-
Постов
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Контакты
-
Сайт
https://www.youtube.com/channel/UCTSBh7H-aM6_XyHFNWNzZbQ
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
492 просмотра профиля
Достижения Mehrun Dagon
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
Последние значки
278
Репутация
-
-
-
-
-
15 раз скачали
Вы ищете реликвию, способную вызвать небольшую армию скелетов? Отлично. Значит, обычные способы решения проблем вам уже надоели. Такие вещи существуют... хотя и не даются бесплатно. Вас проверят на сообразительность и храбрость. Докажите и то, и другое, и реликвия ваша. Провалите испытания — пополните местный костяной фонд. Вы сможете призвать сразу четырех скелетов-компаньонов - Скелета, Скелета-воина, Скелета-лучника и Скелета-чемпиона(Полный набор для семейного вечера)) Приключение не очень большое, всего 4 локации. Как начать приключение - Идите в Сейда Нин в трактир Арилла. Там сразу напротив двери на столе будет лежать записка. Прочитайте и ступайте куда указано. ! На всякий случай сохранитесь перед тем как вас перенесут на место назначения. Нажмите клавишу F5! (Никогда не знаешь, что может случиться)) ! Особенно если вы не герой, а так — человек с мечом и надеждой. Как использовать полученный "артефакт"? (Это тот, который призывает "4 скелетов") - Наденьте череп на своего персонажа так же, как вы это делаете с доспехами, и появится окошко, в котором вы можете нажать на "Армия костей", и появятся 4 скелета-компаньона. У вас отнимется немного магии при этом,и вы получите полное ощущение власти над мёртвыми и также вы официально станете "Владыкой костей". Поздравляю! P.S. Побочные эффекты этого мода - внезапное желание решать всё скелетами. -
Mehrun Dagon подписался на
ArtemSH -
ArtemSH подписался на Mehrun Dagon -
18 раз скачали
Видоизменение интерьера святилища Ясаммидан, посвящённого Мерунесу Дагону. Ясаммидан — даэдрические руины, находящиеся в районе Западного Нагорья, к западу от Альд Велоти. Расположены они на небольшом острове, и большая часть стен уже погрузилась в воды Внутреннего моря. Внутри Яссамидана находится действующее святилище, посвящённое Мерунесу Дагону , где князь даэдра даёт искателю приключений своё задание. Требование к моду! - OAAB_Data -
igormaniac, Как то давно проходил квест "Aspirias Fluch"(вроде до конца так и не прошел),не плохой квестовый мод,довольно большой по размерам(в плане локаций). Много врагов и масса различных локаций и небольших загадок. К нему идет еще и продолжение "Aspirias Reich der Finsternis" и ко всему этому отдельным модом идет поместье для игрока "Aspirias Anwesen". Моды от автора Aspiria. Так что,если что, можно рассмотреть эти моды для перевода. Насколько помню,диалогов и различных записок и прочего не особо много было. Он на немецком языке(хотя в Optional files есть перевод на английский).
-
Qwebr37, У меня тоже была проблема с этим квестом когда начинал проходить. Как только дверь в портал открывалась или уже заходил в него,то выходило сообщение,что "Катри погибла и я не успел её спасти" и игру выкидывало на вкладку сохранений. Отключил ЖиМ и всё заработало без проблем.Но потом выбрал другое сохранение из ЖиМа и всё нормально стало. У тебя тоже наверное установлен "Живые и Мертвые". Что то конфликтует видимо с ЖиМом в этом квесте и судя по всему ещё каждый раз по разному.
-
82 раза скачали
На северных землях Солстхейма, недалеко от деревни Скаалов недавно произошел обвал под мостом. Под обрушившимися пластами камня открылся вход в неизведанную пещеру, сокрытую от смертных глаз со времён, что предшествовали самой истории. Но этот разлом — не просто трещина в теле земли. Он ведёт в иное царство, в леденящую обитель Молаг Бала, в самый мрачный угол его запредельного плана — «Хладную Гавань». Там, среди парящих в бездне скал, находится зловещая твердыня, именуемая «Кладовая Даэдротов». Трое чудовищных созданий — Нолага, Кеггайха и Рсолайна — стерегут её, готовые растерзать любого, кто осмелится бросить им вызов. Их цитадель висит в воздухе, ускользая от земли, и в этих проклятых владениях парить запрещено: левитация здесь бесполезна. Лишь те, кто постиг высшие пределы акробатики, смогут пробираться по опасным уступам и расселинам, чтобы достичь своей цели. Чтобы начать этот опасный путь, отправляйтесь в земли Скаалов. К востоку от их деревни стоит древний мост, под которым недавно случился обвал, открывший вход в неизведанную пещеру. Если же вам не по нраву долгий путь по снегам, найдите лодочника, известного как «Плывущий по волнам» — он дожидается путников на пристани в Хууле и сможет доставить вас до деревни Скаалов. Советую обновить «Distant Land» для лучшего обзора и восприятия далёких просторов, ибо эта локация раскинулась широко, и лишь зоркий взор поможет вам постичь её таинственные дали. Однако решать вам: осмелитесь ли вы войти в царство Молаг Бала, зная, что путь назад может быть закрыт? Требования - акробатика 100 пунктов!!! -
alena1968, При первом запуске ЖиМ 2 у героя остается только "Амулет Аркея,что на груди висит и Меч Ордена Аркея есть в инвентаре. Остальное всё оружие и броня исчезает из игры,если только ее заранее не сохранить где либо. Алмазный меч появляется позже(после побега из шахты),при прохождении Живые и Мертвые 2 у "Художника"(в форте Седжанус) - надо убить Художника и забрать у него "Алмазный меч" и идти с ним к мастеру Бере! Можно установить программу "TES 4 Construction Set" и там найти ID меча.
-
-
brl20281, и где их брать? Нужно открыть вкладку требования к этому моду и там указаны ссылки на OAAB_Data и Tamriel_Data. Они находятся на на сайте нексуса. Или можно без ссылок -просто зайти на Nexus и там найти и скачать. В данный момент огромное количество модов,как квестовых так и других требуют наличия установленных OAAB_Data и Tamriel_Data. Ни в каком из модов они не будут включены и нужно их скачать отдельно. Один раз скачал,установил и после этого можно будет устанавливать без проблем любые моды в которых требуется OAAB_Data и Tamriel_Data.
-
Охота за сокровищами Сота Сила. По мотивам игры Arx Fatalis и квеста Оливера.
Mehrun Dagon прокомментировал Mehrun Dagon файл в Квесты
-