, увеличение навыков владения оружием или скорости. Тем не менее, урон наносимый им солнечным светом ослаблен, и не является той " фатальной аллергией", которая была присуща их коллегам из Сиродила. Умения и способности данные вампирам благодаря их происхождению, делают их идеальными ворами, убийцами, иллюзионистами, хотя другие стили игры так же возможны. Кровь вампиров вырабатывает невосприимчивость ко всем ядам, болезням и холоду, а огонь причиняет им ужасные страдания. Большая часть людей ненавидят и боятся вампиров и попытается тут же их атаковать, если они выдадут свою природу. Вампиры Скайрима не приспособлены к тому, чтобы утолять свою жажду кровью оборотней т.к это излечит их от вампиризма и заразит ликантропией. Как только вы превратитесь в оборотня, процесс уже не может быть обратим т.к оборотни имеют иммунитет к инфекции "Sanguinare Vampiris". Становимся вампиром. Где бы на вас не напал вампир, вы сразу же рискуете заразиться "Sanguinare Vampiris".Первое время, инфекция имеет симптомы обычной болезни, которая снижает показатель вашего здоровья на 25 единиц т.е на данном этапе болезнь может быть вылечена, как и любая другая. Однако, если вы халатно к этому отнесетесь, через 3 дня эта инфекция прогрессирует в полную форму вампиризма. Начиная с этого момента, стандартное лечение вам не поможет. Sanguinare Vampiris оповещает игрока каждый день в определенное время о его состоянии. На рассвете появится сообщение: " Вас одолевает странное чувство слабости ". На закате, появится сообщение: " Странное чувство жажды переполняет вас". После третьего дня, Sanguinare Vampiris пропадает из ваших активных эффектов и вы приобретете первую стадию вампиризма. Стадии и Эффекты Вампиризма Полная форма вампира состоит из четырех стадий, начинается с первой и заканчивается четвертой. Вы продвигаетесь на 1 стадию если каждые 24 часа вы без кормления нападаете на спящего NPC. Кормление всегда возвращает вас к первой стадии т.е если вы пьете кровь то происходит "откат" стадии к первой. Прогрессия вампиризма будет отображаться на внешности вашего персонажа, придавая коже бледный оттенок ( или налет), клыки и вампирические глаза. Преображения во внешности становятся все более заметны, по мере вашего продвижения по стадиям. NPS могут обращать внимание на вашу внешность, но они будут относится к вам враждебно только, когда вы достигнете четвертой стадии. Преимущества и Недостатки Как вампир, вы будете испытывать как положительные, так и вредные эффекты изменений, в зависимости от текущей стадии. Чем дольше вы будете обходиться без крови, тем больше критичны становятся эти изменения. ВСЕ СТАДИИ [list] [*]У вас 100% невосприимчивость к болезням. [*]У вас 100% невосприимчивость к ядам. [*]Магия изменения увеличена на 25%. [*]Вас на 25% тяжелее обнаружить во время того, как вы крадетесь. [*]При дневном свете, ваше здоровье, выносливость и мана не восстанавливаются. [/list] ( На самом деле на вас действует эффект, понижающий скорость регенерации на 100%, поэтому любые вещи повышающие ее, -помогут вам. Работает с маной, если вы оденете Маску Клавикуса Вайла позволяющий регенерацию, без данной маски мана не восстановится) Стадия 1 [list] [*]Вы имеете 25% невосприимчивость к холоду. [*]У вас 25% уязвимость к огню. [*]При дневном свете,здоровье, мана и выносливость автоматически понижаются на 15. [/list] Стадия 2 [list] [*]Вы имеете 50% невосприимчивость к холоду. [*]У вас 50% уязвимость к огню. [*]При дневном свете, здоровье, мана и выносливость автоматически понижаются на 30. [/list] Стадия 3 [list] [*]Вы имеете 75% невосприимчивость к холоду. [*]У вас 75% уязвимость к огню. [*]При дневном свете, здоровье, мана и выносливость автоматически понижаются на 45. [*]Если вы захотите начать разговор, большинство NPC откажутся с вами общаться. [/list] Стадия 4 (жажда крови) [list] [*]Вы имеете 100% невосприимчивость к холоду. [*]У вас 100% уязвимость к огню. [*]При дневном свете, здоровье, мана и выносливость автоматически понижаются на 60. [*]Большинство NPC становятся по отношению к вам враждебными и атакуют вас. [/list] Способности и заклинания вампиров Кроме того, по мере прохождения стадий вы получите несколько уникальных способностей и заклинаний, некоторые из которых будут только набирать мощь со временем ( а точнее с повышением стадии) . Возвращаясь к первой стадии будут удаляться способности более старших уровней или сбрасываться до их первоначальной силы. Воин Ночи. Постоянно активный эффект, который вы получаете на первой стадии, увеличивающий потенциал ваших заклинаний иллюзии на 25%. Следы ночного охотника Постоянно активный эффект, который вы получаете на первой стадии, увеличивающий вашу скрытность на 25 % Слуга Вампира Способность, позволяющая вам поднимать мертвые тела для сражения на вашей стороне в течении одной минуты, раз в день. Мощь этой способности увеличивается с каждой стадией вампиризма. [list] [*]Стадия 1: Поднимает мертвое тело слабого создания на 60 секунд. [*]Стадия 2: Поднимает мертвое тело среднего создания на 60 секунд. [*]Стадия 3: Поднимает мертвое тело сильного создания на 60 секунд. [*]Стадия 4: Поднимает мертвое тело очень сильного создания на 60 секунд. [/list] Зрение Вампира Способность, улучшающая видимость в темноте. На первой и последующих стадиях: Улучшается видимость в темноте. Может быт применено несколько раз в день и позволяет переключаться между режимами вкл/выкл. Истощение вампира Это уникальное заклинание новичка, которое поглощает небольшое количество здоровья у цели и передает его вам. [list] [*]Стадия 1: Вытягивает 2 здоровья в секунду. Затрачивается 5 магии в секунду. [*]Стадия 2: Вытягивает 3 здоровья в секунду. Затрачивается 10 магии в секунду. [*]Стадия 3: Вытягивает 4 здоровья в секунду. Затрачивается 12 магии в секунду. [*]Стадия 4: Вытягивает 5 здоровья в секунду. Затрачивается 15 магии в секунду. [/list] Обольщение вампира Способность, которая равнозначна заклинанию иллюзии "усмирение". Можно использовать только 1 раз в день. На второй и последующих стадиях: Усмиряет созданий и людей до 10-го уровня на 30 секунд. Объятия теней Способность, которая равнозначна заклинанию иллюзии "невидимость". Улучшает видимость в темноте во время действия заклинания. Какое-либо взаимодействие с внешней средой или атака сделает вас видимым. Может быть использована 1 раз в день. Стадия 4: Невидимость с улучшенной видимостью в темноте на 180 секунд, раз в день. Кормление Для того, чтобы постоянно оставаться на первой стадии вампиризма, вы должны пить кровь у спящих NPC. Для этого вы должны нажать кнопку " Использовать" будь вы то в положении на корточках или стоите возле жертвы и выберите кормление. Кормление должно происходить без посторонних глаз т.е втихомолку, т.к свидетели сразу могут напасть на вас. Вы можете пить кровь практически у любого NPC, который спит в постели, т.е у представителей всех рас, даже привидений и других вампиров. Вы не можете пить кровь у детей. Соратники из Вайтрана не будут к вам враждебны до тех пор ,пока вы не присоединитесь к ним и не достигнете последней стадии вампиризма. В тоже время, это может стать полезным - использовать других Соратников без особых трудностей для кормления в ночные часы. Члены Темного Братства не имеют предвзятостей к вампирам, хотя если они поймут вас за кормлением, то нападут на вас. Вы можете безнаказанно использовать людей сопровождающих вас в качестве кормления, учитывая, что не будет свидетелей. Просто прикажите им лечь спать и пейте их кровь до тех пор пока они не встанут снова. Они становятся надежным источником свежей крови для игрока. Внимание: Если вы используете консольные команды для того, чтобы вам были доступны сразу же Оборотень и Вампир, то после превращения в оборотня, вы потеряете способность пить кровь у спящих NPC . Излечение от Вампиризма Зайдите в любую таверну и расспросите ее владельца о слухах. Он расскажет вам о волшебнике, занимающемся исследованиями вампиров, в Мортале, по имени Фалион. Бегите в Мортал и встретьтесь с ним. Он попросит вас принести ему Черный камень душ ( вы можете купить один у него за 280 септимов) , Заключите душу в этот камень при помощи заклинания "Ловушка душ" или используйте любое зачарованное оружие на это заклинание, примените его на человеке, убейте его, чтобы поглотить душу. Как только душа будет заключена в камень, отнесите его Фалиону и он попросит вас встретиться с ним в круге призыва за пределами города на рассвете ( примерно 5 утра). Оказавшись там, после не продолжительного ритуала вы будете исцелены. Обратите внимание, что вы не должны быть на 4 стадии вампиризма, в противном случае, Фалион откажется выполнять ритуал. Есть и другой способ излечения от вампиризма - стать оборотнем. Однако, ликантропия дает 100% невосприимчивость к болезням и инфекция Sanguinare Vampiris будет исцелена. О вампирах Книга "Кровь Бессмертных" описывает жизнь Вампиров в Скайриме ( племя " Волкихар",) которые наделены сверхъестественной силой. Книга так же утверждает, что они способны проходить через толщи льда, чтобы настигать ничего не подозревающих путешественников и обращать их в лед. Тем не менее, Вампиры Скайрима во многом схожи с их собратьями из Сиродила, и являются чуть ли не их двоюродными братьями т.к способны выносить солнечный свет ( при условии что недавно пили кровь). Вампиризм более отчетливо проявляется между кормлениями. Переведено: Mikezar
  24. Оборотень - это одно из созданий мира Скайрима, за которое мы можем сыграть. Круг, как одна из составляющих гильдии Соратников, полностью состоит из членов-оборотней. Мы можем трансформироваться в оборотней по своему усмотрению, но при этом должны убивать и пожирать своих жертв, дабы сохранить форму волка. Индикатор кровожадности показывает сколько времени осталось до того, как мы вернемся в человеческую форму. В Скайриме оборотни имеют мускулистое телосложение и чудовищное лицо, которое сравнимо с волчьей мордой оборотней в Bloodmoon. Один из способов стать оборотнем - это выпить их кровь, так же, на сколько известно, это является обрядом посвящающий вас в Круг. Оборотень может передвигаться как на двух ногах, так и на всех четырех, последнее дает им преимущество в беге. Они обладают огромной силой и когтями, которыми они способны разрывать броню. Хотя оборотни крепки и сильны, они имеют слабость к серебряному оружию. Данной слабостью пользуется Серебряная Рука, которая является группой охотников на оборотней. Так же, оборотни находясь в форме зверя не могут себя исцелить ( за исключением того, что они могут поедать останки людей, тем самым повышая свой уровень здоровья) и не восстанавливают силы во время сна. "Ваш волчий оскал..тревожит меня." "Это... шерсть? Она растет прямо из твоих ушей?" "От тебя несет как от мокрой псины!" Эффекты ___________________________________ Кровь зверя Став оборотнем, вам даруется способность Кровь Зверя, которая дает вам 100% невосприимчивость ко всем болезням как в человеческой так и в звериной форме, но не позволяет вам восстанавливать силы во время отдыха. Звериная форма Будучи оборотнем, вы получается мощь Звериной формы. Эта форма позволяет вам трансформироваться в оборотня один раз в день. Как только вы превращаетесь в оборотня, вы можете находится в таком состоянии в течении 180 секунд. Вы можете и продлить это время поедая трупы своих врагов. При этом вы получаете 50 единиц здоровья и дополнительные 30 секунд зверя. Преимущества оборотня: [list] [*]Максимальное здоровье увеличивается на 100. [*]Максимальная выносливость увеличивается на 100. [*]Спринт становится более быстрым (даже быстрее чем у скакуна). [*]Волки не будут атаковать вас. [*]Преступления совершенные в форме оборотня не начисляют вам штраф. [*]При помощи кнопки Крика или Слов силы (z) вы можете издавать рев, который заставит врагов бежать от страха в течении 60 секунд. Существует и два других вида рыков, которые нужно будет разблокировать. [*]Вы можете выполнять атаки в прыжке, которые убивают большинство ваших врагов. Для этого вам необходимо во время прыжка к вашей жертве ( будучи оборотнем) совершить сильный удар. Вы должны быть осторожны так как ваш прицел должен точно указывать на врага и ваши передвижения на небольшие расстояния между ними возможно могут быть опасны из-за критических попаданий и ловушек. [*]Иногда вы сможете схватить ( за шею) вашего врага и бросить его на большое расстояние, так же вы можете откусывать им головы, тем самым мгновенно их убивая. [/list] Недостатки оборотня: [list] [*]Нельзя выключить режим от третьего лица. [*]Вы не можете подбирать вещи с трупов. [*]Регенерация здоровья возможна только во время поедания трупов. [*]Вы не можете подбирать предметы. [*]Нельзя использовать оружие, заклинания, предметы, экипировку, крики, или способности. [*]Могут возникать проблемы при прохождении через дверные проемы. [*]Нельзя ни с кем разговаривать. [*]Почти каждый человек становится враждебным (Некоторые оборотни не будут временами обращать внимание на вашу трансформацию перед ними.). [*]Если кто-то увидит что вы трансформируетесь в оборотня вам начисляется штраф в 1000 золотых. [*]Не может использовать меню персонажа. [*]Нельзя красться. [/list] Играя на персональном компьютере, вы можете прописать себе возможность стать оборотнем открыв консоль и введя"player.addspell 92c48". Исцеление Следует отметить, что исцеление от ликантропии - это билет в один конец. Если вы решитесь излечиться, то вы уже не сможете снова стать оборотнем ( только если прибегать к консоли). Чтобы излечиться от ликантропии вас следует присоединиться и выполнить линейку квестов за Соратников. Кодлак расскажет вам, что ищет лекарство и пошлет вас на выполнение задания Кровь и Честь.Во время квеста вы должны убить и принести голову одной из гленморийских ведьм. Однако если вы собираетесь и сами излечиться - убейте еще одну ведьму. После завершения квеста Последний долг вы можете использовать голубой огонь для того, чтобы бросить туда голову гленморийской ведьмы в Гробнице Исграмора, так же как вы это проделывали во время выполнения квеста с Кодлаком . Из вас выйдет ваш дух волка. Ваша задача победить его, чтобы излечиться. В первую очередь эта информация может пригодиться для излечения Вилкаса и Фаркаса. Получение дополнительных способностей Начните квест Зов луны, который дает вам проклятое кольцо Гирцина. Это кольцо будет случайно превращать вас в оборотня так же, как вы бы сами превратились в него . Если вы завершили квест оказав помощь Синдингу убив других охотников , Гирцин появиться возле пещеры и снимет проклятье с кольца превратив его в Кольцо Гирцина. Если вы оденете кольцо, то оно дарует вам способность (отдельно от превращения в оборотня ) кольца Гирцина превращаться в оборотня, но оно ограничено в использовании. Если вы завершили квест убив Синдинга , вы можете снять с него кожу. Гирцин появится перед вами, поблагодарит вас и превратит кожу Синдинга в шкуру спасителя. Вы можете получить оба предмета сначала убив охотников, а затем и самого Синдинга. Персонажи- оборотни [list] [*]Синдинг [*]Фаркас [*]Вилкас [*]Эйла охотница [*]Скьор [*]Кодлак белая грива [*]Арнбьорн [/list] Переведено: Mikezar, информация взята с ССЫЛКА
×
×
  • Создать...