Перейти к содержанию

Chirranir

Пользователь
  • Постов

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Chirranir

  • День рождения 05.06.1993

Контакты

  • Сайт
    http://flowerewolf.deviantart.com

Информация

  • Имя
    Лира
  • Пол
    Женщина
  • Раса
    Кхаджит
  • Откуда
    из гдетотамии
  • Интересы
    старые игры, музыка, рисование, природа, фэнтези

Дополнительно

  • Сейчас играю
    Skyrim
  • Любимые игры
    TES III: Morrowind, Legacy of Kain: Soul Reaver, Spyro the dragon, Gothic, Silent Hill series, Legend of Zelda: Okarina of Time, ICO, Impressive Title
  • Конфигурация компьютера
    хз, не очень, но Скайрим каким то чудом тянет.

Посетители профиля

392 просмотра профиля
  • fai

  • sh4d0ff

Достижения Chirranir

4

Репутация

  1. я новичок-любитель, и играю просто ради удовольствия, а не ради пвп или крутой прокачки. но всё-же меня волнует один вопрос.   взяла свой любимый класс - рогу (найтблейд), стала подбирать скиллы под свой стиль игры. меня удивило, что почти все мои способности расходуют ману, а не стамину. ну ладно, подумала я, просто буду прокачивать ману, чтобы её хватало.   но намного позже я узнаю нюанс, что выбранная характеристика также напрямую влияет на урон от оружия! и если для стамины подходит ЛЮБОЕ оружие, то для маны ТОЛЬКО посохи.   это меня шокировало, это просто ужасно несправедливо, нелогично, неприятно, не лорно. я отыгрываю вора-ассасина, и мне теперь бегать с палкой, которой даже ударить нельзя, только стрелять?   я решила всё равно использовать свои любимые парные кинжалы/мечи/топоры, и качать немного стамины, помимо маны. даже если будет трудно проходить игру. но хочется уточнить у знатоков пару вопросов.   насколько сильно это влияет на игру? зависит ли МАГИЧЕСКИЙ урон нормального зачарованного оружия от характеристики маны?
  2. вроде как да, только записка лежит под книгой) а под миской жемчужина, если правильно помню... а вот про оригинал записки я ещё не знала :D
  3. Простите за небольшую рекламу, но заходите пожалуйста в мой паблик ВК Vvardenfell Aesthetic Мне не нужна популярность, я просто хочу найти "своего" зрителя, того, кому это будет интересно так же как мне) Там слегка обработанные скриншоты с минимумом графических изменений и цитаты из игры. Паблик новый, и я стараюсь создавать посты регулярно.   А пока можете угадать место. Цитата, кстати - тоже подсказка ;)
  4. привет, я довольно поверхностно изучала TES CS, помогите разобраться. очень захотелось сделать своему персонажу крылья. единственный мод на крылья что я нашла - это "Крылья Ворона", и тут такое дело, они надеваются как бы вместо рубашки (а для меня это существенно, так как я качаю бездоспешный бой) как можно переделать мод? как я понимаю, параметр biped object отвечает за то, какая часть тела исчезает при надевании. тут стоит шея, но в игре шея не исчезает, а просто становится чёрной почему то. в параметре Type пробовала ставить пояс, но тогда, соответственно крыльев не видно, пробовала юбку, но тогда и крыльев не видно, и верхняя часть ног, соответственно, исчезает, хотя в разделе biped object они не выделены, короче я запуталась, как это всё работает. можно ли что нибудь придумать? (а ещё на этих крыльях должно быть можно летать при зажатой клавише прыжка, но у меня не работает, что даже хорошо, так как я не люблю читерить)
  5. я очень люблю Морру, это моя любимая игра, и я продолжаю периодически в неё играть более 10 лет (с тех пор как появился комп) с минимумом модов. и вот удивительно, она продолжает удивлять снова и снова! например в прошлый раз я открыла для себя что во многих пнях есть тайники, например за маяком в Сейда Нине их сразу два, а так по всему болоту встречаются)) а сегодня я снова взяла квест на Рабинну, ту хаджитку-рабыню которую нужно доставить из Хла-Оуд в Балмору. сколько раз уже я проводила её через горы, к реке Одай, по дороге к городу.. и только сейчас впервые наткнулась на такой вот воткнутый у камня кинжал.))) это был очень приятный сюрприз, хоть я и не качаю короткие клинки в этот раз, но подобные находки всегда приятны, будто игра говорит сомной: смотри, я всё ещё жива! удивительно, сколько души в прежние времена разработчики вкладывали в игры...
  6. я даже не знала, что так можно  :blink: спасибо большое за помощь!
  7. спасибо, но тут такого нет. тут только шрифты как из книг TES, и сам даэдрический шрифт (но шрифты хорошие, возьму себе несколько) вот примерно то, что я ищу:
  8. простите, если не туда пишу (хотя к фотошопу вопрос отношение тоже имеет)   никак не могу найти в интернете шрифт для windows стилизованный под даэдрический. не сам даэдрический шрифт, а похожий, с русскими и английскими буквами. часто встречается на сайтах и картинках посвящённых TES. подскажите где скачать, или как он хотя бы называется? всевозможные запросы в гугл уже перепробовала...  :cray:
  9. подскажите пожалцйста, можно ли в TESO с помощью мода или настроек сделать камеру по центру за спиной персонажа? в Скайриме с этим очень помог мод Customizable Camera. очень хочу поиграть, но в таких условиях врядли смогу погрузиться в игру, а покупка - дело не дешёвое, так что надо заранее решить этот вопрос. :sad:
  10. вопрос решён, просто вырезала кусочек карты без рельефа и подставила его вместо всех остальных карт нормалей.
  11. for /r "D:\x" %%X in (*) do (copy /Y "D:\y\a.bmp" "%%X")
  12. подскажите, есть ли в Скайриме возможность отключить эффект карт нормалей? чтобы на объектах проявлялись только собственно текстура, и освещение рельефа самой модели? пробовала закрашивать "_n" текстуры, но тогда всё выходит либо слишком затенённым, либо слишком глянцевым, и вообще освещение объектов сильно нарушается. я понимаю, что это скорее всего свойства самих моделей, в таком случае можно ли отключить через, скажем, NifSkope? если да, то как? и всё-таки, на каждую модель в игре уйдёт куча времени, и нет ли способа настроить что-нибудь в свойствах для всей игры в целом? заранее спасибо. (очень прошу воздержаться от комментариев в духе "зачем оно тебе вообще надо")
  13. Chirranir

    Tahnuk Races

    я так понимаю только мужской пол выглядит звероподобно, а женский - обычные бабы? вот всегда так. http://cs8.pikabu.ru/post_img/2016/04/30/9/1462027756212168450.jpg
  14. ммм..лунный саахаррр
    1. Alice von Bertruher

      Alice von Bertruher

      Мммм...солнечная соооль
    2. Arkadros

      Arkadros

      Мутсеру давай!
  15. существует множество модов на облик оборотней. а мне больше всего хотелось бы увидеть в скайриме оборотней из Bloodmoon. я не совсем разбираюсь, но наверно перенести модель не так уж сложно если разбираться в программах? и наложить на анимацию из Скайрима. дело в том что в Бладмуне бой от третьего лица не особо проработан, чтобы им можно было насладиться, а других оборотней мы встречаем лишь в единичных случаях по сюжету. лично мне больше всего нравятся именно оборотни из Бладмуна, и с днамикой Скайримской игры за оборотня - это был бы просто мод моей мечты..) даже больше - игра моей мечты. если бы кто то мог такое сделать, со своей стороны могу заняться ретекстуром модели.
×
×
  • Создать...