Да действительно, после создания квеста ссылка заработала, спасибо вам.
Еще вопрос есть, делаю мод что-то типо арены, и хочу чтобы при активации кнопки( пока что для теста), спавнилось какое-либо существо, но спавнилось не около объекта к которому скрипт привязан, а около специальной точки. Точку поставил, на кнопку скрипт повешал, но не могу понять, как заставить функцию PlaceAtMe заспаунить нпс в необходимой точке. Если пишу так AASpawn(editor id той самой точки).PlaceAtMe, то мне при компиляции выдает ошибку синтаксиса.