-
Постов
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о JOSAM
- День рождения 14.05.1973
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Петербург
Достижения JOSAM
3
Репутация
-
Плохо сформулировал вопрос, извиняюсь... Попробую по другому. В construction set есть раздел setting в котором параметр maxarmorrating ограничивает показатель брони до 85%. Его можно редактировать и в игре будет меняться максимальное значение брони. А вот как изменить максимальное сопротивление магии не пойму.
-
Подскажите как ограничить полное сопротивление магии? Как редактировать параметры брони понятно, а вот с магией не доходит...
-
Конторы может и разные, а вот мешочек для септимов один и тот же. Выход шестой части отвлечёт многих игроков от онлайна, а это потеря прибыли. И судя по всему весьма не плохой. Тот кому принадлежит мешочек не поймёт. Имхо.
-
Про алтарь забудь сразу. Либо редактировать то что есть, либо создавать новые и добавлять торговцам. Приведу в пример заклинание "Вьючное животное". Создать на алтаре те параметры которые у него есть - невозможно. Ни по силе, ни по времени. Поэтому разработчики создали его отдельно. Открой заклинание. Справа его параметры. Открой. Магнитуда это сила заклинания. Если стоит сотка, то в игре заклинание будет действовать до 25 уровня. Если выставить двушку - то до 50 уровня. Area - площадь. Duration - продолжительность. Там же можно изменить на касание или на дистанцию. Над area. Когда откроешь заклинание, то внизу под строкой параметров будет галочка и цифры в маленьком окошке. Цифры это количество маны которое будет тратить персонаж. Если убрать галочку, то можно редактировать. Если выставить 500 единиц, то персонаж мастер будет в игре тратить 100. Если выставить 1500, то 300. То бишь в пять раз меньше того, что ты выставишь. Речь именно о мастерских заклинаниях. Ферштейн?
-
Можно, но тогда придётся редактировать и расход маны. Иначе у персонажа может обнаружится её нехватка. Речь идёт о всех заклинаниях? Кстати, почему 30? В оригинале вроде не выше 25 уровня...
-
Возможно. Ни когда не прокачивал всё по сто. Не было такой цели. Кроме того если есть возможность пройти к цели ни кого не трогая, то именно так и будет сделано. Мне не интересны убийства ради опыта. Это не много другой стиль игры. Имхо. Так что интеллект не лишний...)
-
Коготь - claw. То бишь - клошка. Да они не так часто нужны на мой взгляд... До Новака с ножом Шанса можно легко дойти, даже при условии, что все очки опыта в скрытность. Если конечно не лезть к гулям-потрошителям. Плюс подобрать "Тесак". Он не плох для мелочи, да и запас прочности хороший. Ну а там зависит от восприятия игры. В принципе с ножом Шанса можно всю игру пройти. Только в битве за дамбу он уже нелепо смотрится. На самом деле оружие не так важно. Главное скрытностью правильно пользоваться. Именно она основной боевой навык. Интеллект. И это не сарказм...
-
2. Не действует. Посмотрел в редакторе. Вполне. Правда нормально работает только прибавка к урону в режиме скрытности. На тридцатом уровне, при использовании "Ножа Шанса" в режиме скрытности убивает гигантского радскорпиона с одного удара. При условии конечно, что есть и остальные полезные перки. Без "ниндзя" не убить. Сложность максимальная. Не правда. Всё работает. Есть неудобство в старом блюзе, но это из-за обильного освещения по ночам. Полагаю не надо говорить о том, что персонажи с ножом в руках ходят по ночам? Для клошек есть копья и бесцветный яд. В голову.
-
Да пусть бегают. На то они и собаки. Активацией Гелиоса занимается курьер, а Фантастик там для поднятия ЧСВ этого курьера. Если те люди, что смогли привести в чувство дамбу будут заниматься всеми проблемами, то зачем тогда курьер. Гекконов отстреливать? Это что же получиться, что самый самый ни кому и не нужен по большому счёту? Так дело не пойдёт... Гелиос не завод. Да потому что девяносто процентов времени в это мире мы занимаемся стрельбой из всего что есть во всё что движется. Это не симулятор инженера. Разработчики придумали убежище при этом не объясняя толком как оно функционирует. Да просто игра не о том. Но ведь кто то смог запустить дамбу. Кто то смог научить дока Митчелла медицине, а оружейников производству стволов. Кто то смог запустить пресс для изготовления крышек. Кто то смог проложить водопровод на Стрип и включить насосные станции. Значит в том мире есть не только крестьяне и охрана. Просто делать о них игру не интересно. Да и не так трагично.
-
Верю. Но при условии, что всё это время она была в режиме сброса воды. То есть без подключения турбин. В момент нашего появления на дамбе там только НКР и дамба работает. Аналогично. Дамба работает. На дамбе НКР. Занимаются техническим обслуживанием дамбы. Значит шарят. И очень высока вероятность, что восстановили её именно они. Не факт, далеко не факт и тем не менее другой информации игра не предоставляет. Честно говоря про станки ни чего не говорил... Тем не менее чудо-инженеры пришли именно из убежищ. В убежищах были люди которые занимались обслуживанием ядерного реактора, вентиляционной системой, водопроводной и канализационной системами. То есть люди как минимум умеющие читать техническую документацию и обладающие минимальными, ну хотя бы минимальными техническими навыками. То есть технари. Без них существование убежища невозможно. Имхо. У технарей особое мировоззрение и примеров когда люди занимающиеся в определенной технической сфере неплохо понимали принцип работы других схем и даже могли производить небольшой ремонт при необходимости, более чем хватает. Кроме того у станочников есть понятие консервации. Могли быть на пустоши законсервированные станки стоящие на складах? Почему нет... Как по мне так они просто обязаны были быть в убежищах. Просто это необходимо. Не все виды конечно... Но это так... к слову...
-
Такое впечатление, что вы воспринимаете дамбу как некое монолитное сооружение. Энергию вырабатывают генераторы которые имеют привод от гидротурбин. Из какого материала надо сделать турбину, чтобы она без перерыва и без обслуживания работала ну хотя бы пятьдесят лет. Даже представить не могу... Да бог с ней турбиной... Из чего сделаны хотя бы опорные подшипники? При этом без элементарной замены смазки. Чудес в жизни не встречал, в отличии от сгоревших подшипников. Как только вышел бы опорный подшипник гидротурбины это привело бы к тому, что турбину вырвало бы с посадочного места и она, учитывая количество оборотов и массу, разнесла бы дамбу к чертям. Ещё раз напомню про Шушенскую дамбу. Там была "усталость" металла. И персонал на месте. А в Вегасе ни кого и всё работает. Прям по щучьему велению... Которая проникает во все щели. Вода это не сырьё. При отсутствии технического обслуживания, вода это приговор для дамбы. Это говорит лишь о том, что им недоступен реактор Хауса. При этом у них есть свои планы на Вегас. Не вижу ни чего плохого в разумном фанатизме. То есть сначала разум, затем фанатизм. Правда звучит немного бредово... Но дело в том, что легион и цезарь изначально представлены разработчиками как вселенское зло без особых пояснений. Парни - стрелять туда. Что не может не расстраивать. Восприятие легиона получается очень однобоко и всегда негативно. Имхо.
-
Дамба Гувера была построена 1936 году. То есть до "расхождения" в любом случае. Люди которые её строили даже не подозревали о существовании ядерного заряда. Если предположить, что в неё не попал ни один заряд и её перевели на режим сброса, то гидротурбины и генераторы столько не живут. Можно конечно было предположить, что эти механизмы были заменены перед войной, но всё равно слишком долгий простой. Ни что так не разрушает технику, как отсутствие обслуживания. Тем более такую сложную. То есть дамба работает как ни в чём не бывало, а станок заело. Интересное кино... Если относится к НКР как к толпе дикарей устроивших бойню на дамбе просто от скуки, то всё нормально. Но если предположить, что им реально нужен этот объект, то придётся признать, что у них есть технический потенциал для запуска дамбы. И самое главное, что у них есть объекты которые нуждаются в таком количестве энергии. И это явно не Стрип. То что осталось от до военного Вегаса не нуждается в таком количестве энергии. Особенно при наличии ядерного реактора. Имхо. Кстати к легиону это тоже относится. Цезарь явно не дурак, но что он задумал совершенно не понятно. Что верно, то верно. Увы...
-
Значит у них есть либо золотая рыбка, либо лампа аладдина, либо цветик-семицветик. Иначе ни как... Не вижу в этом ни чего страшного. Да воинское мастерство братков выше. Учитывая их корни это не удивительно. Но армия НКР выполнила поставленную задачу по захвату объекта. Объект запущен, пусть и не ими. Да не так как хотело руководство НКР. Хотя и не факт. Ни чего страшного, со временем сделают так как им надо. Хаус не использует для питания своего казино ни дамбу, ни Гелиос. Он сам об этом говорит. Правда это не значит, что он не хочет взять эти объекты под контроль. Для этого и нужна ему фишка. "Для проведения прикладных научных исследований в 2275 году было организовано Бюро науки и производства. Учёные БНП занимаются исследованиями в области медицины, инженерии, энергетики, биологии и других науках. Самые известные проекты Бюро: восстановление дамбы Гувера, создание линии электропередач до Калифорнии и оптимизация солнечной электростанции ГЕЛИОС Один." Это с вики стырил. Томас Хилдрен судя по всему не собирается бегать по Мохаве с карабином в руках. Кстати в квесте "Не расти трава" есть замечательный персонаж гуль Кили. Вполне возможно, что до великой войны она была биологом. По крайне мере она шарит в компах. Ну как минимум умеет ими пользоваться. Да и с устройством лифтов знакома. Чем не источник информации? И почему не может существовать гуля инженера работавшего на дамбе? P.S. Надо бы в другую тему перейти, а то щас эльфы наваляют...
-
Для того, чтобы одеть 10000 человек в обычные джинсы нужна фабрика. Те кто полагаются на случай не ведут системных войн. Он сам рассказывает что да как было. Полагаете человек способный рассчитать шанс самоубийства другого человека не сможет предусмотреть данный момент? Возможно дамбу успели перевести на постоянный сброс воды, чтобы её не разрушило, но вот по поводу выработки энергии сильно сомневаюсь. Слишком сложное устройство. Требует постоянного контроля. Саяно-Шушенская тому пример.Это не шутки.
-
Потому что рынка нет как такового. Многочисленные небольшие племена не обладают ресурсами для серьёзной торговли. Нет столько денег. Для содержания такой армии как у НКР необходимо хотя бы минимальное производство. И именно централизованное. Они производят форму в больших количествах. Они вполне могут производить боеприпасы сами. Для таких походов это просто необходимо, так как расход большой, а на оружейников полагаться стрёмно. Плюс медикаменты. Минимальное производство есть, иначе захват земель не возможен. Речь идёт именно об армии НКР, так как она заметно отличается от остальных. Имхо. При этом смогли привести в норму дамбу. И явно не просто так, а с целью получения энергии. Для чего им энергия в таких количествах? Кроме того им придётся восстановить подачу электричества на большое расстояние, а значит восстановить систему высоковольтных вышек. Без производства металла это не возможно.