Перейти к содержанию

Mehrun Dagon

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

5 Подписчиков

Контакты

  • Сайт
    https://www.youtube.com/channel/UCTSBh7H-aM6_XyHFNWNzZbQ

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

492 просмотра профиля

Достижения Mehrun Dagon

  1. Как не знаю,но попробуй отключить какие нибудь другие моды. Или сделай как выше в комментах написано - порядок загрузки модов измени. Ты хотя бы написал что и как конфликтует.
  2. 4ikol9n, Только что скачал файл и слетал проверил это недоразумение. Все доспехи лежат на месте и все они зачарованные так же как и на видео. С чем может быть связано что у вас на остальных вещах нету зачарования это вопрос.
  3. Mehrun Dagon

    Владыка костей

    Lord RZ, Добавил автора. Ко всем другим своим модам также заодно добавил этот пункт, в них нигде не было указан автор. До этого как то обходилось)). Автор конечно нужен мало ли кто что загрузил,а так сразу понятно чей мод.
  4. Mehrun Dagon

    Владыка костей

    4ikol9n, Да,надо было сразу уточнить,видимо упустил этот момент. Таким образом надо все собирать что в комнате есть. Исправил описание скелету - теперь он скажет то что он хочет. И загрузил новый файл. Пожертвование скелету который говорит надо будет отдать и он вас пропустит дальше.
  5. Mehrun Dagon

    Владыка костей

    15 раз скачали

    Вы ищете реликвию, способную вызвать небольшую армию скелетов? Отлично. Значит, обычные способы решения проблем вам уже надоели. Такие вещи существуют... хотя и не даются бесплатно. Вас проверят на сообразительность и храбрость. Докажите и то, и другое, и реликвия ваша. Провалите испытания — пополните местный костяной фонд. Вы сможете призвать сразу четырех скелетов-компаньонов - Скелета, Скелета-воина, Скелета-лучника и Скелета-чемпиона(Полный набор для семейного вечера)) Приключение не очень большое, всего 4 локации. Как начать приключение - Идите в Сейда Нин в трактир Арилла. Там сразу напротив двери на столе будет лежать записка. Прочитайте и ступайте куда указано. ! На всякий случай сохранитесь перед тем как вас перенесут на место назначения. Нажмите клавишу F5! (Никогда не знаешь, что может случиться)) ! Особенно если вы не герой, а так — человек с мечом и надеждой. Как использовать полученный "артефакт"? (Это тот, который призывает "4 скелетов") - Наденьте череп на своего персонажа так же, как вы это делаете с доспехами, и появится окошко, в котором вы можете нажать на "Армия костей", и появятся 4 скелета-компаньона. У вас отнимется немного магии при этом,и вы получите полное ощущение власти над мёртвыми и также вы официально станете "Владыкой костей". Поздравляю! P.S. Побочные эффекты этого мода - внезапное желание решать всё скелетами.
  6. Padenie_elfov, Говорят, ветры из Обливиона уже касаются башен Империи…Жрецы слышат рев пламени под землёй, словно сердца мира проснулись. Видящие молчат, ибо видят лишь свет сквозь пепел и разверзшиеся врата. Если Дагон готовит приход — значит, Тамриэль вновь станет кузней его гнева.
  7. 18 раз скачали

    Видоизменение интерьера святилища Ясаммидан, посвящённого Мерунесу Дагону. Ясаммидан — даэдрические руины, находящиеся в районе Западного Нагорья, к западу от Альд Велоти. Расположены они на небольшом острове, и большая часть стен уже погрузилась в воды Внутреннего моря. Внутри Яссамидана находится действующее святилище, посвящённое Мерунесу Дагону , где князь даэдра даёт искателю приключений своё задание. Требование к моду! - OAAB_Data
  8. Mehrun Dagon

    Остров Сентиэль

    igormaniac, Как то давно проходил квест "Aspirias Fluch"(вроде до конца так и не прошел),не плохой квестовый мод,довольно большой по размерам(в плане локаций). Много врагов и масса различных локаций и небольших загадок. К нему идет еще и продолжение "Aspirias Reich der Finsternis" и ко всему этому отдельным модом идет поместье для игрока "Aspirias Anwesen". Моды от автора Aspiria. Так что,если что, можно рассмотреть эти моды для перевода. Насколько помню,диалогов и различных записок и прочего не особо много было. Он на немецком языке(хотя в Optional files есть перевод на английский).
  9. Mehrun Dagon

    Drunkard's Dream: Prologue

    Qwebr37, У меня тоже была проблема с этим квестом когда начинал проходить. Как только дверь в портал открывалась или уже заходил в него,то выходило сообщение,что "Катри погибла и я не успел её спасти" и игру выкидывало на вкладку сохранений. Отключил ЖиМ и всё заработало без проблем.Но потом выбрал другое сохранение из ЖиМа и всё нормально стало. У тебя тоже наверное установлен "Живые и Мертвые". Что то конфликтует видимо с ЖиМом в этом квесте и судя по всему ещё каждый раз по разному.
  10. 82 раза скачали

    На северных землях Солстхейма, недалеко от деревни Скаалов недавно произошел обвал под мостом. Под обрушившимися пластами камня открылся вход в неизведанную пещеру, сокрытую от смертных глаз со времён, что предшествовали самой истории. Но этот разлом — не просто трещина в теле земли. Он ведёт в иное царство, в леденящую обитель Молаг Бала, в самый мрачный угол его запредельного плана — «Хладную Гавань». Там, среди парящих в бездне скал, находится зловещая твердыня, именуемая «Кладовая Даэдротов». Трое чудовищных созданий — Нолага, Кеггайха и Рсолайна — стерегут её, готовые растерзать любого, кто осмелится бросить им вызов. Их цитадель висит в воздухе, ускользая от земли, и в этих проклятых владениях парить запрещено: левитация здесь бесполезна. Лишь те, кто постиг высшие пределы акробатики, смогут пробираться по опасным уступам и расселинам, чтобы достичь своей цели. Чтобы начать этот опасный путь, отправляйтесь в земли Скаалов. К востоку от их деревни стоит древний мост, под которым недавно случился обвал, открывший вход в неизведанную пещеру. Если же вам не по нраву долгий путь по снегам, найдите лодочника, известного как «Плывущий по волнам» — он дожидается путников на пристани в Хууле и сможет доставить вас до деревни Скаалов. Советую обновить «Distant Land» для лучшего обзора и восприятия далёких просторов, ибо эта локация раскинулась широко, и лишь зоркий взор поможет вам постичь её таинственные дали. Однако решать вам: осмелитесь ли вы войти в царство Молаг Бала, зная, что путь назад может быть закрыт? Требования - акробатика 100 пунктов!!!
  11. alena1968, При первом запуске ЖиМ 2 у героя остается только "Амулет Аркея,что на груди висит и Меч Ордена Аркея есть в инвентаре. Остальное всё оружие и броня исчезает из игры,если только ее заранее не сохранить где либо. Алмазный меч появляется позже(после побега из шахты),при прохождении Живые и Мертвые 2 у "Художника"(в форте Седжанус) - надо убить Художника и забрать у него "Алмазный меч" и идти с ним к мастеру Бере! Можно установить программу "TES 4 Construction Set" и там найти ID меча.
  12. Хороший мод,только что прошел и спас Сиродил в очередной раз от неминуемой гибели! Всё понравилось,только сюжет немного запутанный - много имён,можно позабыть кто откуда и какую роль играет в том или ином деле.
  13. brl20281, и где их брать? Нужно открыть вкладку требования к этому моду и там указаны ссылки на OAAB_Data и Tamriel_Data. Они находятся на на сайте нексуса. Или можно без ссылок -просто зайти на Nexus и там найти и скачать. В данный момент огромное количество модов,как квестовых так и других требуют наличия установленных OAAB_Data и Tamriel_Data. Ни в каком из модов они не будут включены и нужно их скачать отдельно. Один раз скачал,установил и после этого можно будет устанавливать без проблем любые моды в которых требуется OAAB_Data и Tamriel_Data.
  14. brl20281, Только поиск записок,больше ничего не предусмотрено.
  15. brl20281, Только поиск записок,больше ничего не предусмотрено.
×
×
  • Создать...