Перейти к содержанию

DaedraWarrior

Пользователь
  • Постов

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о DaedraWarrior

  • День рождения 27.08.1987

Информация

  • Пол
    Мужчина

Достижения DaedraWarrior

60

Репутация

  1. Ага, Киродиил, даэдра, хаджиты, Мехрун Дагон. Как там еще профессиональные переводчики показали отменное знание Inglish Lenguege?
  2. М-да. Я еще молчал, когда они творили эту хрень со всем остальным Тамриэлем. Надуманные Альянсы, педерастичный Маннимарко, нехватка идей, ужасный дизайн доспехов а-ля Варкрафт, понапихивание под ужасным предлогом кучи известных имен и обзывание этого ЛОРностью, но теперь они покусились действительно на святое. Как будто Зенькам было мало того, что в истории (хотя, эта чюдо-выдумка происходит задолго до событий TES V) Тамриэля Имперский Город уже грабили. Ну и окончательное "оримливание" Империи... Спасибо великому человеку Тодду Говарду, что он запретил команде Game Studios черпать оттуда идеи. Какие бы предлоги не назывались, я надеюсь, что это произошло из-за того, что он увидел какое говно сделали ЗениМаксы. Я все. Да, не хочешь, не играй, я знаю. Сиродил.
  3. DaedraWarrior

    Andoran — Двемерские руины

    Вообще, жду Андоран и интересуюсь им, но дэйдра кроется в мелочах... Мало того, что Хзгд... так еще и столь милое русскому уху "-нск"
  4. CGI трейлер не завезли? Жаль, это единственное, что меня интересовало в этой игре.
  5. DaedraWarrior

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Отрегулировали освещение, добавили пару рюшечек, графон выглядит поопрятнее. SpeedTree по ходу, до сих пор не у дел. В целом, как бета-тест апгрейда двигла для The Elder Scrolls - сойдет. Может даже предзакажу.
  6. DaedraWarrior

    Fallout 4 - Анонс завтра?!

    Только не Fallout... только не от Bethesda Game Studios...
  7. Надо отметить, что и в нашей локализации голос подобрали как раз под Дэнса. Никита Прозоровский всегда отлично озвучивает. Вспомнить хотя бы его Хэйтема из Assassin's Creed III.
  8. Вот, реально, есть подозрение, что это спин-офф. Никакого шуму, все тихо мирно и отсутствие приписки III к игре. Думаю, что если Fellowship of Evil окупится, последует анонс третьей части. Кодмастеры, может, и не суперконтора, но могут позволить себе бюджетный спи-офф (на который, я думаю, не потратилось так много казенных денег), чтобы прощупать - приживется ли новый Оверлорд на рынке? Пять лет же прошло. По крайней мере, хочется в это верить.
  9. Иначе говоря, моды за которые я бы заплатил, останутся бесплатными. Я бы порекомендовал разработчикам Enderal пойти на соломоново решение - выложить и платную версию в Steam Workshop и бесплатную версию на других сайтах. Кто захочет - купит, в том числе и я. Но они меня здесь не услышат. А в то время, как стоящие моды будут бесплатными, платить придется за мелочи, но необходимые - вроде SkyUI
  10. В том-то и дело, что ни одно ни другое мнение не является аксиомой. Вы не понимаете, откуда возникло мнение "товарища", "товарищ" не понимает ваше. Лично мне игра не нравится больше даже не по геймплейным решениям (хотя вру. По сравнению с синглом игра лучником, моим любимым классом, выглядит убого. За других, извините, не играл. Да и визуальный дизайн "не фонтан".), а как часть TES. И принимать ее, как часть серии, к которой относятся такие шедевральные игры, как Daggerfall, Morrowind и Oblivion, я совсем не хочу.   Однако же, "Зеньки" ввели кроны. Донат может, простите, и не анальный (как в некоторых белорусских "шыдеврах"), но все же донат.
  11. По-моему, вы придираетесь к словам. Человек назвал приблизительную цену, исходя из того, что видел своими глазами (хотя гораздо более классные игры там стоят и поменьше). Я, конечно, понимаю, что у онлайн-игр ценники всегда выше (плюс, во встающей с колен кризис), но четыре штуки за одно название от серии я бы не отдал.
  12. Ссылкой не побалую, но на Fullrest есть русификатор Арктвенда. Сам с ним прошел мод пару месяцев назад. А вот с Миаром история действитнльно печальная.
  13. На два последних Fallout вместе взятых модов вышло меньше, чем на Skyrim, насколько мне известно. И New Vegas все-таки полноценная, качественная игра. Ну, а насчет "абсолютно всех TES" - до Morrowind о конструкторе и думать не мыслили. А уж 3 и 4 часть не похожи на недопродукты-конструкторы. На что похож TESO я тут говорить не буду. А это проблема любой действительно крупной библиотеки модов. Сделайте то же самое на Nexus - результат будет даже больше.
  14. Я, конечно, сторонник лицензий с недавних пор, но вместо того, чтобы делать вот такие примочки, лучше бы исправили какие-нибудь крупные баги СК, типа того же с крупными мирами. И, если так хочется, привязали бы каким-либо образом новую версию к лицензии, чтобы привлечь модмейкеров. А так моддинг Скайрима - многочисленные бронелифчики\секслабы\реплейсеры тел. Не то, чтобы в Обливионе было не так, но там в придачу шел целый ворох затягивающих квестов и геймплейных плагов. На Skyrim самое глобальное, что я могу вспомнить - Клык Вирма\Фальскаар\Путь в Эльсвейр. Из действительно ГЛОБАЛЬНЫХ модов в ближайшее время мы увидим только Enderal.
  15. На вкус и цвет все фломастеры разные. Я, как уже тут выражались, из тех "старичков", что играли в Морровинд. Какое-то время, правда, ошибочно считал его переоцененным. Но даже являясь его фанатом, могу с уверенностью сказать, что разработчики Skywind идут верным путем. Я уверен, что Беседка сама бы изменила визуальную часть Морровинда, дай им шанс. Acros, спасибо за подробное разъяснение. Правда, мне казалось, что в Skywind сделано больше 50% локаций, судя по трейлерам.
×
×
  • Создать...