Эффект "травма ног" вообще не заметен.
Даже лечить желания нет, когда такой маленький дебаф и не мешает игре. Дебафы к травмам я бы увеличил.
И нет тонкой настройки мода. Дефолтных настроек мода вовсе недостаточно.
Шанс только ставить 100%, а то ждешь и бегаешь по всему скайриму часами, чтобы хоть кто то травму нанес - сомнительное удовольствие. Мод по большей части бесполезен.
Даже если выкл полное восстановление травм при 100% здоровья - 20 секунд на излечение травм с припарками ? Бред какой то.
Хотя я и не хардкорщик, играю на адепте, но мод мне показался детским лепетом. Он не дополняет игровой процесс,а только по времени лишние операции добавляет. Травмы, никакой мотивации на лечение не дают, с ними можно спокойно проходить игру, они не мешают от слова вообще.
Только в бою еще может кое как устраивает баланс. Но для этих целей подойдет лучше Wildcat
Я думал мод глючит, не работал. Диалоги не появлялись, выключал все моды, чистил сохранения, проделывал столько "танцев с бубном".
А оказывается нашему ГГ просто нужно было снять шлем, просто снять шлем КАРЛ. Из вежливости :)
Солцне помойму дебафы делает. Так задуманно, чтобы запас сил здоровья, магии не восполнялся при свете дня. Встань в тень например, стамина и хп должны понемногу восстанавливаться. Настроить это дело можно в МСМ-меню.
Мод на сторонней расе работает, проверил (использую RCOTS)
После нажатия фикса для сторонних рас. Мод показывает, что отсутствует "ActorTypeUndead" и "Vampire" в статусе. Думал мод не работает. Мучился два дня подряд, чтобы его поставить. А нужно было, всего лишь, после фикса, 5 дней подождать, пока вампиризм прогрессирует. И мод заработал, не смотря на то, что в статусе мода, показывает, что нет этих слов или скриптов. У меня кастомная раса и кушает и питается кровью нормально, и статистика есть , значит все работает, пока никаких ошибок не заметил. Очень сильно вводит в заблуждение этот "статус" .