Перейти к содержанию

Юми

Администратор
  • Постов

    9 808
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Юми

  1. Юми

    Все еще нет денег — На Тesall.ru

    Я тоже!  Думаю на это и был расчет коварных мафиози)))
  2. Эвлар! Закрыл статус, поэтому вот тебе отдельный! Поправляйся скорее!
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Hangman

      Hangman

      Да, поправляйся скорее, а то вон уже Тяпница на носу ;-)
    3. Arkadros
    4. Kristabella

      Kristabella

      Выздоравливай! И пореже выходи на улицу-зима для нордов,а не для эльфов.Но мы ее переживем!
  3. "У меня завелась машина, я сбросил ее в пропасть и купил новую. Опять не завелась." Последняя винда, которую нужно было сносить по поводу и без, была 98я...   Тип файла "сохранить как" пробовали менять?
  4. Ты давай там, наслаждайся, чай не один)))   Мне поначалу она не нравилась, по видео и кадрам, но в игре она очень мила...
  5. Мне нравится Коул. Странный он, но его мотивы добры.
  6. Не поняла.. Отпадает, или наоборот? Моя вот тоже... Кудряшка, конечно, вызывал поначалу какие то чувства, но эта лириумная зависимость... А почему Лелиана кстати нетого?
  7. Я думаю, кураторы тебе помогут, и я если что, как мастер-ломастер тебе  помогу))) но я хочу ПАИГРАТЬ!!!!
  8. А если к этому присовокупить еще и убитую напрочь тактику, то боевка на безумном уровне вообще превращается лишь в источник отрицательных эмоций... Так что я играю на "нормальном", после того, как пару раз чуть не удалила игру.
  9. Я в такое бы поиграла. И в длинную, да!!! \   А зачем контроль мастера на протяжении всего времени? Только в начале, мне кажется, ну и потом просто за голосованием следить...
  10. Обещаю сделать нормальные темы с персонажами в ближайшие пару-тройку дней.   Спасибо!!!
  11. Нет, мы с Сихай, не сговариваясь, сделали двух близняшек ))))))
  12. Меня бесит. И то, что нет хотя бы добавочной панельки (как вот в ТЕСО, где можно выставлять разные комбинации абилок для разных типов боев.)   Но вообще, конечно, суть в том, что бои - это прост досадные помехи на пути собирания бараньих шкур и эльфийских корней продвижения по сюжету. Я поставила на норм уровень и просто закликливаю мобов до смерти.... Потому что может на гейм паде и можно изображать какой-то бой, а уж на клавиатуре точно нет.
  13. Дар'Муркот так и не понял, что это были за братья, кого от кого он спасал, и что теперь будет с баром. Одно было ясно - надо уносить отсюда ноги.   Он обмотал вокруг шеи шарф, поднял, как воротник, шерсть на загривке и растворился в темноте.  X до начала игры
  14. Муркот тоже спрятал пасть в шарф и выстрелил уже в дым, почти наугад.
  15. Муркот выстрелил не ранее чем допил кофе и тщательно обтер усами края чашки - не остался ли там еще сахар. Надо было хотя бы помочь Касару - эльфу в долгах по самые длинные уши.
  16. Ну, может и можно, но это, все-таки, не наш метод)))
  17. Какой-то эльф помахал Муркоту рукой, и кот взяв со своего столика обильно сдобренную лунным сахаром чашку кофе (с запрещенными продуктами в "Четырех хвостах" проблем не было, по крайней мере, для своих,) направился к нему.    - Что тут происходит? - спросил он. - Ты, я вижу, не здешний.    Он взглядом показал на кончик своего хвоста и лапой вытер усы.     - Какими ветрами?   Касар (параллельно играю в ДАИ так что одним глазом в игре) 
  18. Ну Вивьен мне не нравится - задавака. Дориан прикольный, но ... мне кажется. ему больше нравится железный Бык. Так что я предпочитаю дефолт пати - Кася, Варрик и Лысый. Но иногда вместо лысого беру Быка, он мне нравится на характер, и боец неплохой. Но Солас у меня раскачан в саппорт. А обе ветки, наверное, не влезут, есть же еще специализации...
  19. Я не могу определиться - холод или буря... И так пробовала и так... В холоде меня прельщает вьюга... а в буре очень хороши пассивки. Помогите?   Кстати, представляешь. я только вчера дошла до Скайхолда)))))) Теперь понятно, где было мое инквизиторское оружие))))
  20. Шо за... Бык что ли тоже эмммм... к мальчикам неравнодушен? *Удаляю игру*
  21. Муркота никто не поддержал - остальные гости "Четырех хвостов" палили, как ненормальные, и видимо, нисколько не переживали по поводу того, что их выставили против профессионалов. Муркот решил, что. возможно, пора перестать строить из себя магазинного кота и поучаствовать в заварушке, если таковая грядет. 
  22. А мне вообще пока что внезапно... нравится "Кудряшка" =)   Тему про любоффь будем делать? Или попозже? 
  23. Уже на третью порцию советов накапливается =))) Угу... *маг, ходящий с лучниками,  мрачно смотрит на кучу уникальных кинжалов, которые валяются у него в инвентаре, - и продать жалко и отдать некому*.   В общем признаю совет про крафт.... неоднозначным =))))))
  24. Если вы следовали нашим советам, то уже выбрали персонажа и начали свой путь по искоренению зла в Тедасе. И тогда эта новость для вас — как раз подоспела вторая порция полезных советов для не так уже и начинающего инквизитора! Надеюсь, они вам пригодятся.   Не забывайте есть и спать Эту истину BioWare пытаются вбить в наши головы еще со времен «Baldurs' Gate». Кто играл, тот помнит, что на загрузочном экране появлялась надпись: «Ваши герои не нуждаются в пище — в отличие от вас!» (я не знаю как у вас, а у меня игра грузилась дооолго,и я хорошо запомнила эту истину.)  С тех времен ничего не изменилось. Игра никуда не убежит, иногда все же нужно давать себе отдых. Не прыгайте с высоты - акробатика не прокачивается Я поверила со времен игры в Морроувинд, что если бегать и прыгать, то станешь ловким акробатом, которому все нипочем, и теперь не могу отделаьтся от привычки сигать напрямик, особенно, если спускаться по ровной дорожке означает крюк в полдня пути. В «Инквизиции» такие трюки нужно проделывать с осторожностью — можно и шею сломать. А учитывая то, что заклинания типа «быстрое лечение» отсутствуют, то тратить драгоценную бутылку на игры в горного козла — слишком шикарно. Продавайте ценности Почти в каждой RPG мы накапливаем груду ненужного барахла, которое потом сбываем с рук за сущие копейки. Знаете чем «Инквизиция» отличилась от других игр? Везде это барахло так и называется: барахло! Мусор! (помните рваные штаны?) Так вот, здесь все по-другому. В «Инквизиции» барахло называется "Ценности". Я не знаю, почему. И это не трудности перевода - я специально узнавала по-английски тоже "ценности" (valuables.)Вещи можно сортировать, выбрасывая в "ценности" все ненужное барахло. В общем все статуэтки, тотемы, красивые камешки — продавайте, увы, при их помощи вы не сможете растопить сердца ваших соратников. Но будьте внимательны — продавайте только те, что помечены голубым цветом. Желтые пригодятся вам для исследований. Ну или, на всякий случай, приучите себя сперва ходить к Жозефине в оффис, к столу исследователя, а потом уже - к торговцам. Покупайте улучшения для Бьянки Варрик обречен проходить с Бьянкой всю игру (не то, чтобы он об этом сильно сожалел.) Но вам придется потрудиться ради него и его уникальной спутницы — ее нужно улучшать, дабы она не отставала по характеристикам от другого оружия. Уже с самого начала можно купить все необходимые для Бьянки улучшения у кузнеца в Убежище практически за копейки. Заодно и разберетесь в тонкостях кузнечного дела. Создавайте броню, оружие найдете Все, конечно, по разному относятся к крафту, но мне кузнечное дело в «Инквизиции» быстро надоело, в отличие от Скайрима где я могла часами точить гвоздики и гаечки. Но даже если вы истинный фанат кузнечного дела, то лучше делайте броню. Оружие с врагов падает достаточно неплохое, по крайней мере на первых порах, а вот с броней есть проблемы. Ну, и сами понимаете, когда в игре есть драконы, то можно только догадаться, что именно можно сделать с их чешуей и костями... А вот улучшать надо и то, и другое Не забывайте о поножах, наручах и разных улучшениях к оружию (это все делается по чертежам там же, где создается оружие и броня.) Этого вы в полях так легко не найдете, а плюшки от улучшений получаются значительные. Не копите руны Во всем крафтинге от рун, пожалуй, больше всего толку: практически в любом оружии есть место для хотя бы одной руны, которая добавляет дополнительный урон. Важно помнить простые правила крафтинг - использовав руну на оружии, вы ее не сможете больше использовать - она пропадет, но если нужно, вы сможете заменить ее на другую (более высокого уровня или просто с другими характеристиками.) Так что не копите руны: используйте их с самого начала! Потом те руны, что вы находите в начале, вам уже не понадобятся. Называйте вещи своими именами Почему бы не воспользоваться такой возможностью, раз игра нем ее предоставляет? Варрик ходит с Бьянкой, но ничто не мешает вам назвать ваш посох, например, «Розой Сангвина» — и пусть весь Тедас гадает, что это значит! Сделайте покупки в Вал Руайо По мне так орлессианцы — противные задаваки, но что говорить — как у всех аристократов, привыкших жить на широкую ногу, в их магазинчиках встречаются интересные товары. Вы отправитесь в Вал Руайо довольно рано по сюжету, так что не теряйте времени и пробегитесь по тамошним магазинам. Наверняка найдете что-нибудь интересное для себя и своих спутников. Ну или хотя бы купите пустых рунных камней — в других магазинах на раннем этапе игры их не будет. Выполняйте побочные квесты FromDarkTime на собственном опыте оценил — побочные квесты могут в итоге дать возможность Вербовки Агента, что в свою очередь слегка сокращает время выполнения задач советниками. Да и вообще, можно по сюжету только пролететь быстро. Но если желаете действительно поднять Инквизицию, то стоит зачищать и исследовать локации как минимум тщательно. Слушайте барда в таверне Песни из этой игры стоило бы выпустить отдельным изданием (что, возможно, предприимчивые Electronic Arts и сделают рано или поздно.) У барда отличный голос, и переведены стихи в русском варианте на удивление неплохо и близко к оригиналу. Песен будет становиться больше по мере того, как вы будете находить новые манускрипты, так что не стоит заходить в таверну время от времени. Ой, и не надо спрашивать, почему у нее в руках нет ничего, а музыка играет, как будто ей аккомпанирует небольшой оркестрик. В конце концов, мы живем в мире, где магия должна служить человеку, а не править им. Держите ухо востро и на улице Dmitry Shepard советует нам не пропускать мимо ушей то, что говорят НПС в диалогах между собой, когда вы стоите рядом или пробегаете мимо. Из таких бесед тоже можно почерпнуть немало нужной и полезной информации о происходящем в мире и непосредственно в местности вокруг персонажа. Разговаривайте со всеми Те, кто помнит, что это игра от BioWare, где разговоры — важнейшая часть сюжета, (а в случае «Инквизиции», сдается мне, порой даже важнее избиения врагов,) те, бесспорно, будут разговаривать с каждым, кто намекнет, что мог бы пообщаться. Но даже если вам интереснее исследовать мир и драться с монстрами, не ленитесь отвести немного времени на разговоры. Хотя нет, вру. Много времени. Но оно того стоит. Хотя бы ради дополнительных квестов, если внутренние миры ваших спутников вам не очень интересны. Оставайтесь с нами. Dragon Age: Inquisition — игра длинная, и полезных советов по оптимизации ее прохождения у нас впереди еще немало. Если у вас есть свои советы (без сюжетных спойлеров) — пишите из прямо в теме, и они будут опубликованы в следующем выпуске. И, конечно, если вы еще не открыли для себя мир Инквизиции, это никогда не поздно сделать, ведь цифровое издание все еще продается у наших друзей.
×
×
  • Создать...