-
Постов
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о AiraJey
- День рождения 22.02.1988
Информация
-
Имя
Jill
-
Пол
Женщина
-
Интересы
Мифология, древний мир, астрофизика...
Инновационные технологии, системы и конечно видео игры.
Посетители профиля
308 просмотров профиля
Достижения AiraJey
39
Репутация
-
-
Это понятно, про полное совмещение речи не идёт и быть не может, ибо мод очень уж тяжёлый и извилистый, но хотя бы банальную современщину в книгах и записях заменить или вовсе убрать было бы весьма кстати, они на геймплей не влияют. Как и диалоги, в которых невзначай можно упоминать некоторые нюансы по DLC без проверки состояния персонажа, является ли он частью Волкихар или Стражи, или вообще не слышал о таких. Упоминать может та же Амелия, без квестов или просто где-то в письме, как бы "между прочим". Так кстати старый добрый знакомый ЧС, граф Гасилдор, упоминался в письме по квесту Бруха, князь Сиродила по Обливионскому Маскараду. Так геймплей будет не тронут. Но это только лишь мои мысли, уж извините, если кого задело.
-
Итак, по прохождении половины, наверное, мода обнаружились некоторые странности в сюжете. Не стыковка с миром TES. Стоило заменить религиозные представления о Боге на Богов или хотя бы взять какого-то конкретного, потому как в тех же записях говорится о едином, а их в Свитках пантеон (устно делаем опор на Акатоша, но и то с натягом). В TES вампиры - создания Молага Бала и первый... а точнее первая была отнюдь не проклятой, хотя и не по своей воле. Стоило по сему поводу упомянуть, мол, Каин прародитель лишь определённой ветви, скажем так, а не всех (особенно, если персонаж лорд-вампир, а если ещё и глава Волкихар убивший Лорда Скайримских вампиров... а его принимают за пустое место, это по меньшей мере странно, учитывая, что Харкону не несколько сотен, а более тысячи лет, что для Мира Тьмы равносильно "древнему предку" или как их там кличут...). В каких-то записях попались строки с упоминанием европейских континентов (книга Тремер, кажется)... было забавно. И много ещё таких нескладёх. Если уж упыря переименовали в трэлла то и на другие нюансы стоило обратить внимание. Если с богами можно просто додумать и не обращать внимание, то упоминание современного мира явный перебор. Очень нравится Маскарад, но если уж делать его модом на Скайрим, то стоит учитывать детали. В целом, мод тянет на DLC уж куда интереснее Стражи Рассвета и делает игру за вампира более развёрнутой, удобной, интересной. Небольшие нестыковки и баги с гангрел: Волка все воспринимают как гг, хотя в расе указано "Волк"... ладно, терпит, хотя общаться ни с кем нельзя, разве что НПС выдают свои обычные диалоги; При превращении рядом с НПС они становятся враждебны... ладно гражданские, но трэллы?! кидаются с криками "познай её гнев!", может это связано с тем, что волк "смертный" и трэллы/вампиры считают это "излечением" и предательством? забавно, хотя волка воспринимают как вампира, узнавая его статус и спокойны при обратной трансформации; Летучие мыши странные - невидимый гг с алым облаком и кружащими мышами, даже шаги слышны... терпит, просто к сведению; Квест Тремер на гаргулью... если применить на неё Усмирение зверя, то можно поговорить, но при этом гг несёт какую-то чушь, гаргулья уходит, а глава Тремер негодует, мол, "не стоило связываться с малкавианом"?! При первом знакомстве он обзывался на гангрел "диким животным" или как-то так, а теперь вдруг малк? Пришлось переиграть и убить зверушку, чтоб гангрел не считали чокнутым... Квест "Весёлый Шериф" в пользу Шерифа. Возвращаем Бебел из Торпора (хотя не Малк), подходим к шерифу и... слышим от него "аааляляляляяяя"... как если бы помогли Бебел, только что не танцует. Пока что это весь список нескладёх. Не говорю, что стало хуже, но в таком случае игра за Волкихар теряет смысл из-за сильной не стыковки, лучше играть вне сюжета Dawnguard. Кто не заморачивается, конечно, проще.
-
Не падает, если мирян не трогать. Мясник посчитался за убитого, но при этом человечность не пошатнулась. Грелод за убийство системой не посчиталось, человечность опять в норме. Бандиты - отличный способ пропитания и накопления опыта (количество укушенных), особенно для скрытного персонажа, человечность снова остаётся на уровне. Падать она может за убийство невинных, как и должно. Я не убиваю прохожих, у меня лично не падает, даже напротив, по некоторым квестам человечность поднимается. Человечность - часть Мира Тьмы, в частности Маскарада, если конечно известно что это и с чем едят... Убрать человечность значит нарушить саму суть мода. Вампир не человек, но и не зверь. Хотите зверя - Лунная Ночь в помощь, прекрасный мод для оборотней. Или же Better Vampire - никаких "заморочек", сплошь примочки, настраиваемые, но и никакой сюжетки. Если есть проблемы, то, скорее всего, дело в неверной установке, несовместимости (читать! всегда нужно читать и проверять, есть ли что-то, что может вызвать конфликт) или в неверном порядке загрузки.
-
- 3 комментария
-
- 1
-
-
- teso
- karakopiara
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вальтиери... кто-то явно не вникал в историю персонажей, иначе бы ты знал, из какой эпохи Винсент, когда его обратили и к какому клану он принадлежит. У него средневековый характер по нашим меркам, так было задумано. Что, опять скажите, что в средние века были все геи? "Геи! Геи везде!"... напоминает параноика из Скинграда, он видать тоже боялся именно их :D Люсьен тут выглядит именно так, как в Обливионе (учитываем разницу в графике) вплоть до одежды - одеяние чёрной руки или как-то так, все спикеры ходили в таких балахонах. Яблоки это его фишка, сюжетный квест братства в один не прекрасный момент упирался именно в эти отравленные яблоки. А если вы, господа, видите в Свитках геев... поиграйте в Dragon Age, вам определённо понравится! Спасибо автору за Люсьена, хоть он та ещё зараза.
- 58 комментариев
-
- 28
-
-
Не хочешь - откажись, не проходи их квесты, обходи Йорваскр десятой дорогой...вообще стань Лордом и кричи "Нет оборотням!", Хестла вполне себе разделяет этот взгляд на Соратников... какие проблемы. У каждого своя игра, что для тебя "уродское", для других приемлемо, так что не лишне воздержаться от подобных высказываний. Как собственно о споре за кого играть, игроки порой забывают, что это ИГРА и попросту живут жизнью и решениями своих героев... Обсуждать за чью сторону лучше ИГРАТЬ это мягко говоря ненормально. Мне больше симпатизирует империя, так как я вижу ситуацию с обеих сторон, но не вижу действительно везких причин дробить Скайрим из-за верований, но так же есть сейвы с ББ, внешних(!) различий нет, только в том, кто квесты даёт и будут ли на тебя либо орать что ты такой сякой, либо отдавать приказы "иди туда не знаю куда". А внутренние предпочтения выбирает каждый для себя. По моду, вполне лорно, реалистично и полезно. Мелкий подлог может сделать и персонаж без прокачки скрытности (на экстренный случай хватит одной невидимки), тем более что стащить вещь пока все смотрят в другую сторону легче лёгкого, это не уровень ГВ. Даже в ТВ всё более менее логично: убийство (в Обливионе вообще можно было прохожего порезать и велком) - приглашение - мелкие контрактики... но для ГВ главное мастерство: незаметно подобраться/проникнуть/стянуть/улизнуть... чего, к примеру, тяжеловес влатаный в железки с топором наперевес явно не сделает... но зато выполнит банальный подлог. За мод пятёрочка, это плюс для любителей большего реализма.
-
Потому что по истории Тамриэля они выступают в роли империалистов-завоевателей, ставящих себя выше всех прочих рас. Так что по части расизма всё весьма относительно и дело не в том, кто какого цвета кожи и с какой формой ушей, а в том, что именно Талмор набедокурил ранее и продолжает это делать весьма и весьма успешно. Например, моим первым персом был высокий эльф, который выступал на стороне империи, но рубил юстициаров, спасая пленённых нордов от пыток (что Талмор делает с пленными мы видим по квесту на спасение Торальда). За вторую часть мода спасибо, всегда хотелось сбить спесь с надменных Талморцев больше, чем предлагает спасение Торальда.
-
Форма вампира-лорда срисована с Маркуса (Другой мир) с добавлением мелких деталей, чтобы придать игровую индивидуальность. Не скажу, что все эти детали лично мне по вкусу, но в целом лорд неплох, выглядит действительно аристократично, но не особо устрашающе. Говорить, какими "должны" быть вампиры, в кого они "должны" превращаться и как это форма опять же "должна" выглядеть по меньшей мере глупо и бессмысленно, ибо в данном случае мы рассматриваем игровых Скайримских вампиров. Что-то можно было бы добавить, что-то удалить, несомненно, но всё это уже давно делается или сделано мододелами - ищите, ставьте и радуйтесь. Данные текстурки хоть и качественные, но по мне не вписываются в этакую элиту, похож больше на дикую бестию, а не на кланового вампира. HD текстуры и нормальные крылья лучше подойдут лорду (изменят его, и на эти манипуляции есть моды), но это сугубо моё мнение. Есть и полная замена этой формы, и не одна кстати, если кому-то не нравится данная, нужно просто поискать, а не причитать. В крайнем случае... не нравится - делайте сами, как нравится. P.s. А кому не нравятся оборотни, ставьте Apex, этот зверь уж точно не "барсук-сатанист-убийца"... если, конечно для вас оборотень это оборотень, а не "обросший бомж с клыками и когтями" типо-волк... или "пушистый волчёк-переросток" (такой тоже, простой волк, среди модов есть). Или же измените текстурки ванильного волка, у меня собственно они заменены на HD + индивидуальность для вожака = качество и атмосферность.
- 26 комментариев
-
- 1
-
-
-