Перейти к содержанию

Mr.None

Пользователь
  • Постов

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

2 Подписчика

Информация

  • Имя
    Дмитрий
  • Пол
    Мужчина

Дополнительно

  • Любимые игры
    Серия TES, серия LoK, Gothic 1-2a

Посетители профиля

704 просмотра профиля

Достижения Mr.None

34

Репутация

  1. Подтверждаю, картины действительно прекрасны!=)) Правда, сложилось впечатление, что картины из подборки для низ.класса даже более разнообразные и выразительные (люблю я горы ;)), нежели для среднего класса. Балуете вы бедняков! :D
  2. Mr.None

    OCOv2 - Seamless Edition

    Благодарю!) Не к спеху... Ваши работы, насколько успел заметить, отличаются качеством исполнения и это самое важное)
  3. Mr.None

    OCOv2 - Seamless Edition

    Есть еще пара вещей. Думаю многие сталкивались. 1. Через n-ое количество загрузок слетают возрастные текстуры лица перса (морщины и т.п.). Лицо становится гладким, как у младенца)) Пример-сравнение. 2. У орков-мужиков, зачастую, что-то непотребное творится с зубами, т.е. нижние клыки проходят сквозь верхнюю губу. Проблема не нова и, похоже, junkacc11 предлагал вариант решения. Пробовал прикрутить у себя - заметных улучшений не добился.
  4. Mr.None

    OCOv2 - Seamless Edition

    Спасибо, это неплохое решение. Обычно устанавливаю через WB или даже упаковываю в bsa. К слову, аналогичную сборку с доп.моделями для агрониан оформил Room207, в виде набора bsa архивов. (не знаю, можно ли/стоит ли давать здесь ссылку, но м.б. заинтересует) Насчет Robert female body replacer - у junkacc11 была seamless адаптация, но сейчас данный мод, среди прочих, я не нахожу(( Кстати, еще одно маленькое предложение. Не могли бы сделать альтернативный есп без новых причесок из ОСО2 (только ванильные)? Было бы просто идеально=)))
  5. Mr.None

    OCOv2 - Seamless Edition

    Наверно было долго и муторно все это собирать, но это все же благодарный труд=) Б.спасибо, Simply Red, за проделанную работу, и, конечно, всем авторам оригинальных модов. Несколько вопросов-предложений: - добавить возможность выбора любой временной папки для установки (т.е. без авто-установки в дир. игры) - можно ли адаптировать и включить в сборку Robert female body replacer? - если еще не рассматривалось - "возвращение" Серого(!) Принца Give Me Back My Gray Prince Dammit
  6. Привет, есть и не менее хорошее руководство к моду ;) Там в разделе 17 (17.4) сказано следующее (гугл-перевод): "Бревна могут быть собраны путем рубки деревьев топором (ударите по дереву несколько раз). Деревья будут отрастать через несколько дней. Бревна могут быть превращены в доски с помощью пилы."
  7. В продолжение: Как ты даже думать смеешь, о том чтобы носить доспехи паладина Новую броню легиона HD! :D Ну, только если ресурсов хватит... на еще один пак симпатичных текстур) С новым релизом, Gorv и с возвращением!;) Смотрю, тебя тоже ностальгия посещает))
  8. Huge один раз выпал, Large - более-менее редко, M и S - неприлично часто) Мб от удачи завист. Понятно, что в редакторе можно накрутить любые значения, но зачем такая лишняя и явная халява появилась в МОО? Да тут состояние можно сколотить на одних рюкзаках, причем даже с ценой по умолчанию...  Забавно было наблюдать, как очередной бомж клянчит монетку, хотя рядом, в безхозной бочке, лежит рюкзак стоимостью под 200 септ.  :-D
  9. Хех)) Похоже, все что связано с рюкзаками - халява в большей или меньшей степени: можно найти в любой бочке, установить любую цену любому рюкзаку (лишь бы у торговцев денег хватало), весят 0 ед... вот, оказывается, еще и "помогают" прокачаться с Oblivion XP  :crazy: Хотя, чтобы отключить эти чудные (ударение как угодно) рюкзаки, лично мне хватило и торчащего насквозь оружия, исчезающих моделей, растянутых текстур. -- Кстати: 01 March 2018, 1:58AM It's only dealing with outstanding issues. The update is finished, but haven't had time to test it yet.   "Несколько дней" для 4.9.2 стали чуть ближе=)))
  10. Насчет iPreloadSizeLimit имел в виду применительно к uInterior Cell Buffer и uExterior Cell Buffer, именно в этой связке.
  11. Противоречат друг другу эти гуру :crazy: Действительно, на ЛТ рекомендуют уменьшить uInterior Cell Buffer до 1... А вот один иностранный автор гайда по настройке советует увеличивать и uInterior Cell Buffer, и uExterior Cell Buffer, в зависимости от объема ОЗУ. В свое время, я больше ориентировался именно на этот гайд (траслейтор в помощь). Ему же вторит и Дядя Джу на сайте "закусочной", в разделе настроек. И там и там, настоятельно рекомендуют также увеличить и iPreloadSizeLimit (о чем на ЛТ коварно смолчали).   Может пока отложить ненадолго, до выхода 4.9.2? Или уж дожимай, камрад) если потом времени не предвидится.
  12. Если непосредственно в игре, то консоль все также выдает ошибки( Непонятно, как это потом скажется, но вполне могут появится битые сейвы (после n-го количества часов игры). 
  13. Школа Мистицизма, закл. "Обнаружение жизн... опечаток" :D: Хорошо бы, конечно... а в реале, простым перебором категорий, в ESP/ESM Translator мне показалось это удобнее чем в Tes4Edit. Набор для мелких работ - вполне подходящее название и совсем неплохо, если бы "наборы" в инвентаре находились рядом, можно было бы последовательно сделать ряд работ без доп. прокрутки.   Да, кстати, как сейчас дела со скриптами или не занимался пока?
  14. Всегда пожалуйста, уж чем смог... Есть еще вариант: Инструмент жестянщика - набор мастера-кустаря (кустарные инструменты). Не знаю у кого как, но у меня жестянщик вызывает какие-то неправильные ассоциации :D: Да, кстати, в ты ведь ESP/ESM Translator использовал? Какая версия?
  15.   Все основные настройки в Maskar's Oblivion Overhaul.ini, кое-что можно подкорректировать в доп. ини-файлах в зависимости от своего набора модов... Если ты об этом) МОО совместим с подавляющим большинством модов, в том числе с глобальными (типа ООО, Frans... ). Рус. ридми есть только для старой версии МОО 4.2.1, которую выкладывали на anvilbay.net (сейчас стр. мода закрыта). Может быть сохранилось у кого-нибудь в архиве.
×
×
  • Создать...