Перейти к содержанию

Пользователь3

Пользователь
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Женщина
  • Раса
    Данмерка
  • Откуда
    Нью-Шеот
  • Интересы
    Эксперименты во имя лорда Шеогората!

Посетители профиля

357 просмотров профиля

Достижения Пользователь3

22

Репутация

  1. Wolzogen, Хорошая новость. Я думаю, что этот мод хорошо бы прорекламировал известный блогер Mr. Cat. Он все же специализируется по древним свиткам, и на обливион у него прохождения имеются.
  2. Распаковал все файлы в корень игры по инструкции. Но в локации Лунная Тень нет текстур в некоторых местах. От чего стены прозрачные, герой бегает по невидимому полу и т.д. Очевидно, что-то пошло не так с текстурами. И крабы гигантские, это нормально?
  3. От души благодарю всех за ответы!
  4. Здравствуйте! На странице автора оригинала на Некусе указано, что мод не работает на взломанной\пиратской версии игры. Выходит, что он совместим только с лицензионной копией игры?
  5. " - Установив патч и мод с Карлой Ворон у вас появятся диалоги между этими компаньонами. Карла будет издеваться над ней =) " Установил через Vortex, порядок загрузки отсортировал, вроде все по инструкции, но компаньонки все равно между собой не общаются. У меня стоит Nether Follower framework, но я не импортировал Карлу Ворон туда. Что я не так сделал?
  6. Мод суперский! Спасибо автор! Желаю тебе больше патронов
  7. Wuzmart, я понимаю, понимаю, мод крупный. У Аури много строчек диалогов, она даже с Люсьеном общается. На мой взгляд, лучшая компаньонка.
  8. Песнь Зелени (Аури) - жду не дождусь, суперский мод. Я думал, что он выйдет в конце ноября, но он каждый раз опускался в списке. Ну, надеюсь хоть в январе выйдет
  9. Энциклопедия багов и глюков (Как в чистой игре, так и с модами) База знаний строится на единой общей сборке модов, которые прошли тестирование на баги, вылеты, краши, черные экраны смерти, фризы, графические артефакты. Цель: Создание единой сборки модов для skyrim special edition, которая не будет добавлять новых багов чистой игре*. Требования к модификациям: Полное отсутствие багов и вылетов; Квесты работают без изменений, как в чистой игре. Используемая версия игры: 1.5.97 Используемое ПО для установки модификаций: Vortex. Для сортировки списка загрузки: Loot. [spoiler="Игра установлена не до конца, когда инсталлятор в конце заявляет об ошибке "Класс не зарегистрирован". OC Windows 10"]Квест Битва при Вайтране ID: CWSiegeObj Не возможно поговорить с Ярлом Ульфриком про захваченный Вайтран, что делает квест незавершенным, и невозможным выполнить его до конца. CTD - Crash To Desktop (вылет на рабочий стол) в таверне Пчела и жало. Артефакты с цветами после выхода из режима просмотр карты Скайрима. После прохода в любую дверь, баг пропадет. Проблема решится путем переустановки игры. В моем случае, целой операционной системы. [/spoiler] _________________ 1)* - у чистой игры без модов имеется целый ряд багов.
  10. А как начать квест мода? Я даже поставил опцию для мода alternative start, но при старте персонажа обратно переносит в пещеру статуи Мары, либо ни чего не происходит. Что делать?
  11. А через xEdit можно исправить ESP, когда у НПС черные лица? Так называемый, всеми известный баг черных лиц. Я вычитал, что Creation Kit нужно выделить названия npc в окне, и нажать ctrl + F4, затем прога экспортирует face gen morph, я нажал ок. Но проблема все равно не решилась. Как я понял, проблема появилась из-за того, что я расе Темные соблазнители добавил еще одну текстуру глаз. Таким образом, компаньонки из мода стали с черными лицами
  12. Скинул патч для автора оригинального мода, Senturos-у. Он предложил перевести мод целиком, доспехи, имена компаньонок, оружие на русский язык. Просто я случайно скинул ему есп, где перевел на Русский описание рас, а так же их названия. Я думал он обидится))  Я попробую. Доспехи и оружие вроде можно без проблем перевести. А с компаньонами так-же? Или придется повозиться? Все-таки компаньонки привязаны к координатам маршрутов. Квестов вроде нет
  13. Огромное спасибо, помогло.   Спасибо, не с первого раза понял о чем речь. Я прям буквально взял эти файлы в папке scripts/source и в редакторе блокнот открыл. Потом сравнил эти файлы с другим модом на новую расу. И понял, что нужно делать, списывая с чужой работы, грубо говоря как пример. В блокноте отредактировал как в туториале, но пролистывая ниже, оказалось, что нужно было просто вставить в окно редактора, и там скомпилировать. Теперь я понял, что Вы имели ввиду. Все получилось, единственное, я не знаю что делать с вампирскими дубликатами? Теперь у каждой расы есть дубликат вампирский. Отключил галочку playable у вампирских дубликатов Тут ссылка на ESP, который я правил. Все правильно? http://transfiles.ru/v93b4
  14. Тем не менее, там, где я застрял, нет подробных инструкций руководства. К примеру, этап 7c)  In the “Add New Script” Window, fill in the Name Field with    “XRaceController”.  То есть я должен ввести название в поле name: окна add new script    GoldenSaintRaceController, но при нажатии "ок" программа ругается, что я ввел одинаковое название, и просит ввести отличаемое, уникальное. Я так и сделал, ввел GoldenSaint_RaceController вместо GoldenSaintRaceController. Но прога все равно ругается. С Золотыми Святыми так и не прошел этот этап Темные соблазнителям добавил скрипт, и дошел до этапа 7k Но далее, я застрял на этапе 7k) документа Creating a Playable Race - Revised-59220-3-0 В нем я должен отредактировать скрипт. Я в ступоре, так как понятия не имею, что за раздел\окно\форма в creation kit отвечает за код скриптов. Куда нажимать не написано в руководстве, какая кнопка хз Может я что-то упустил?
×
×
  • Создать...