Zarj
Пользователь-
Постов
13 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Zarj
-
Последний вариант сработал. Огромное спасибо. Почитал на разных форумах. часто это возникает из-за отсутствия свойства Shader Property. Я так и не смог найти, как добавить свойства в NifSkope. Но проблему решил, спасибо)
-
Эта ошибку выдает лишь при экспорте из 3ds max. Его я только скачал и не особо понимаю, как в нем триангулировать. В блендере все получается, даже nifskope всё видит и показывает. (Правда Collution object у меня там не добавлен, ибо брал его из импортируемого .nif меча в 3ds max), но при попытке загрузить эту модельку в CK выдает следующее: Upd: В Nifskope всё выглядит так:
-
Так как в версии 2.0 nifskope такой функции не было, пришлось скачать старую. Но при загрузке .Obj в nifskope выдает следующую ошибку: Error: 12 invalid index(es) in block # 6 NiTriShapeData.Triangles; Что это может значить?
-
Такая ситуация.Собрался я сделать и добавить свой меч в Скайрим. Так как привык работать с Blender, решил сделать именно в нем. Проблема началась по окончанию работы с моделькой. Плагин для Blender не работает(В меню "Импорт" и "Экспорт" просто отсутствует расширение .nif. Пошел в 3ds max 2018, поставил плагин, закинул в 3ds max свой меч, попробовал экспортировать. Экспорт прошел успешно, но при открытии итогового файла через NifSkope просто пустота . При импорте получается следующее:. Хотя изначально экспортировалось это:. Кто знает, что это значит? Как и через что вы обычно работаете с 3d моделями для модов? UPD: При попытке загрузить в creation kit ситуация аналогична NifSkope:
-
Проблему решил. спасибо за внимание к моей проблеме. Попытался загрузить старый сейв, выдало нехватающие плагины. Как оказалось. Dreanei Race не был приспособлен к NMM и выгрузил папку с всеми файлами прямо в Data, вместо того, чтобы сами фалы кидать в Data. + установил ещё пару модов, что были в прежней сборке. Теперь всё стабильно работает. Проблему решил. спасибо за внимание к моей проблеме. Попытался загрузить старый сейв, выдало нехватающие плагины. Как оказалось. Dreanei Race не был приспособлен к NMM и выгрузил папку с всеми файлами прямо в Data, вместо того, чтобы сами фалы кидать в Data. + установил ещё пару модов, что были в прежней сборке. Теперь всё стабильно работает.
-
Нашел новые подробности. Вылет происходит при использовании интерфейса во время прогрузки местности, если я всё правильно понял. Тпшнулся в город, подождал 7-10 мин и открыл инвентарь, всё работало, пробежал от ворот до драконьего предела, прожал инвентарь и получил вылет. Хотя странно, что если сохранится в городе сразу после тп, то после загрузки этого сохранения всё работает нормально.
-
Фростфолл есть, но я его, почему-то, в раздел с графикой запихал.:D Попробую просто по очереди отключать плагины и тпшится в город. Методом тыка.
-
Про SkyRe и ординатор: проблем нет. с помощью Tes5Edit запелил для них патч. (Он есть на скрине с названием SkyRe_Ordinator Patch Rus). На счет скриптовых, уже почти все скриптовые моды, что есть в сборке, стояли вместе и раньше. А так спасибо, аз проявленное внимание и потраченное время на мою проблему.)
-
Чистил, не помогло( Стоит ENB, чтоб ограничение на Память снять. Совсем понять ен могу, какой конкретно процесс вызывает краш, может быть тогда было б проще определить бушующий мод. Сейчас попробую переустановить Dual Sheath Redux. Если не даст результата - удалю его. (Один из немногих модов, которые я добавил уже в этой сборке, в отличии от сборки полугодовой давности)
-
Ранее я такого не встречал. Обычно краши происходили либо во время загрузок, либо во время прогрузки территории, но ни разу не сталкивался с тем, что вылетает при открытии инвентаря\карты\esc\начале диалога и т.д. Бывает зачищу спокойно форт, всё нормально, начну обыскивать и на первом же человеке вылетает.
-
Стоит много модов. Штук 200. Но этой же сборкой я пользовался пол года назад, всё работало стабильно. Удалил из-за нехватки места, недавно все по новой установил, через NMM. Проблема такая. Загружаю сейв, все работает нормально, никаких вылетов. Пройдусь немного куда-либо, на расстояние примерно от Вайтрана до местной фермы, и игра не вылетает сама, а крафшится, когда я Открываю инвентарь\сундук\карту\Квик меню\TAB и при нажатии Esc. Та же ситуация происходит при тп. Тпшнулся из Рифтена в Вайтран, нажал Esc - вылет, попробовал так несколько раз, результат один. Попробовал после тп нажать F5, спокойно создало сохранение, нажал Esc, игру крашнуло, загрузил с Квик сейва и все нормально работает, ни крашит ни от сундуков, ни от менюх. С чем это может быть связано? Ещё заметил такую вещь: Перед одним из вылетов, когда я открывал сундук, снизу пошли разноцветные линии и, формируемые ими, серые плоскости. Для UI использую SkyUI.