Scott Summers
Пользователь-
Постов
2 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
303 просмотра профиля
Достижения Scott Summers
31
Репутация
-
Scott Summers подписался на Доспех Фараама
-
Хм. Народ, ни у кого не возникало проблем с отображением брони? У меня почему-то нормально выглядят лишь шлем и перчатки. У всего остального вид моделей без текстур. ___________________ Дело, похоже, оказалось в порядке загрузки модов. Сместил его в самый низ и все стало ок. Ура, я снова рад!) ___________________ Дело, однако, оказалось не в порядке загрузки. Снова выковал сет - снова не появились текстуры. Зато после просто перезагрузки игры - текстуры возникли. Надеюсь они не будут гулять туда-сюда, как им заблагорассудится.
-
Был бы несказанно рад, если бы перевели вот этот мод: College Days - Winterhold ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56699/? ). По сути его предназначение состоит в том, чтобы не допустить недоразумений, которые превращают новичка-волшебника за неделю(!) в архимага. Т.е. мод повышает требования к персонажу, который хочет стать директором коллегии, добавляя при этом новый персонаж (инструктор) и удлиняя путь к комнате архимага (фигурально выражаясь, разумеется). Добавляется условно реалистичная схема обучения магии. Игрок, с развитием определенного магического навыка (разрушение, иллюзия и т.д.), выбранного им в качестве специализации, будет проходить семестры обучения, определенные границами навыков - ученик (25), адепт(50), эксперт(75). С достижением каждой из планок, персонаж будет получать возможность дальше продвигаться по ванильной квестовой линейке, а также от инструктора некие новые особые книги. Понятия не имею что дают эти книги, но выглядит все это интригующе. Есть еще планка мастера(90)... После этого, если я правильно понял, инструктор отсылает игрока к мастеру определенной магической дисциплины, выбранной игроком. Все это перемежается диалогами с инструктором, объясняющим игроку различные аспекты магического искусства. Округляя все выше сказанное, этот мод создает ощущение, что коллегия - это не кучка магов, просиживающих штаны у себя в крепости, а натуральное учебное заведение, в котором, чтобы стать его главой, необходимо действительно много узнать и многому научиться. Ну и заодно мод удлиняет ванильную цепочку квестов (при помощи планок ученик-адепт-эксперт-мастер), повышая, таким образом, значимость каждого пройденного задания. Вполне вероятно, что у мода есть еще несколько (а то и множество) фишек, которые я упустил. Как я уже говорил, знание английского языка у меня близки к нулю, и поэтому я надеюсь, что не допустил ошибок в описании данной модификации.
- 583 ответа
-
-
-
Восстановленная броня Арториаса
Scott Summers прокомментировал ssebat файл в Ретекстуры и реплейсеры
-
Изменение принципа смерти Довакина
Scott Summers прокомментировал
Монах(witus) файл в Геймплей и измененияКлассный мод! Вот интересно, можно ли замутить так, чтобы игрок после смерти в нежить превращался? В того же драугра? а потом нужно будет искать либо зелье какое, либо святилище особенное, чтобы обратно в человека... Было бы здорово. Уважаемый переводчик - не могли бы вы подкинуть идею разработчику мода? У меня с английским вообще беда)- 99 комментариев
-
- 4
-
-
- смерть довакин
- гг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
Kingdom Come: Deliverance — Прогресс на месте не стоит
Scott Summers прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееКак насчет Mount & blade?) -
-
-
Привет. Такое дело - после разделки животного (действия, в результате которого добавляется мясо) если я захожу в инвентарь - игра вырубается. Кто знает, что делать? Причем это не со всеми животными - при добыче мяса из пауков вылета не происходит. А также вылет происходит после добычи ингредиентов, если при этом появляется какой-нибудь новый ингредиент (типа волчьих когтей). Нашел источник проблемы - игру крашит патч совместимости с Frostfall'ом. А с какой версией Frostfall'а тестировался данный мод? У меня стоит 2.5. Поставил 2.4a, включил патч совместимости и все заработало.