Те кто мог бы обсудить - играют)))
Но да, кнопок мало. Я вот уже и думаю - а зачем качать абилки, все равно их некуда поставить. Буду вкладывать в борщ.
Дальше будет лучше хуже - ведь ответственный редактор Tesall вовсю играет =)
А какие новости должны быть по TES, если на сегодня это самая последняя и модная игра в серии?
Ну я не знаю, я в другие ММО не играла кроме EVE, но это не сравнить вообще, совсем другая механика. А это... Ну я ж и думаю, что она для фанатов ТЕС - если ты ТЕС не знаешь, то тебе там делать нечего. Потому и дорогая такая, что эксклюзив)
За пару дней, ИМХО, не оценить. Но, в принципе, да, если бета тесты... Ладно, уговорил. Но тут уже где-то проскальзывало - смотрим на языки игры и понимаем, что игра на наши, российские доходы, и не рассчитана.
А комментарии?
Хорошо, Шадов написал, я с закрытыми глазами все под спойлер убрала.
АПДЕЙТ:
ага, это еще до того, как мы начали слезно умолять прятать все под кат, было опубликовано..
Тада ладно)
ммммм.. Нет, все-таки в ЕVЕ лучше. Тут они немного как нарисованные, мультяшные, красивенькие лица, да, но - не живые. А В ЕVЕ - живые, понимаешь? Могут быть уродами (Юми в ЕVЕ, как и в ТЕСО, вовсе не блещет красотой) но... живые :)
The Elder Scrolls Online празднует небольшой юбилей — с момента запуска игры прошел месяц. В честь этого директор новой ММО Мэтт Фирор написал в блоге разработчиков длинный пост, в котором рассказал, чем занята студия, и что ждет игроков в ближайшем будущем. Что порадует многих (хотя и не всех) игроков, так это то, что в первую очередь Фирор сказал, что Bethesda не покладая рук работает над искоренением фарма и ботоводства. Сотрудники технической поддержки уже износили не одну мышь, без устали баня ботов. Разработчики прилагают все усилия для того, чтобы игра была честной. «Вы можете помочь нам, — обращается Мэтт к игрокам, — если будете сообщать о ботах и спамерах». Вторая важнейшая задача разработчиков — борьба с багами. Учитывая масштабы игры выпустить полностью идеальный продукт, совсем без багов, было невозможно, уверен его директор. Но забагованных квестов становится все меньше, и это не может не радовать. Вчера вышел первый апдейт к игре, и помимо обещанной боевой зоны Craglorn в нем содержится немало исправлений. Не обошлось и без реакции на оценку игры критиками. Фирор сказал, что читает все — и хвалебные отзывы, и ругательные. «ESO вызывает в людях сильные эмоции, — пишет он. — Как положительные, так и отрицательные. И хотя я, конечно, не согласен с негативными отзывами, мы читаем все, и рассматриваем критику как толчок для того, что мы могли бы улучшить. Большая часть негатива происходит из-за багов. И как вы сами видите, мы работаем над тем, чтобы их становилось меньше. С каждой неделей игра будет становиться все лучше». Ну и напоследок — самое вкусное. Мэтт поделился с читателями планами Bethesda относительно The Elder Scrolls Online на 2014 год и далее. И вот что у нас на сегодняшний день в находится в активной разработке, но без определенной даты релиза:Система, которая разрешит игрокам с разными фазами прохождения игры видеть друг другаСистема правосудия — воровство и убийства NPC больше не будут проходить вам даромНастройка FOVКрасители и гравировка для брониДва ветеранских данжа: Crypt of Hearts и City of Ash.Новый регион в Craglorn и новое испытаниеБольше лутаГильдия воров и Темное братство (уииии!! - прим. Юми)Создание заклинанийГонки на лошадяхГрупповая Арена — аналогично испытаниям, но для группыСюрпризы для рыбаковДальнейшее развитие системы крафтаУлучшение системы поиска группУлучшенная анимация лиц NPCПовышение функционала гильдий: улучшенный интерфейс магазинов, гильдийские знаки различия и киоски — магазины, открытые для всехАвтолевелинг данжей в зависимости от уровня лидера группыНаграды за повторное прохождение данжейPvP данж в Имперском ГородеНа этом длинный список нововведений в The Elder Scrolls Online заканчивается, а если вы еще не играете, можете заказать игру у наших друзей прямо сейчас. Оно того стоит.
Угумс, и вторая тоже, если будет желание.
Только после нашего нового Мастера, а то я обнаглела, никому не даю вести игры.. Но и самой охота поиграть же.
Ну стоп, ну с ДА и Невервинтером то как-то получилось сделать совершенно отдельные истории в той же вселенной... Может и тут - получится? Да и кто знает, может тоже будут отсылки хотя бы к сопартийцам.. мне так кажется, что будут.
Чорд! Это должен был бы быть опрос с возможностью выбирать оба варианта))
Fixed!
Можно выбирать оба ) Просто какой больше наберет, такой сперва и запустим.
Скайрим или Ведьмак?