DiprOld
Пользователь-
Постов
13 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Раса
Данмер
Достижения DiprOld
0
Репутация
-
Нашел на Фэндоме ответ: "Может, кому то пригодится решение, хоть и запоздалое. Запуск от имени Администратора здесь не причем. Необходимо поправить координаты окон в SkyrimEditorPrefs.ini, так как такие проблеммы возникают после сбоев CK. В файле SkyrimEditorPrefs.ini нужну задать кардинаты для Object window: ObjectWindow X=0 ObjectWindow Y=0 ObjectWindow W=500 ObjectWindow H=350 (соответсвенно тут у вас будут иные цифры, т.е. значение превышающее разрешение вашего дисплея не позволит среде определить фокус окна) Это применимо также для cell window, render window и т.д." Вот только файл SkyrimEditorPrefs.ini не могу найти. Я имею ввиду как именно правильно открыть. В окошке "Cell View" выбрать Tamriel или что то другое, ну и затем такой же путь. Потому что отдельно поместья "Озерное" нету. У тебя есть файл SkyrimEditorPrefs.ini?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Можешь, пожалуйста, подсказать, как правильно открыть редактирование поместья "Озерное". Я имею ввиду выбрать правильный путь открытия в самом СК.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Кажется нашел на сайте, сейчас буду пробовать, если что отпишусь.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Спасибо! Спасибо! Сможешь ссылкой рабочей поделиться, если есть? Да, про камеру я понял, просто подумал вдруг ты нашел какое то решение)
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Спасибо за помощь. Вопрос в продолжение из другой темы- как исправить косяки с моделями, т.к сам верстак (как модель) у меня вообще не показывается. Или может я что то не так открываю, потому что я не профессионал в пользовании CK?
-
Можешь подсказать как исправить косяки с моделями? То есть, если я правильно понял, должен быть отдельно верстак, показывающийся такой же моделью как в игре, плюс желтый маркер он этого верстака? Кстати, синего маркера у меня нет. Про книгу и фонарь- это я знаю. То есть если я разверну желтый маркер верстака, то сам верстак не повернется. По ссылке, которую ты скинул- там камерой можно будет вращать даже при работе на верстаке? И еще такой момент, если исправить косяки с моделями и появится верстак, то я просто смогу повернуть его и добиться цели. А персонаж будет с нужной стороны верстака или останется на том же месте, примерно где показывается восклицательный знак на красном фоне?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Ну желтый маркер как раз находится на месте верстака, поэтому возможно это он и сеть? А нераспакованная Mesh, это не может быть моделью персонажа, начинающего работать на верстаке?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Киско, если ты "шаряший в модах", можешь попробовать? Я сегодня второй раз в жизни открыть Creation Kit (первый раз я открывал Морровиндский). Вот когда открываешь локацию, там положение верстака показывается желтым параллелепипедом, а положение игрока по отношению к станку- красным треугольником с восклицательным знаком внутри (если я правильно трактовал изложенные разработчиками знаки). Хотя, может если опять же изменить положение, то есть векторное прямое направление этого самого треугольника, то можно будет добиться изменения угла камеры.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Да. Азазель правильно говорит... Пробовал вводить команду tfc (вроде бы так) - режим свободной камеры, но при активировании верстака, камера возвращается на верстак.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Да, я знаю, что развернуто специально, но все же есть возможность это сделать?
-
А разве нельзя просто развернуть положение игрока и верстака по отношению к усадьбе?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Всем привет! Задался вопросом о перемещении Плотницкого верстака в поместье "Озерное". Не получается найти в принципе в программе именно этот верстак. Добавлять пока ничего не собираюсь, просто нужно его передвинуть и повернуть. Можно просто повернуть, без передвижения. Попробовал консольные команды "SetAngle", но консоль выдает ошибку, что - то наподобие "Cannot move", типо объект не может двигаться, решил подойти к решению проблемы через Creation Kit. Может кто сможет помочь? Думаю, что для уже опытных "мододелов" это не будет сложной задачей. Суть в том, что мне нужно сделать так, чтобы при строительстве усадьбы, работая за верстаком, я видел как она строится. Тут может еще один доп. вопрос возникнуть, дело в том, что в процессе работы за верстаком, камера ГГ направлена вниз на сам верстак, может кто сможет исправить? Оч. надеюсь на помощь. Спасибо! Если кто сможет помочь, гарантирую вознаграждение на сбер или куда захотите.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Всем привет! Задался вопросом о перемещении Плотницкого верстака в поместье "Озерное". Не получается найти в принципе в программе именно этот верстак. Добавлять пока ничего не собираюсь, просто нужно его передвинуть и повернуть. Можно просто повернуть, без передвижения. Попробовал консольные команды "SetAngle", но консоль выдает ошибку, что - то наподобие "Cannot move", типо объект не может двигаться, решил подойти к решению проблемы через Creation Kit. Может кто сможет помочь? Думаю, что для уже опытных "мододелов" это не будет сложной задачей. Суть в том, что мне нужно сделать так, чтобы при строительстве усадьбы, работая за верстаком, я видел как она строится. Тут может еще один доп. вопрос возникнуть, дело в том, что в процессе работы за верстаком, камера ГГ направлена вниз на сам верстак, может кто сможет исправить? Оч. надеюсь на помощь. Спасибо!