Перейти к содержанию

Юми

Администратор
  • Постов

    9 808
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Юми

  1. Я думаю, кураторы тебе помогут, и я если что, как мастер-ломастер тебе  помогу))) но я хочу ПАИГРАТЬ!!!!
  2. А если к этому присовокупить еще и убитую напрочь тактику, то боевка на безумном уровне вообще превращается лишь в источник отрицательных эмоций... Так что я играю на "нормальном", после того, как пару раз чуть не удалила игру.
  3. Я в такое бы поиграла. И в длинную, да!!! \   А зачем контроль мастера на протяжении всего времени? Только в начале, мне кажется, ну и потом просто за голосованием следить...
  4. Обещаю сделать нормальные темы с персонажами в ближайшие пару-тройку дней.   Спасибо!!!
  5. Нет, мы с Сихай, не сговариваясь, сделали двух близняшек ))))))
  6. Меня бесит. И то, что нет хотя бы добавочной панельки (как вот в ТЕСО, где можно выставлять разные комбинации абилок для разных типов боев.)   Но вообще, конечно, суть в том, что бои - это прост досадные помехи на пути собирания бараньих шкур и эльфийских корней продвижения по сюжету. Я поставила на норм уровень и просто закликливаю мобов до смерти.... Потому что может на гейм паде и можно изображать какой-то бой, а уж на клавиатуре точно нет.
  7. Дар'Муркот так и не понял, что это были за братья, кого от кого он спасал, и что теперь будет с баром. Одно было ясно - надо уносить отсюда ноги.   Он обмотал вокруг шеи шарф, поднял, как воротник, шерсть на загривке и растворился в темноте.  X до начала игры
  8. Муркот тоже спрятал пасть в шарф и выстрелил уже в дым, почти наугад.
  9. Муркот выстрелил не ранее чем допил кофе и тщательно обтер усами края чашки - не остался ли там еще сахар. Надо было хотя бы помочь Касару - эльфу в долгах по самые длинные уши.
  10. Ну, может и можно, но это, все-таки, не наш метод)))
  11. Какой-то эльф помахал Муркоту рукой, и кот взяв со своего столика обильно сдобренную лунным сахаром чашку кофе (с запрещенными продуктами в "Четырех хвостах" проблем не было, по крайней мере, для своих,) направился к нему.    - Что тут происходит? - спросил он. - Ты, я вижу, не здешний.    Он взглядом показал на кончик своего хвоста и лапой вытер усы.     - Какими ветрами?   Касар (параллельно играю в ДАИ так что одним глазом в игре) 
  12. Ну Вивьен мне не нравится - задавака. Дориан прикольный, но ... мне кажется. ему больше нравится железный Бык. Так что я предпочитаю дефолт пати - Кася, Варрик и Лысый. Но иногда вместо лысого беру Быка, он мне нравится на характер, и боец неплохой. Но Солас у меня раскачан в саппорт. А обе ветки, наверное, не влезут, есть же еще специализации...
  13. Я не могу определиться - холод или буря... И так пробовала и так... В холоде меня прельщает вьюга... а в буре очень хороши пассивки. Помогите?   Кстати, представляешь. я только вчера дошла до Скайхолда)))))) Теперь понятно, где было мое инквизиторское оружие))))
  14. Шо за... Бык что ли тоже эмммм... к мальчикам неравнодушен? *Удаляю игру*
  15. Муркота никто не поддержал - остальные гости "Четырех хвостов" палили, как ненормальные, и видимо, нисколько не переживали по поводу того, что их выставили против профессионалов. Муркот решил, что. возможно, пора перестать строить из себя магазинного кота и поучаствовать в заварушке, если таковая грядет. 
  16. А мне вообще пока что внезапно... нравится "Кудряшка" =)   Тему про любоффь будем делать? Или попозже? 
  17. Уже на третью порцию советов накапливается =))) Угу... *маг, ходящий с лучниками,  мрачно смотрит на кучу уникальных кинжалов, которые валяются у него в инвентаре, - и продать жалко и отдать некому*.   В общем признаю совет про крафт.... неоднозначным =))))))
  18. Если вы следовали нашим советам, то уже выбрали персонажа и начали свой путь по искоренению зла в Тедасе. И тогда эта новость для вас — как раз подоспела вторая порция полезных советов для не так уже и начинающего инквизитора! Надеюсь, они вам пригодятся.   Не забывайте есть и спать Эту истину BioWare пытаются вбить в наши головы еще со времен «Baldurs' Gate». Кто играл, тот помнит, что на загрузочном экране появлялась надпись: «Ваши герои не нуждаются в пище — в отличие от вас!» (я не знаю как у вас, а у меня игра грузилась дооолго,и я хорошо запомнила эту истину.)  С тех времен ничего не изменилось. Игра никуда не убежит, иногда все же нужно давать себе отдых. Не прыгайте с высоты - акробатика не прокачивается Я поверила со времен игры в Морроувинд, что если бегать и прыгать, то станешь ловким акробатом, которому все нипочем, и теперь не могу отделаьтся от привычки сигать напрямик, особенно, если спускаться по ровной дорожке означает крюк в полдня пути. В «Инквизиции» такие трюки нужно проделывать с осторожностью — можно и шею сломать. А учитывая то, что заклинания типа «быстрое лечение» отсутствуют, то тратить драгоценную бутылку на игры в горного козла — слишком шикарно. Продавайте ценности Почти в каждой RPG мы накапливаем груду ненужного барахла, которое потом сбываем с рук за сущие копейки. Знаете чем «Инквизиция» отличилась от других игр? Везде это барахло так и называется: барахло! Мусор! (помните рваные штаны?) Так вот, здесь все по-другому. В «Инквизиции» барахло называется "Ценности". Я не знаю, почему. И это не трудности перевода - я специально узнавала по-английски тоже "ценности" (valuables.)Вещи можно сортировать, выбрасывая в "ценности" все ненужное барахло. В общем все статуэтки, тотемы, красивые камешки — продавайте, увы, при их помощи вы не сможете растопить сердца ваших соратников. Но будьте внимательны — продавайте только те, что помечены голубым цветом. Желтые пригодятся вам для исследований. Ну или, на всякий случай, приучите себя сперва ходить к Жозефине в оффис, к столу исследователя, а потом уже - к торговцам. Покупайте улучшения для Бьянки Варрик обречен проходить с Бьянкой всю игру (не то, чтобы он об этом сильно сожалел.) Но вам придется потрудиться ради него и его уникальной спутницы — ее нужно улучшать, дабы она не отставала по характеристикам от другого оружия. Уже с самого начала можно купить все необходимые для Бьянки улучшения у кузнеца в Убежище практически за копейки. Заодно и разберетесь в тонкостях кузнечного дела. Создавайте броню, оружие найдете Все, конечно, по разному относятся к крафту, но мне кузнечное дело в «Инквизиции» быстро надоело, в отличие от Скайрима где я могла часами точить гвоздики и гаечки. Но даже если вы истинный фанат кузнечного дела, то лучше делайте броню. Оружие с врагов падает достаточно неплохое, по крайней мере на первых порах, а вот с броней есть проблемы. Ну, и сами понимаете, когда в игре есть драконы, то можно только догадаться, что именно можно сделать с их чешуей и костями... А вот улучшать надо и то, и другое Не забывайте о поножах, наручах и разных улучшениях к оружию (это все делается по чертежам там же, где создается оружие и броня.) Этого вы в полях так легко не найдете, а плюшки от улучшений получаются значительные. Не копите руны Во всем крафтинге от рун, пожалуй, больше всего толку: практически в любом оружии есть место для хотя бы одной руны, которая добавляет дополнительный урон. Важно помнить простые правила крафтинг - использовав руну на оружии, вы ее не сможете больше использовать - она пропадет, но если нужно, вы сможете заменить ее на другую (более высокого уровня или просто с другими характеристиками.) Так что не копите руны: используйте их с самого начала! Потом те руны, что вы находите в начале, вам уже не понадобятся. Называйте вещи своими именами Почему бы не воспользоваться такой возможностью, раз игра нем ее предоставляет? Варрик ходит с Бьянкой, но ничто не мешает вам назвать ваш посох, например, «Розой Сангвина» — и пусть весь Тедас гадает, что это значит! Сделайте покупки в Вал Руайо По мне так орлессианцы — противные задаваки, но что говорить — как у всех аристократов, привыкших жить на широкую ногу, в их магазинчиках встречаются интересные товары. Вы отправитесь в Вал Руайо довольно рано по сюжету, так что не теряйте времени и пробегитесь по тамошним магазинам. Наверняка найдете что-нибудь интересное для себя и своих спутников. Ну или хотя бы купите пустых рунных камней — в других магазинах на раннем этапе игры их не будет. Выполняйте побочные квесты FromDarkTime на собственном опыте оценил — побочные квесты могут в итоге дать возможность Вербовки Агента, что в свою очередь слегка сокращает время выполнения задач советниками. Да и вообще, можно по сюжету только пролететь быстро. Но если желаете действительно поднять Инквизицию, то стоит зачищать и исследовать локации как минимум тщательно. Слушайте барда в таверне Песни из этой игры стоило бы выпустить отдельным изданием (что, возможно, предприимчивые Electronic Arts и сделают рано или поздно.) У барда отличный голос, и переведены стихи в русском варианте на удивление неплохо и близко к оригиналу. Песен будет становиться больше по мере того, как вы будете находить новые манускрипты, так что не стоит заходить в таверну время от времени. Ой, и не надо спрашивать, почему у нее в руках нет ничего, а музыка играет, как будто ей аккомпанирует небольшой оркестрик. В конце концов, мы живем в мире, где магия должна служить человеку, а не править им. Держите ухо востро и на улице Dmitry Shepard советует нам не пропускать мимо ушей то, что говорят НПС в диалогах между собой, когда вы стоите рядом или пробегаете мимо. Из таких бесед тоже можно почерпнуть немало нужной и полезной информации о происходящем в мире и непосредственно в местности вокруг персонажа. Разговаривайте со всеми Те, кто помнит, что это игра от BioWare, где разговоры — важнейшая часть сюжета, (а в случае «Инквизиции», сдается мне, порой даже важнее избиения врагов,) те, бесспорно, будут разговаривать с каждым, кто намекнет, что мог бы пообщаться. Но даже если вам интереснее исследовать мир и драться с монстрами, не ленитесь отвести немного времени на разговоры. Хотя нет, вру. Много времени. Но оно того стоит. Хотя бы ради дополнительных квестов, если внутренние миры ваших спутников вам не очень интересны. Оставайтесь с нами. Dragon Age: Inquisition — игра длинная, и полезных советов по оптимизации ее прохождения у нас впереди еще немало. Если у вас есть свои советы (без сюжетных спойлеров) — пишите из прямо в теме, и они будут опубликованы в следующем выпуске. И, конечно, если вы еще не открыли для себя мир Инквизиции, это никогда не поздно сделать, ведь цифровое издание все еще продается у наших друзей.
  19. А там есть ЛОР? О_о, я думала, это оригинальная авторская задумка - с Кота станется)))
  20. *побежала использовать это время для игры в ДАИ*
  21. - Итак.....*он вздохнул*.....Нам и моему брату досаждает местная хаджитская банда "Черные хвосты" Мы им не платим деньги, потому что они рано или поздно обдирают всех дочиста. Вот Для этого мне и нужны вы, ваша задача проста, до не могу. Вы должны пойти в логово этих уродов и всех разгромить и все.....Вот и вся работа.    - Добраться и все разгромить? - удивился Муркот. - Вы не шутите?    Заявление "черного хвоста" настолько удивило Муркота, что он даже не успел по достоинству оценить интерьер "Четырех хвостов" и отдать должное предлагаемым напиткам и угощениям.    - Вы собрали кого-попало и хотите, чтобы мы для вас поубивали хорошо обученных профессионалов? 
  22. Расширенный мультипплеер. Там можно будет до 6 игроков вроде бы включать - на консолях и Директ Икс 11 версии.      Но судя по тому, какой вой подняли игроки (там вроде еще "новые игроки" не будут пересекаться со "старыми" на серверах, как я поняла) - думаю, до 7 апреля они эту проблему решат. Вс-таки, Намко это не Электроник Артс какие-то, для которых "мнение фанатов очень важно для нас".   Надеюсь на позитив.
  23. Удачи с контрольными, мы тебя ждем)))
  24. А у них будут чисто дружеские отношения? Или межрасовый инцидент, в просторечьи называемый "котофилия"?
×
×
  • Создать...