Перейти к содержанию

BDR338

Пользователь
  • Постов

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

BDR338 стал победителем дня 14 сентября 2023

BDR338 имел наиболее популярный контент!

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

4 119 просмотров профиля

Достижения BDR338

  1. BDR338

    Темный Клык

    krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
  2. BDR338

    Oblivion addiction

    Чуть чуть смущает по скринам айлейдская стилистика в залах порталов, но насколько хватает памяти, вроде бы нет масштабных моделей залов плана Мертвых Земель в игре и там либо резать текстуры надо, либо как то выкручиваться со стилистикой, максимально приближенной к этому, поэтому докопался я очень условно. И на 4 скрине портал в стилистике гильдии магов, тоже не очень подходит под всю эту тему
  3. BDR338

    С юбилеем, Oblivion!

    А где, приуроченный к этому выход Ремейка? Тянули, чтобы не выпускать сырой продукт параллельно с выходом официального ремастера и я поддерживаю это решение, но сейчас сроки снова передвинули без неопределенности.
  4. BDR338

    Башня Жнеца

    Lucius Malfoy, Смотри, сначала ты скачиваешь мод, видишь совсем новые модельки и текстурки, коих раньше в игре не было, все кажется таким классным, атмосферным, ты начинаешь в нем жить, в этом доме, и тебе начинает хотеться расширения, ты начинаешь замечать, что вот там то - там то хотелось бы добавить еще сундуков, контейнеров, что то передвинуть, переместить, а голова минотавра вообще не выглядит в тему над кроватью, да и мест пустых много, а в целом конечно неплохо (уже не кажется "великолепно", кажется всего лишь "неплохо"), но можно вообще то сделать гораздо масштабнее, эпичнее и мрачнее, добавить еще 200% контента. По стечению обстоятельств, ты начинаешь потихоньку работать в Construction Set, что то редактировать, смотреть видеоролики по этой программе и по итогу начинаешь перелопачивать уже основательно моды, которые тебе нравятся, но которые хотелось бы улучшить, расширить. И.. ты видишь, что в моде одна модель криво отцентрована, другая криво сделана, ее модель не совпадает с текстурой, третья тоже имеет совершенно кривую центровку, и соответственно с другими объектами вплотную ее полностью ровно рядом поставить крайне проблематично, приходиться чуть ли не "на глаз" это делать и ты понимаешь, что это порой те самые модели и текстуры, которыми ты год назад восхищался, просто тем, что они есть в давно известном тебе списке объектов оригинальной игры, а сейчас осознаешь - что это просто быстро сделанная халтура. По сути, если кратко объяснять - это прокачка твоего взгляда, сначала тебе все ново и круто, а потом ты видишь недостатки.
  5. BDR338

    Mini Hideout Remake

    Kepten X, Честно, я пытался вход снаружи замаскировать как помню старыми кузовами от машин, а вот по поводу точек респавна мобов, увы, ничего сказать не могу. Если они ресаются прям сверху снаружи и как то пробираются внутрь, это конечно максимально печально. Но сейчас сам на протяжении нескольких лет не играю в Фоллаут, поэтому и моддингом тоже не занимаюсь к нему. Вообще, по памяти могу сказать, так как изначально делал для себя, то и использовал сам в течении длительного времени, и там вроде не было в непосредственной близости мест респавна бандитов и прочего народа. По крайней мере, пока в округе в разных местах проходило несколько циклов респавна, именно в районе входа в дом никто ни разу не появлялся.
  6. BDR338

    Броня Владыки Бури

    Отнять броню у него не смог через Creation Kit, она напрямую заменяет дефолтную одежду Ульфрика. Плохо, слишком жирно ему такое носить, надо чтоб было только для гг было.
  7. BDR338

    Volkihar Relic Sword

    У оружия довольно непростая и продвинутая механика работы, почему то переводчик не указал ее в описании и ридми, ограничившись лишь лорной составляющей. Перевод с Нексуса: Добавляет оружию дополнительный урон на 30%, если вы являетесь Лордом вампиров. Дает оружию пассивный эффект, который вызывает сильное кровотечение у ваших врагов. Каждое попадание увеличивает урон на 1 стек, при достижении определенного количества стеков цель мгновенно получает большое количество урона от кровотечения. Вам нужно подождать несколько секунд, прежде чем снова наносить урон по той же цели. За каждое сильное кровотечение, вызванное оружием, к оружию добавляется 1 стек, который усиливает следующее кровотечение, которое вы нанесете врагу. 1 стек: урон от кровотечения наносит на 25% больше урона 2 стека: урон от кровотечения наносит на 50% больше урона 3 стека: урон от кровотечения наносит на 100% больше урона При наборе 3 очков игрок получает способность "Величие Волкихара", которая заставляет оружие внушать страх врагам при каждом ударе и выпускать волны энергии при каждом взмахе, волны поглощают 20 единиц здоровья на 1 секунду и могут поражать нескольких врагов одновременно, эффект длится 15 секунд. (Стеки удаляются при активации способности).
  8. BDR338

    Темный Клык

    Версия 0.1

    7 раз скачали

    Дом - башня для темного персонажа. Я уже переделывал такой же мод для Oblivion от автора reaper9111. Оригиналы что в Обливионе, что в Скайриме мне показались крайне сжатыми и не раскрытыми, хотя потенциал обоих домов огромен. Переделка для Обливиона завершена, мод мной уже давно был выложен на TesAll, людям понравилось. Для Скайрима переделываю так же для себя, но с разрешения администрации сайта выкладываю на всеобщее обозрение. Планировал завершить мод еще в начале лета 2025, но все сильно сдвинулось по разным причинам и вернулся к работе сейчас. Не могу сказать, когда все будет полностью завершено, но когда то этот момент настанет. Мод сейчас готов приблизительно на 60%, предстоит переработать еще много помещений и объектов, по мере прогресса буду обновлять скачиваемый файл и указывать обновления в письменном виде. Или, позднее загружу уже готовый мод. Вообще, уже сейчас все по большей части пригодно для проживания, но не рекомендую располагаться, так как еще предстоит очень многое доделать и переделать, фактически сейчас - это ознакомительный файл. В любом случае, уже в данный момент можно посетить все помещения, прогуляться и осмотреть визуально. Список того, что сделано и будет сделано можно посмотреть во вкладке "история версий" В Ноголомном Проходе - ванильной пещере под горой, на которой стоит башня, в зале с некромантом находится сундук, в котором ключ от дверей и несколько томов заклинаний, относящихся к моду. Несколько моментов. 1. Чтобы сесть на трон в главном зале, нужно навести прицел на само сидение, там будет надпись "использовать", вместо "сесть", позже сделаю по нормальному. 2. Спуститься по ступеням с снаружи башни непосредственно на гору не получиться, из за невидимой коллизии, я постараюсь это как нибудь изменить в будущем, а вот подниматься по ним вверх персонаж может.
  9. BDR338

    Coldhaven - A Vampire City (RUS)

    По описанию похоже на "Город Ночи" для Обливиона. Ни разу его не ставил, но слышал что очень проработанный мод с уникальной русской озвучкой от живых актеров. Забавное совпадение, если "Город Ночи" имеет как раз супер крутую озвучку, то такой же мод для Ская имеет максимально убогую)
  10. BDR338

    MTCThievesGrotto

    "Новые секции Императорского Дворца" - значит, конфликтует со всеми модами, меняющими внутренности ББЗ ? Типа "Живой Имперский Дворец" и т. д.
  11. BDR338

    Carnhay

    По скринам как то пустынно выглядит, пустые темные окна, пустые пространства как в экстерьере, так и в интерьере, полноценный город - как по мне, это очень сложная и долгая работа, если сравнить с тем же Бартхольмом, разница огромная в проработке. И это при том, что Бартхольм не требует OBSE, а здесь он зачем то используется.
  12. Старый добрый обмм, куда без него..
  13. BDR338

    Dark Fang 1.4

    Maks11515, Нужно встать на постамент (или любое другое место, где хотите разместить манекен) , затем выбросить его из инвентаря. Манекен появится на месте персонажа, повернут будет туда, куда персонаж смотрел. Далее, можно открывать манекен как контейнер, класть в него снаряжение и оно будет отображаться на нем. Манекены продаются у торговцев "разным", в городах Сиродиила и в столице. Как и прочий ассортимент, обновляются в продаже. Есть каменные, есть деревянные, разницы нет, только цвет внешки самого манекена. Также, есть мужские / женские. Есть лимит количества манекенов, которые можно поставить, точно не помню, около 40 вроде бы.
  14. Классный удобный мод, только "Цастицу" бы исправить в описании..
  15. BDR338

    Высшая нежить / Higher undead

    Будет ли конфликт с модом У.Ж.А.С. 1.5.1 ? Это глобальная переработка Жнеца. tesall.club/files/modi-dlya-skyrim/11493-u-zh-a-s
×
×
  • Создать...