Перейти к содержанию

NikkiSAS

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NikkiSAS

  1. Есть ли у вас возможность спросить об этом у авторов TSLRCM?
  2. Есть ли надежда на исправление скорости ходьбы в скафандре и добавлении шейдерных эффектов воды, освещения, блеска брони, влажности кожи? (Все это есть в древнем патче от Xenon, то есть технически это возможно)
  3. В Steam workshop тоже будет обнова?
  4. А никто не знает как исправить слишком большую скорость анимации скафандра? В древнем патче от Xenon это уже исправлялось, но он несовместим с TSLRCM. И анимация стыковки Предвестника к Перагусу дерганая, будто бы статтерит, хотя и включен Vsync 60 fps и мощности железа с запасом.
  5. Спасибо за ответ. Маленькое обновление: сразу после туннелей при встече с HK у него опечатка: "Уровень смертности органиков в комЛПексе быстро возрос."  P.S.Обновление от 18 числа у меня еще не установлено, там было это исправлено?
  6. Количество предметов в инвентаре в разрешении 1080p видно только при стандартном диалоговом шрифте, он слишком маленький, об этой особенности знаю из readme, но это совсем никак не исправить? Я еще в самом начале, на Перагусе, пара вопросов: После освобождения Аттона из клетки и взлома консоли, есть диалог где он говорит "Взрыв, который я слышал, был внизу. Там, наверняка, нет ничего, кроме сверхнагретой породы и обрушенных гасящих каналов. Туда только идиот спустится.", на слух "гасящих каналов* чтото около "blasted tunnels" разве это не "туннелей разрушенных взрывом" или "взорванных туннелей"?   Сразу после спуска вниз и получении шахтерской формы говорит "Э... то есть, рад, рад это слышать. Незачем тебе вот так бегать полуголой. Это... отвлекает... дроидов, то есть." Но на слух там кажется "from the droids" то есть отвлекает ОТ дроидов. Я не знаю какой там англ текст в файлах, может я ошибаюсь.
×
×
  • Создать...