Перейти к содержанию

MortusArchlich

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MortusArchlich

  1. list4r, Если зажать шифт, находясь в инвентаре компаньона, трупа или некого контейнера, то можно будет читать книги, надевать вещи, не перенося их в свой инвентарь, и просто взаимодействовать с любыми вещами из чужого инвентаря.
  2. Вроде это уже предлагали. Но может, создадите свой сервер дискорда? Можно будет создать несколько отдельных каналов на сервере: один для найденных багов, другой для идей и предложений. И чтобы вас не отвлекали постоянные оповещения, можно будет просто заглушить канал и заходить, только когда вам нужно. Так будет намного проще, чем делать всё это в комментариях.
  3. Anonim1236, спасибо огромное за то что вы так скоро отреагировали на отзывы и исправили баги
  4. Anonim1236, может быть с этим как то связан мод на отображение тела от первого лица?
  5. Anonim1236, тело у умертвий появилось а остальные два пункта не изменились
  6. Anonim1236, это был очень странный баг но после перезахода в игру всё пофиксилось
  7. я не понимаю почему именно но вроде если переместиться порталом в комнату где ты появляешься стоя в портале то в этой комнате перестает отображаться выбор комнат для телепортации (даже загрузка сохранения до создания портальной сети не помогла)
  8. тело у умертвий невидимое (только одна голова в воздухе) в моде Immersive Armors добавлены маски при надевании которых у лича в в любой форме без маски праха так же пропадает тело (и спустя пару секунд маска автоматически снимается) руки от первого лица невидимые в любой форме без маски праха
  9. после становления личем Мадези перестал выдавать уникальные фразочки если твой персонаж аргонианин (я не проверял но возможно это относится ко всем подобным фразочкам для всех рас)
  10. я правильно понимаю что после ритуала филактерия по сути становится бесполезной? может добавить хотя-бы возможность возрождения рядом с ней как в финальной части ритуала?
  11. Poll3909, разные бальзамы на разных этапах прокачки алхимии открываются
  12. Anonim1236, Или можно разделить том по главам и сделать так, чтобы при открытии тома нежизни нам давали выбор, какую главу открыть.
  13. Anonim1236, Может просто выложите на страницу мода то, что не поместилось в книге? Или, например, можно интегрировать эту информацию в дневники с исследованиями других личей.
  14. А что насчет тома нежизни? будет ли он дополнятся новой информацией в будущем или, например, будут добавлены какие-нибудь дневники с исследованиями других некромантов/личей? Было бы очень интересно почитать всё это.
  15. Anonim1236, Я буду рад помочь вам, ведь вы воплотили мою мечту в реальность, создав данный мод.
  16. Anonim1236, Этот мод уже прекрасен. А если всё это будет реализовано, то это будет не просто мод, а седьмое чудо света. Могу ли я как то отблагодарить вас за создание этого мода?
  17. Можно узнать какие строите планы на мод и что разрабатывается в первую очередь а что отложено в долгий ящик?
  18. Я нашел один классный ретекстур скелетов, но, к сожалению, он не изменяет текстуру лича, а для изменения текстур костей для других рас нужно ставить мод Beast Skeletons, кости из которого не возможно использовать для создания скелетов. Стоит ли рассчитывать на какой-нибудь патч совместимости? nexusmods.com/skyrim/mods/108502?tab=description
  19. ArtSvo, я не про эффекты бальзамов а про эффект самого тела. скелет даёт сопротивление некоторым типам урона а простой труп ничего хотя автрор писал "Дополнительные свойства, зависящие от того, какое из трех состояний нежизни – скелет, призрак или мумия, вы выберете." Должно же быть хоть что-то базовое без всяких бальзамов
  20. Если вселиться в тело, то в описании эффектов нет ни слова про эту форму существования и если, будучи скелетом или трупом, наколдовать маску праха, то "сила костей" заменяется на "силу тени" а в случаи с трупом просто появляется описание "силы тени" но эффекты остаются от той формы, в которой ты находишься.
  21. NikitaMal, в описании заклинания "порабощения духов" написано "порабощает дух даэдра или нежить, если текущая сумма здоровья и магии цели не превышает 150% суммы полной магии и колдовства заклинателя" и после определенного момента 150% становится 187% но из за чего конкретно я не знаю и как я понял эти 150% и 187% распространяются не только на подчинение но и на воскрешение трупов
×
×
  • Создать...